需要快速熱更新1.04部署,這是完整的補丁說明

幽靈遊戲已發布了一個新的遊戲補丁需要快速熱量呢主機遊戲玩家將其稱為NFS Heat Update 1.5,將其視為對快速熱量1.04的需求。在PS4上以5GB為單位,Xbox One上的4,5GB和PC上的2.4GB,此新的補丁地址錯誤,具有生活質量的變化,新內容等。查看Speed Heat Update 1.04補丁說明的需求。

需要速度加熱更新1.04補丁註釋:

改善生活質量

節日虛榮物品

這是一年中的時間,假期季節即將來臨。為了幫助您裝飾汽車為節日準備,我們添加了一些可以在車庫購買的梳妝台。您可以拿起兩種喇叭聲和兩個守望台,一個為新年的聖誕節主題為主題,因此您可以以季節性的方式在棕櫚城周圍開車。

快速路由

您提到您想花更少的時間閱讀地圖,而更多的時間開車。我們不僅大修了遊戲中手機應用程序的外觀,以提高可讀性。我們還實施了一個快速路由選項,您可以從“手機”菜單訪問。這樣,您可以更快,更舒適地導航到最近的安全房屋或加油站,並專注於搖動警察。

Speedwalls

我們都同意賽車很有趣,但是與朋友賽車甚至更好。為了使您更容易看到您的船員最快的時間,我們正在將Speedwalls帶入Sprint比賽,巡迴賽和越野比賽。對於漂移試驗,您將能夠看到哪個機組人員取得了最高分數。檢查誰在排行榜的頂部以獲取特定的曲目,然後微調您的騎行以奪冠。

環境 - 夜間比賽介紹

這是您所說的很多東西,因為它為夜間比賽設定了心情。如先前的1.4更新說明中所述,我們始終計劃修復此錯誤並將視覺效果帶回。所以我們做到了。花哨的燈光,煙,汽車,整個包裝。

Polestar Hero Edition

發行速度熱量需求之後最常見的問題之一可能是遊戲封面上的Polestar。 “但是……我可以再次開車嗎?”。喬被默瑟(Mercer)和肖(Shaw)追趕,這輛車從橋上推開,此後一直坐在海底。此更新後,如果您完成所有故事任務:主要廣告系列以及所有駕駛員故事,則可以解鎖Polestar Hero Edition。只是不要再次將其趕出橋樑。

UI

  • 當您退出或進入車庫時,“進入車庫”提示將不再抑制其他HUD元素。這意味著您將在離開車庫後立即看到地圖和速度表。

  • 當您構建代表並探索地圖時,您會解鎖活動和收藏品。我們對UI進行了調整,以表明其中一些已被鎖定,直到您達到一定的代表級別。

  • 當您自定義汽車的性能零件時,您現在會找到一個標籤,通知您當前配備了該汽車 /引擎的部分。它還將顯示您擁有的特定部分中有多少個,並在購買重複部分時會更清晰地呼叫。

其他

  • 你們中的一些人提到您在隨便開車時被破壞,儘管慢慢 - 因此我們降低了您可以擊敗的最大速度。

  • 我們還對在線遊戲中的警察產卵機制進行了小調整。您的經驗不應該受到影響,沒有玩家的地區的警車可能只有更少的警車。

bugfixes

任務

  • 當您在第一個夜晚返回車庫時,“命名”任務的獎勵現在應正確保存。

  • 在韋恩在“ Let It Slide”任務中指揮車輛時,您再也無法完成每日挑戰“在一次漂移中的164碼”。

  • 您不再應該在“交流”電影中解鎖“扭曲速度”成就。

  • 在“交流”期間,添加了傳統漢語的缺失字幕。

  • 盧卡斯將不再在“違反法律”的介紹期間漂浮。

  • 當您在遊戲中的第一個晚上出去時,您會發現活動文本現在在說“完成活動”,而不再是“完成第一”。

  • 在第一個晚上的任務中,現在應該將ANA的標記固定在最小值上,從而使她更容易找到她,如果您失去了她。

事件

  • 某些事件標有一個感嘆號,這意味著您可以在以下位置切換不同的級別:基本級別(較低的汽車評級建議)和挑戰水平(較高的汽車評級建議)。一些事件對挑戰級別的獎勵要比基本水平低,這可以通過此更新來糾正。

