繼昨天公佈新的《戰地》遊戲概念藝術之後,EA 似乎加強了遊戲的宣傳力度,因為有關正在開發的遊戲的新細節已在今天的發布會上浮出水面。EA 投資者日演講。
《戰地》系列遊戲的集團總經理拜倫比德 (Byron Beede) 上台向負責遊戲的四家工作室發表演說。如果你不知道的話,我們在 5 月曾經報道過,有四家第一方 EA 工作室正在開發即將推出的《戰地》遊戲。這次,Beede 確認了每個工作室的參與:
- DICE – 多人遊戲
- 標準遊戲 – 單人遊戲和多人遊戲
- 動機 – 單人遊戲
- 連鎖反應-致力於「新體驗」。
根據該系列過去的遊戲,DICE 瑞典在 Criterion 的幫助下再次引領遊戲的多人遊戲部分(尤其是車輛遊戲玩法)。 Motive 開發了出色的《死亡空間》重製版,正在領導單人戰役,而負責《戰地 2042》戰地傳送門模式的 Ripple Effect Studios 正在開發一些新東西。這會是新戰地遊戲中 BF Portal 的新版本嗎?也許是大逃殺的另一個嘗試?我們現在還不能確定。
在同一次演示中,Beede 也展示了新戰地遊戲的兩個新畫面。雖然它們被文字遮住了一點,但您仍然可以看到其中的很大一部分。
Beede 提到,“一年多來”,他們幾乎每天都在測試新的《戰地》遊戲,而這一次,他們將重點放在“保持綠色”計劃上,這意味著他們的目標是軟體穩定性,因此遊戲始終可用於遊戲測試。此外,Beede 證實他們已經在對玩家進行測試,更重要的是,他們計劃推出“大規模社區驅動的測試計劃明年初! Beede 表示,這應該能夠為 EA 提供更多關於遊戲玩法、性能和樂趣因素的反饋,並有助於工作室負責人所說的“找到樂趣”,這是前所未有的。
最後,Beede 總結道,EA 的每個人都「全力以赴」參與《戰地》,並表示該系列和玩家理應得到最好的表現。
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