縱觀托尼霍克的職業生涯,很難想像他曾經面臨過一些令人不安的時期。雖然他在今天已經是一個大人物,但在大約三十年前,他只是一個和一群其他人一起試圖普及滑板運動的人。這項艱鉅的任務遭到了許多批評,但他們最終克服了。這最終引發了創建一款視頻遊戲的想法,讓每個人都能體驗滑板的快感。然而,儘管當時的名氣越來越大,他開發滑板遊戲的想法卻遇到了與他剛開始職業生涯時一樣多的問題。
“假裝我是超人,」今天發布的一部紀錄片,講述了傳奇的《托尼霍克職業滑板》遊戲的幕後故事。在其中,我們詳細了解了這款遊戲是如何實現的,以及與托尼霍克(Tony Hawk)進行滑板宣傳的公司。
東尼霍克:一位 PC 開發者找到我,想要製作一款基於滑板的電玩遊戲。他的引擎非常簡陋。都是鍵盤命令。他問我願不願意向不同的出版公司推銷這個想法,但我猶豫了許多。很多消極情緒。人們只是說你知道滑板並不流行。為什麼滑板遊戲會流行?
他最終放棄了,並說,聽著,我不能再繼續下去了,但你的名字現在已經出現在電玩公司了。他是對的。我接到任天堂的電話,要我去跟他們談。他們說不(他笑了)。
碰巧的是,大約在同一時間,Neversoft 在動視公司的幫助下取得了相當大的成功,發行商要求團隊開始開發滑板遊戲。這最終導致他們想要一個與該項目相關的大牌人物,而這個名字恰好就是托尼霍克。
Scott Pease,NeverSoft 前製片:我一直在與 Neversoft 合作開發一款名為 Apocalypse 的遊戲,然後大約在那個時候,動視公司的大廳裡出現了製作滑板遊戲的想法。所以,我們就這樣進行了。我們聘請了 Neversoft 來開始建立演示。然後我們開始尋找可以加入該專案的人,以使其變得更大。所以我們看了一些雜誌和一些人物,看起來東尼霍克就是那個人。
此時,動視和 Neversoft 決定聯繫托尼霍克,向他推銷他們的滑板遊戲。
「我接到了 Take-Two 的電話,」Tony Hawk 說道,「現在是 Rockstar Games。他們想開發一款遊戲,我喜歡他們所做的事情,但他們的遊戲似乎有點太難掌握了。學習它幾乎和滑板一樣困難,所以我覺得這並不是真正能夠為滑板帶來全新觀眾的鉤子。動視打電話給我,說我們正在開發一款遊戲,我們聽說你可能正在開發另一款遊戲,我們希望你能來看看我們在做什麼。
正如之前講過的故事,Neversoft 向托尼展示了電影明星布魯斯威利斯在荒地玩滑板的演示。托尼霍克(Tony Hawk)一開始玩耍就立刻被迷住了,他形容演示非常有趣且直觀。正如我們所說,其餘的都是歷史了。
雖然任天堂或 Rockstar Games 在托尼霍克的支持下開發滑板遊戲的想法可能是一個令人興奮的想法,但我們很高興它的結果是如此。 《Tony Hawk Pro Skater 1》和《Tony Hawk Pro Skater 2》或許是史上最受歡迎的滑冰遊戲。正因如此,動視終於以全高清翻拍版重新發行了它們。
東尼霍克的職業滑冰者 1 + 2將於 9 月 4 日在 PS4、Xbox One 和 PC 上發布。