Oculus Rift 即將推出,以下是您需要了解的一切

Oculus Rift 無疑是最著名的硬件,它可以讓遊戲玩家首次體驗虛擬實境。今天,在 Oculus VR 2015 年 E3 展前展示期間,我們一睹了該設備的消費者版本的最終版本、它的外觀以及包含的內容。我們已將所有詳細資訊寫在一篇文章中,以便您了解 2016 年第一季的最新動態。

走進裂縫

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Rift 開箱即配有無線 Xbox One 控制器和轉接器,以便您可以在 PC 上使用它。它具有兩個定制的 OLED 顯示屏,具有廣闊的視野,可增強沉浸感並防止暈動病,並且還包括用於低延遲頭部運動的星座跟踪系統。它甚至允許用戶佩戴眼鏡並調整眼睛的鏡片距離,使其更加舒適。

它重量輕,佩戴簡單(不,真的,就像戴上帽子一樣),最令人意想不到的特點是它配備了獨特的可拆卸耳機。這些耳機與您日常攜帶的耳機不同。它們專為音訊沉浸而打造,在玩遊戲時提供 360 度聲音和音訊隊列。但如果你不喜歡使用 Rift 的普通耳機,你可以將它們拆下來並使用你自己的耳機。

新類型,新遊戲

在發布包括 Xbox One 控制器在內的 Oculus Rift 後,最令人驚訝的是,微軟和 Oculus Rift 正在相互合作,為您帶來使用 VR 耳機時的「最佳體驗」。這意味著它從一開始就可以與 Windows 10 原生配合使用,甚至允許用戶利用 Xbox 的遊戲串流服務。

現在,公平地說,我們看到的遊戲串流服務演示……至少可以說是令人失望的。它沒有將新功能添加到既定的遊戲中,讓用戶能夠真正利用星座追蹤來進行頭部運動,而是將玩家帶入一個帶有電視的虛擬客廳。從那裡,遊戲玩家可以坐在虛擬沙發上玩 Xbox 遊戲(就像通常做的那樣,但在現實生活中)。

儘管許多人認為 Oculus Rift 很快就會失敗,但團隊表示,他們正在與數千名成熟開發者和獨立開發者合作,為遊戲玩家帶來新的遊戲類型,其中包括無數支援 Rift 的遊戲。這些開發商包括 Harmonix、Insomniac Games、Square Enix 和 CCP,但這樣的名單不勝枚舉(見上圖)。它還宣布,Oculus Rift 將相容於 Unity 和 Unreal 4 引擎,使開發人員能夠輕鬆為他們的遊戲創建或添加對 VR 的支援。

Oculus Touch

但是,當人們戴上耳機時最自然會做的一件事,也就是伸出手去觸摸虛擬世界中的某些東西呢?為了滿足這種自然需求,創辦人 Palmer Luckey 走上台宣布 Oculus Rift 自己的遊戲手把 Oculus Touch。這些控制器包括一個模擬搖桿、兩個按鈕和每個手持設備上的一個觸發器,並允許在拾取某些物體並使用它們(例如手槍及其後座力)時提供觸覺回饋。

與耳機一樣,Touch 也使用星座追蹤來實現低延遲移動,讓您的手感覺和看起來像在遊戲中一樣。這也意味著您可以使用豎起大拇指或指向等手勢來進行身體交流。不過,Oculus Touch 不會包含在普通包裝盒中,而是會在耳機發布後不久推出。

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