PC 和 PS4 版本現已推出新遊戲更新《決勝時刻:先進戰爭。
與本週稍早部署的 Xbox One 和 Xbox 360 更新類似,新修補程式主要包含錯誤修復,但也對特定地圖和遊戲模式進行了一些調整。您可以閱讀下面的完整詳細資訊。
《高級戰爭》4 月 2 日 PC 與 PS4 遊戲更新
遊戲內更新
- 調整了硬核模式下防彈外套額外傷害的減少量。
- 修復了查看記分板可能導致崩潰的罕見問題。
- 修正了玩家能夠加入派對規模大於播放清單允許的播放清單的漏洞。
- 修正了玩家能夠連續射擊定向能量武器而不會過熱的漏洞。
- 修正了在第三人稱模式下觀看時某些 HUD 元素可見的問題。
- 修正了觀看後畫面仍保留一些靜態 UI 的問題。
- 修正了未授予從大師威望等級中獲得的武器變體的問題。 [個人電腦]
- 修復了離開私人比賽時罕見的崩潰問題。
武器更新
- Atlas 20mm – Snapper 現在擁有正確的彈匣尺寸。
- 修正了 OHM 的霰彈槍模式不會有任何射擊擴散的問題。
- PDW – 新增雷射瞄準器附件。
- 刪除了 EM1 連續射擊的幀速率連結。[個人電腦]
使用者介面更新
- 在戰鬥記錄選單中新增了槍戰獎章。
- 將槍戰遊戲加入戰鬥記錄的模式清單。
- 修正了戰鬥記錄中顯示的「最喜歡的武器」未統計武器變體的擊殺數的問題。
- 遊戲中顯示的雙倍 XP 影像現已在地化。
- 修正了當角色擁有多於一種具有備用武器模式的武器時會顯示正確的備用武器模式的問題。
- 改進了地圖選擇選單。[個人電腦]
- 影片選項和預覽變更的改進。[個人電腦]
挑戰更新
- 修復了玩家從自己的團隊中獲得失敗者和破壞公物勳章的問題。
- 修正了從敵人身上拾取的某些武器不計入逆火獎章或遊擊戰挑戰的問題。
- 修正了 Tac-19 的拋物面麥克風附件在瞄準瞄準器時在 40 次擊殺後顯示已解鎖的問題。
商店更新
- 商店用戶介面改進。
會徽更新
- 在現有徽章上使用複製/貼上時添加了確認彈出視窗。
- 修復了一個罕見的問題,即購買的 mDLC 中的徽章不會顯示在徽章編輯器中。
連勝更新
- 修復了玩家可以獲得無限彈藥的砲塔頭的罕見問題。
- 修復了空中偵察無人機得分的漏洞。
- 修復了呼叫 Scorestreaks 時的罕見問題。[個人電腦]
廣播公司更新
- 調整了殺死飼料團隊顏色以匹配記分卡團隊顏色。
- 改進了球員卡的易讀性。
- 廣播公司:新增了使用鍵盤和滑鼠時在大型記分板和常規記分板之間切換的功能。[個人電腦]
遊戲模式特定更新
- 槍戰遊戲:隊伍規模限制從 1 人增加到 8 人。
- 槍支遊戲:為每個武器層添加了隨機戰利品變體。
- 調整了衛星無人機的機制,使其在俯臥或在水中滑行後不會立即掉落。
- 調整了混戰和槍戰遊戲模式的生成邏輯。
- 調整統治遊戲模式的各種生成邏輯。
- 調整了搜尋和救援遊戲模式的各種生成邏輯。
地圖特定更新
- 修正了不同多人地圖上的各種地圖外漏洞。
- 修復了一些玩家無法在核心地圖上產生遊戲的罕見問題。
- 調整了太陽能上的 CTF 和上行鏈路的各種生成點。
- 調整了恢復時上行鏈路的各種產生。
- 調整了復出勢頭的各種重生。[個人電腦]
- 修正了回歸時的地圖外漏洞和炸彈拆除問題。
- 與地圖漂移的動態地圖事件相關的各種修復。
Exo 生存更新
- 修復了進入配對時隊伍分裂的問題。
Exo 殭屍更新
- 修復了各種地圖外漏洞,玩家可以留在原地而不會被殭屍攻擊。
- 敵人現在會正確地忽略焚化室中的玩家。
- 修正了當玩家重生時 Exo 殭屍復活節彩蛋所需的物品會消失的問題。
- Exo Zombies:修正了奈米群在主機遷移後保留較長時間的問題。
- Exo Zombies:調整遊戲內聊天訊息以顯示「倖存者」而不是「哨兵」。
修正了玩家在隊伍中無法一起參加比賽的問題。[個人電腦]
季票所有者還報告說,他們現在可以搶先體驗即將推出的 Ascendance DLC 中的 OHM 二合一輕機槍/霰彈槍。
根據工作室負責人 Michael Condrey 的推文,PlayStation 上的 Advanced Supply Drops 仍在等待第一方批准,但預計將在本週末之前推出。
@TBSD人仍在等待第一方批准🙁 已經接近了。如果我們能在索尼完成它的話,也許這週就可以了。
— 麥可‧康德雷 (@MichaelCondrey)2015 年 4 月 2 日
對於那些和訪問高級補給空投,正如你們中的一些人可能已經注意到的,新的裝備套裝現已在昨天 4 月 1 日上市,包括迷幻套裝、墓碑套裝、逆流套裝和生化危機套裝。