新世界秩序的硬核第一人稱射擊遊戲有新的遊戲更新,叛亂。
它添加了新的合作內容以及 Steam 創意工坊「測試版」的整合。並非所有功能都可用,但玩家將能夠上傳和下載自訂地圖。
還有許多穩定性和遊戲性改進,您可以在下面閱讀,由 Insurgency 官方提供部落格。
NWI 目前正在 PAX East 舉辦全新的 Insurgency,所以如果您要參加,請務必參觀。
新內容
- 增加了反抗合作社。
- 為遊戲新增了「測試版」Steam Workshop 支援。某些功能可能無法完全使用,但玩家應該能夠上傳他們的地圖並下載其他地圖。請向我們提供回饋和與此相關的問題,以便我們不斷改進。
穩定性修復
- 當不需要機器人時禁用導航網格載入。這應該可以提高地圖載入速度,並減少更改等級時伺服器崩潰的情況。
- 特別修復了 Revolt 中的客戶端崩潰問題。
- 修正了在無效位置建立 vphysical 物件時發生的崩潰問題。
- 修正了機器人控制點後衛行為的崩潰問題。
遊戲玩法改進
- 更改了損壞指示器,使其像以前一樣更加簡約。
- 更改了仇殺隊,不再包括兩隊的 VIP 玩家。相反,目標只是控制目標或消滅敵方隊伍。
- 稍微減少了佔領捕獲時間。
- 從罷工中刪除了限制區域。
- 增加了更多的機會來確定反擊是否會發生,即使你的大部分團隊都還活著(如果你的整個團隊都活著,可能性約為 75%,而不是 100%)。
- 改進的峰值合作社。
- FN FAL 現在使用 20 發彈匣而不是 30 發。
- 概覽地圖現在可以正確更新 PVS 以外的玩家。
- 概覽地圖現在將投影應用於突出顯示的玩家文字/線條,並且當您將滑鼠懸停在某人上方時還會顯示玩家資訊。
- 作為觀眾,您現在可以使用概覽圖來點擊玩家並觀看他們。
- 自由瞄準角度現在與眼睛內的觀察者聯網,因此當您觀察某人時,子彈的衝擊力應該更正確地對應於玩家在螢幕上瞄準的位置。
- 在伏擊中殺死 VIP 的玩家可以獲得目標分數。
- 現在,在「滲透」中捕獲情報將為您提供客觀的分數。
- 最終回合選單將考慮目標計數中被破壞的快取數量。
- 修復了交火捕獲總部聲音時不正確的團隊。
- 修復了遺失的燃燒瓶響應代碼。
- 為機器人添加了簡單的滲透行為,因此您現在可以離線玩該模式與人工智慧。
- 增加了機器人使用 RPG 時的「安全距離」。
- 修復了玩家提到的一些訓練問題和困惑。
- 調整了起義衝突的快取位置。
錯誤修復
- 修復了損壞的 M249 2x 瞄準鏡。
- 觀眾中「火焰噴射器錯誤」的潛在修復(請就此向我們提供反饋)。
- 修正了在地圖概覽中為突出顯示的玩家顯示的不正確的小隊問題。
- 修復了合作社最後一輪大廳中損壞的類別(始終為“無”)。
- 修正了 M16A4「最喜歡的武器」從未出現在最終回合選單中的問題。
- 修復了莫辛納甘世界武器模型上混亂的紋理。
- 修復了水衝擊聲音。
- 會說話的玩家名字現在會繪製在最後一輪菜單上。
- 修正了狙擊手角色不帶瞄準鏡的合作錯誤。
- 修復了「叛亂打擊」中的快取位置。
使用者體驗
- 新增了 ConVar“sv_vote_kick_ban_owner”,預設為開啟。啟用後,如果玩家被禁止並且他們透過家庭共享進行遊戲,遊戲的所有者也會被禁止相同的時間。
- 全球封鎖清單會檢查遊戲擁有者的 Steam ID,看看他們是否也被封鎖。
- 您可以透過lookup_id來尋找64位元Steam ID以及舊的Steam表示形式。如果遊戲是透過家庭共享共享的,這也將顯示遊戲所有者的 Steam ID。
- 在遊戲中添加並調整了一堆音頻,包括新的爆炸性聲音資產。
- 更新了荷蘭語語言檔。