  • 事件獎勵現在應在進入和退出車庫後重置其原始價值。

  • 您不再能夠同時進入車庫時開始乘員計時賽。

  • 在完成活動後選擇“重試”時,比賽不應再與黑屏和音頻一起玩。

  • 在網上玩的兩個玩家不再有可能同時開始同一個人活動。這導致了很多交通,目前尚不清楚AI賽車手屬於哪個種族。

  • 開始漂移事件時,您不再應該能夠陷入無盡的倒計時循環中。

  • 在“ Winx”和“ Crazy Cowboy”比賽中,AI司機現在將進行特定的跳躍,而不是繞行。

  • 在“ Ceryneian Hind”漂移試驗期間,您不再應該能夠將汽車駛入並陷入障礙物中。

  • “馬林魚”賽車比賽現在將授予正確數量的銀行。它實際上支付的費用超出了預期。

  • 現在,“ Winx”高熱活動將正確授予一個動蕩的部分。

  • 當您從高溫活動中收到揮發性部分並在進入安全屋之前被破壞時,您現在將失去該部分。

UI

  • 降低事件不應再觸發配備的活動輔助項目。

  • 在比賽中,AI賽車手與排行榜上顯示的球員之間的距離應更頻繁地更新。

  • 我們通過更改客觀文本“保持在迎面而來的流量”,闡明了每日挑戰“迎面即將來臨的流量”。這應該強調您必須連續保持迎面而來的流量,直到挑戰完成為止。

  • 當Racer挑戰菜單顯示“恭喜,您完成了賽車手的挑戰!”,您現在不再能夠選擇新的賽車手挑戰。

  • 現在,菜單上正確顯示了上次編輯的船員信息類別的播放器的用戶ID。

  • “雙渦輪充電器”的描述將不再重疊其他UI元素。

  • 現場調音菜單現在將正確顯示在正確測量單元中駕駛1/4英里所花費的時間:秒。

  • 活動期間打開手機菜單不再會導致它重疊比賽排名,但是只要打開電話菜單,它們就會消失。

  • 現在,即使您以前已經設置了通往該事件的路線,也應該在遊戲內手機應用程序中可用。

  • 該消息“文字包含褻瀆,請更改為繼續”,如果不再在車庫中隨機彈出。

  • 在夜間比賽中,將顯示語言設置為阿拉伯語時,以前切斷屏幕的文本現在正確顯示。種族介紹期間的比賽類型也不再重疊競賽名稱。

  • 在漂移試驗介紹期間,當將顯示語言設置為拋光時,以前重疊的文本現在正確顯示。

  • 缺少一系列播放器字幕,但我們發現了它。

汽車 /車庫

  • 駕駛梅賽德斯AMG A 45時,玩家角色的腳在汽車下方不應看到。

  • 安裝了潘德姆或火箭兔子前擋泥板和保險槓,Nissan GT-R 2017的前保險槓2017年不再消失。

  • 現在,野馬起動車現在應該使用庫存制動盤。

  • 394HP 3.8L平面6發動機現在換成特定保時捷型號時具有適當的聲音。

  • 當汽車嚴重損壞時,使用引擎蓋攝像頭時,道奇Viper SRT的引擎蓋不應再阻止您的視圖。

  • 修復了一個問題,其中保時捷718 Cayman GTS的特定汽車部分之間的切換導致相機顯示不同的場景。

  • 使用某些屏幕長寬比時,“油漆菜單” UI將不再重疊菜單。

  • Nissan 370Z Nismo在經銷店的解鎖標準現在將正確地說“收集所有街頭藝術後已解鎖”。

  • 現在,“回”按鈕應在“社區包裝”部分中正確工作。

視覺的

  • 在遊戲中添加了一些NFS Heat移動應用程序中可用的貼花。

  • 其中一個貼花缺少改變其顏色的選項,現在已經添加了。

  • 修復了與遊戲音頻不同步的一些字幕。

  • 在幾種情況下降低了紋理的彈出功能。

  • 在介紹比賽中飛行的直升機不再發抖。

  • 棕櫚城賽道區有一棵樹,沒有碰撞,您可以直接穿過它。我們將其移至另一個地方。

  • 現在,備份字幕的黑暗框對每行正確出現,其中一些以前有點浮華。

表現

  • 改進了幾個實例,您可以在特定的事件和任務中遇到FPS掉落。

  • 在勉強滿足最低要求的PC上播放時的性能提高了。

  • 修復了可能在“阿波羅10”電路比賽中導致崩潰的問題。

  • 對於遊戲崩潰的情況,幾個修復程序。

  • 遊戲懸掛的情況下的幾個修復程序。

  • 在破產時,通過PlayStation菜單刪除PS4控制器時,該遊戲不再懸掛。

  • 遊戲在“船員升級”通知期間不再應該口吃。

  • 我們改善了一些時間試驗的加載過程,因此在事件開始之前,介紹序列現在顯示。

其他

  • 現在,晚上盤旋棕櫚城賽道時,您現在應該遇到更多警察。

  • 對於項目同步失敗的實例,幾個修復程序。

  • 當共享包裝紙然後失去互聯網連接時,遊戲可能會卡在加載屏幕上,這不再發生了。

  • 報告另一個玩家的自定義包裝或車牌時,您不應再收到“未知錯誤”消息。

  • 在極少數情況下,在將機組人員晉升為招聘人員角色時,遊戲可能會卡住。固定的!

  • 在自定義具有大量貼花的汽車的同時,很少有機會在接受聚會邀請後被困。這不再發生。

  • 停放在特定位置的汽車將在地圖下產卵,並在空中飛行幾米,然後再次掉落在地面上。我們將其移至更安全的區域。

  • 卡斯蒂爾開普省的橋上有一個看不見的地方,您可能會墜毀。我們刪除了。儘管將停在橋旁邊並看到所有的AI汽車撞上它很有趣。

一旦我們獲得了新開發的需求,需要速度加熱,我們就會讓讀者知道。

來源:reddit