忍者團隊發布了仁王2更新 1.14 9 月 3 日補丁,現已向所有地區推出。這包括大量與遊戲玩法相關的調整,您可以在下面閱讀。
Nioh 2 更新 1.14 9 月 3 日補丁說明:
附加元素
- 在「牛若戰記」中加入了出現的敵人和頭目出現在難度「修羅之夢路」的「百鬼彌雪畫卷/修羅」中的畫卷
調整
- 調整了《修羅之夢路》難度下消滅敵人時可獲得的裝備如下
- 提高鐵匠「康復」中未出現的特效出現率
- 提高下限並向上調整,使上限更容易出現在隨機決定的特效數字範圍內。*上限本身沒有變化
- 調整為上層快攻第二階段釋放「彈跳魚瓶」訓練技時更容易擊中敵人
- 將妖怪攻擊時發動的特殊效果的規格變更為特殊技能成功時在怪物化攻擊時發動的效果
- 特效「用前衛反射彈藥」已更改為反射彈藥以外的部分飛彈。
* 可反射的目標與薙刀鐮刀武術的「迴轉刀」和陰陽師的「Refutoku」相同 - 「Gake Crab」和「Nuppefuhofu」的各項獎勵(甘露/金錢)向下調整
- 《牛若戰記》中出現的Boss各獎勵(甘露/金錢)向上調整
錯誤修復
- 修正了「準備」中期中段攻擊(使用「自由分離」時)的命中行為相關的錯誤
- 修正了對怪物敵人使用「清波」時「盜賊法則」不啟動的錯誤
- 有了武術“Kou Ryu Fang”,“Kou Ryu Claw”,“Kou Ryukaku”和“Musou Futake”套裝,如果你在敵人附近變成可以組合的怪物,你就可以將妖怪變成怪物。修正了取消且不移動到分組的錯誤
- 修正了繪卷任務中「卡辛西」出現後體力減少一定量時「卡辛西」不會攻擊的問題
- 修正了畫卷任務中,如果透過分組消滅“Kashishinji”,不會被殺死而是會復活的問題
- 修正了部分Emaki任務中,如果在消滅boss的同時死亡,連隊恢復後無法使用,Emaki計量表可能會變成0的問題
- 修正了尚未發布「修羅之夢路」的玩家可以透過與 Tokiyo 執行特定程式來執行「百鬼夜雪繪卷/修羅」任務的錯誤
- 修正了宿主開啟「任務選擇」介面並因時間流逝自動站起來時無法進度的問題
- 修正了當繪卷任務的常規捲軸中沒有「百鬼彌雪繪卷」時,按照特定程序開始繪卷任務的問題。
- 修正了牛若戰記主線任務「嵐冷靜哨子」中與同一世界的三人對戰時,在特定活動中可能出現應用程式錯誤的錯誤
- 修正了牛若戰記主線任務「嵐平靜哨子」的頭目被破壞時,若boss同時死亡,重啟後boss不會出現的問題
- 修正了《牛若戰記》主線任務「人與勝之恨」多人模式中,boss戰中boss猛擊可能無法停止的問題
- 修正了牛若戰記任務「人勝之恨」與「城枝超越」的Boss戰中,完成大劍武術「野豬扭」後,Boss可能在一定時間內無法移動的錯誤
- 修正了呼叫牛若戰記的提交「Todoroku Heiraku」時,導致主機先離開任務然後「合作遊戲失敗」的錯誤
- 修正瞭如果在某些情況下失敗並繼續執行交付任務“Ryobei no Kizuna”,則作為要滿足的條件的寶箱會消失並且無法進行的錯誤
- 修正了《修羅之夢路》中掉落的靈魂世代可能會對部分稀有世代靈魂世代賦予「靈魂堆疊繼承」的問題
- 修復了牛若鎧甲的問題,稀有度「神聖」時的「裝備重量」過高
- 修正了當倉庫物品總數增加時開倉操作變得繁重的問題。
- 調整了「技能取得」武器類型選擇介面左搖桿操作時各圖示的接觸判斷
- 修正了Ver1.11到Ver1.13版本中使用NEW GAME開始時,遊戲結束時傳遞給鐵匠的「製作方法」訊息會遺失的問題。
* 透過應用Ver1.14,移交的配方資訊將被恢復。 - 修正了角色創建中可能會初始化“身體裝飾”設定的問題。
一旦我們得到下一個 DLC 或補丁的消息,我們就會讓讀者知道。
來源:遊戲城