今天早些時候,Valve 和 Hidden Path Entertainment 推出了《反恐精英:全球攻勢》的新更新。
該補丁將 CS:GO 更新至 1.32.4.0,發佈於CSGO_伺服器。您可以閱讀以下註釋:
遊戲玩法
- 修復了燃燒彈與其他手榴彈沒有相同碰撞範圍的問題。
- 修復了一些手榴彈在不應該看到的情況下允許其可見的問題,反之亦然 - 這修復了諸如通過煙霧量看到玩家的錯誤。
- 雷達可見度從 0.2 增加到 0.4。
- 修正了雷達上的圖示在應該淡出時沒有正確淡出的問題。
各種各樣的
- 修正了在本地伺服器上與朋友開始私人休閒比賽時頻繁出現的連線錯誤。
- 啟用 sv_grenade_trajectory 後,調試覆蓋框現在會反映手榴彈碰撞和彈跳時的邊界大小。
- 在選項選單中新增了一個選項,以便在回合結束時觀看地圖並投票時使用原始數字鍵或武器綁定來選擇玩家(spec_usenumberkeys_nobinds,預設為 1)。
網路
- 對於有大量 twitch.tv 觀眾的比賽的 GOTV 觀看請求將始終被定向到 GOTV 轉播。
- 新增了 convar host_name_store 以指示主機名稱是否在查詢和 GOTV 中顯示。主機名稱始終列印在狀態指令輸出中。
- 新增 convar host_info_show,操作員可以將其設定為以下值: 0 阻止伺服器資訊查詢; 1(預設)回應除身分之外的所有詳細資訊; 2 回覆所有可用的詳細資訊。
- 新增 convar host_players_show,運營商可以將其設定為以下值: 0 阻止伺服器玩家查詢; 1(預設)僅回應最大玩家數和正常運行時間; 2 回覆所有玩家詳細資料。
- 伺服器操作員現在可以在 gamerulescvars.txt 檔案中列出遊戲規則 cvar,這些 cvar 當標記為 FCVAR_NOTIFY 時將包含在發送給伺服器管理軟體和第 3 方客戶端的 A2S_RULES 回應資料包中。 A2S_RULES 回應資料包的總大小必須在大約 1Kb (MTU) 以內。提供了檔案 gamerulescvars.txt.example。
- 當伺服器使用 -nomaster 參數運行時,它將不會在 GMS 上註冊,也不會回應直接查詢。
地圖
- CS_Downtown:修正了玩家可以在死亡競賽中在地圖外產生的錯誤
- DE_Favela:修復了玩家可能離開地圖的漏洞,以及其他各種改進
- DE_Inferno:修復了玩家可以透過炸彈點 A 陽台附近的屋頂看到的漏洞