標準已發布極品飛車:無限今天更新 1.000.024,了解什麼是卷。 7.1.0。您可以期待看到許多生活品質的改進以及錯誤修復。他們還在包裝編輯器中添加了 HKS 和 KUMHO 貼花,作為新內容的一部分。請查看下面 6 月 13 日的補丁說明。
喲!希望你們都喜歡在卷中將它帶回地下。 7:漂移和拖曳。
看到對卷的回應真是太棒了。到目前為止 7....但…。根據 Kaizen...總有需要改進的地方。
我們也知道還有一些問題需要解決,但未在此列表中。其中之一是 PVP 門並不總是能帶你到正確的播放清單。請放心,我們仍在努力解決這個問題和其他問題。
話雖這麼說,團隊一如既往地追求生活品質和bug!我們回來為您提供更優質的新鮮服務。
請查看下面的一些頭條新聞以及下面的完整修復清單。這可能是我們對第 7 卷的最後一次更新(除了上面的 PVP 門等任何斑點修復之外),因為我們正在全力更新第 7 卷。 8!
一如既往,請隨時提供回饋。感謝您的支持、誠實以及分享我們所見過的一些最瘋狂的輪胎殺手、漂移鏈、拖曳遊戲內容!一如既往,感謝大家!
-Kaizen 團隊,Criterion Games
筆記:7.1.0 補丁將於 2024 年 6 月 13 日星期四發布。
生活品質
播放清單改進
- 免費模式的獨奏播放清單!減少了大廳中啟動遊戲模式所需的玩家數量,從 2 -> 1
- 如果您想播放播放列表,而伺服器上的其他人正忙或在其他事件中,您現在仍然可以自己播放。這也應該有助於解決您可能難以勾選的挑戰,或者如果您只想播放您最喜歡的曲目。
- 新增回刪除的播放列表
- 一些背景資訊:這實際上是一堆播放列表,根據我們的遙測數據,這些播放清單幾乎從未播放過,我們不想讓聚會超載。另外,就賽事而言,除了 Colossus 之外,沒有任何內容被刪除(由於它是第 7 卷的黑馬特定路線,因此作為比賽播放清單被刪除)。清楚地聽到你們的聲音,所有播放清單都會回來供你們享受,尤其是現在,你們無需另一個現實世界的玩家就可以參加比賽。
漂移專業版的改進
- 修正了連結獎勵應用程式不正確並降低了每個連結獎勵分數的錯誤
- 雙漂移現在取決於兩個玩家的漂移,而不僅僅是得分玩家
阻力改進
- 不允許位於直線加速賽起跑線上的玩家在賽道上手動重置,以免他們最終以不理想的位置重生
- 如果玩家在直線加速賽中某些車輛向前滑動,則在輪胎預熱後將其傳送回起始位置
聯賽改進
- 修復了前端車庫中沒有顯示進度的問題
- 修復了當下一個對手被鎖定時,遊戲中的 HUD 聯盟進度顯示第一個完成的賽車而不是最新的問題
- 修正了播放清單卡上顯示的拖曳事件回合列表
新內容
- 在包裝編輯器中加入了 HKS 和 KUMHO 貼花
錯誤修復
- 修正了橫幅和其他一些地方的玩家等級顯示(等級 201+)
- 2024 年福特野馬黑馬缺少額外的預設 Criterion 車身套件,現在將在購買車輛時解鎖
- 修復了動畫 LED 輪 LOD 的損壞問題
- 增加了起源軌跡 - 帶有光蹟的原始煙霧
- 修正了常規街頭比賽中不正確的完美起始值
- 修復了 PS5 觸覺問題
- 我們注意到 PS5 觸覺回饋功能不那麼強大或在某些情況下根本不起作用的問題。現已修復
- 跳過軌道 - 修正了跳過軌道在事件中不起作用的問題(方向鍵向右/向上翻頁)
- PVP Drag – 半英里和四分之一英里播放清單卡僅顯示相反的回合 (2,4,6)
- 修正了從大廳螢幕查看聯賽標籤時目標未顯示為已完成的問題
- 修正了聯賽 1v1 播放清單僅在播放清單卡中顯示第 1 輪和第 3 輪的問題
- 修復了為不獎勵汽車的賽車手顯示汽車獎勵圖標的聯賽橫幅
- 已修復 - Melissa 的自訂 Eclipse GSX '99 缺少航跡
- 已修復 - 當使用者裝備 Big Country Labs 擾流板之一時,福特野馬黑馬的擾流板缺少一條空氣軌跡
- 修復了返回車庫升級時快速通行證 XP 條溢出的問題 快速通行證 XP 獲得屏幕
- 已修復 - 橫幅標題“Hashiriya”和“Drift-Zoku”在橫幅標題選單中出現重複,完成所需的一擊挑戰後,一個鎖定,一個解鎖
- 修正了快速通行證旋轉木馬中的相機位置在下一個預覽獎勵時保持在同一位置的問題
- 已修復 - 用戶在自己的邀請到期且有另一個有效邀請後無法滾動聚會中的播放列表列表
- 已修正 – Drift Pro 和 Drag 播放清單 – 拖曳事件中缺少終點線倒數計時器 SFX
- 已修復 - 在聚會中滾動播放清單時,第 7 卷播放清單邀請貼紙會出現並消失以進行持續邀請
- 已修復 - 透過 Speed Pass 解鎖的暗光對伺服器上的其他玩家不可見
- 已修復 - 當透過部署/遊戲內地圖開啟時,可用於播放清單小工具與聯賽選單中的社群目標重疊
- 已修復 - 挑戰 - “在拖曳賽事中達到 200 英里/小時/321 公里/小時”在完成之前和之後顯示 0/0
- 許多額外的穩定性、錯誤和品質問題
已知問題
- PVP 之門並不總是能帶你到正確的播放列表
- 好吧,這是一個棘手的問題!首先,我們很難在我們的開發環境中重現這一點。作為一個小團隊,當我們人為地擴展我們的環境進行測試時,我們沒有看到這個問題,但是大量玩家在特定時間執行操作的神奇組合,使得現在該功能上線時出現了這個問題。
- 最重要的是,我們正在利用我們的配對系統做以前從未做過的不同事情,這暴露了我們需要與外部團隊合作解決的問題。
- 我們認為我們現在了解問題所在,團隊正在與開發團隊以外的其他合作夥伴一起努力尋找解決問題的方法。一旦我們這樣做,您就會聽到。感謝您在這一問題上與我們保持聯繫。我們知道這令人沮喪(我們也有這種感覺!)
當下次更新速度加快時,我們會通知您。
來源:EA.com