《Outriders》、《People Can Fly》創造了一個異常現象;它是一款搶劫射擊遊戲,而不是像《天命》、《全境封鎖》等那樣的即時遊戲。是獨一無二的)擴充包Worldslayer 。這個新的高級 DLC 帶來了新的故事戰役、新的裝備、新的遊戲終局內容以及更多內容。現在最大的問題是:值得等待嗎?控制這些異常力量並繼續閱讀我們的《Outriders Worldslayer》評論。
另一天,另一個世界末日的威脅
雖然不是最令人難忘的戰役,但我確實很喜歡《Outriders》最初推出時所提供的內容(在這裡閱讀我們的評論)。這是一個有趣的新世界,背後有一些偉大的世界建設,即使它陷入了一些有問題的對話和陳詞濫調的比喻中。我玩得很開心,足以想看看《People Can Fly》系列的發展方向,想要更多,無論是續集還是 DLC 的形式。
再說一次,我並不是說寫作就在那裡,只是它足夠有趣,讓我保持參與並想要玩更多,而且在大多數情況下,《Worldslayer》也有同樣的感覺。它從原版結束的地方開始,異常變得完全狂暴。曾經賦予你神之力量的東西現在變成了世界末日的威脅,你需要找到一種方法來阻止它,以免一切都太晚了。
這個目標沒有什麼其他的,很簡單,但這並不是說《People Can Fly》沒有利用它作為引入新角色和老闆的機會。我覺得他們在與老闆相處時也很有創意,即使與他們互動的時間很短。而新的異變壞人,埃列什基伽勒,被描述為「第一個」異變,掌握著巨大的力量。我真的很喜歡他們的設計,雖然他們是巨大的子彈海綿(這是我在基礎遊戲中遇到的問題),但與他們的戰鬥相當有趣。
遺憾的是,與他們以及此 DLC 中引入的任何其他新角色一樣,他們的出場時間非常短。也許這就是《Outriders》不是一款即時服務遊戲的錯誤,而且這個 DLC 也試圖不走全價體驗的路線,但儘管每個角色的動作都很酷,但我覺得我們學到的東西還不夠多關於他們。至少足以真正關心或投資。
戰役非常短,四到五個小時,如果你保持最低難度,可能會更短。大部分時間都花在了任務本身上,中間被故事的碎片所打破。考慮到對手對世界本身的整體重要性,我想更多地了解他們。我不知道,我確實覺得這個 DLC 有更多可講的內容,因為它只有在結局時才會變得有趣。
大量戰利品可搭配您強大的角色
雖然我對這場戰役感到失望,但我認為《先驅者》最擅長的一個領域是其出色的戰鬥。即使距離我上次玩遊戲已經過去了幾個月,這款遊戲仍然有一些精彩的槍戰,以及讓所有人都覺得玩起來非常有趣的課程。 Worldslayer DLC 中也是如此,每個職業都有擴展的技能樹。現在它不是最大的遊戲規則改變者,老實說,有些人可能會覺得它有點平庸,因為它主要專注於增強某些現有的能力。我,可能還有許多其他人,更願意看到一個新職業,但作為一個主要的騙子,我確實喜歡為我的角色添加額外的增益和技能。
然而,我喜歡這個更新和 DLC 的是它帶來了大量新的可解鎖裝備。您可以在我們的文章中閱讀更多相關內容《Outriders Worldslayer》裝備分解帖子,但我就是喜歡每套的外觀以及武器的獨特性。很容易成為迄今為止遊戲中最好的一些,而且它們使用起來都很有趣。還有一種稱為“Apocalypse Gear”的東西,這是一種高端裝備,帶有兩個可自訂的模組插槽和一個預先確定的第三個模組插槽。乍看之下似乎沒什麼,但第三個插槽帶來的額外福利確實可以帶來改變。我自己還沒有全套,但與我的舊版相比,差異非常明顯。我認為玩家會發現有很多理由想要為這些套裝而努力。
塔莉亞·格拉塔的審判
許多人對《先驅者》最初版本的最大抱怨之一是它所提供的相當「缺乏」的結局。這些遊戲終局活動被稱為“遠徵”,基本上都是重複進行的,玩家需要執行漫長的任務,除了成群的敵人之外什麼也沒有。除此之外,他們還覺得隨機戰利品沒有什麼回報。我記得有一次他們花了我相當長的時間進行跑步,結果卻獲得了比我目前的裝備幾乎沒有進步的裝備。這並不有趣,至少對我來說,這是一種恥辱,因為我真的很喜歡和一些朋友一起玩這個故事。
《People Can Fly》在《Worldslayer》中引入了一項新的遊戲終局活動,稱為「塔莉亞·格拉塔的審判」。它的工作方式與遠徵不同,因為它設置在一個大型競技場/地牢般的關卡中(預先確定,因此不是程式生成的),具有玩家可以自由選擇繼續前進的不同路徑,以及要經歷的多個階段。
當然,核心遊戲玩法在很大程度上是相同的,因為你將在各個部分中不斷地向成群的敵人射擊,然後是老闆之戰,但在結構上是不同的。我最好將其與實際的突襲進行比較,因為它需要完成的嘗試次數有限,並且需要執行多個任務。
請注意,這不是命運等級的突襲,其中涉及各種瘋狂的謎題和隊友之間的完美協調,但當您在路徑的不同部分中前進時,它確實會給您帶來一點興奮,並且困難仍在繼續加速。這絕對是一項針對三名玩家的活動,而不是單人體驗,儘管我確信它可以單獨擊敗。
然而,我喜歡這些審判的是戰利品在其中的運作方式。與主要的世界殺手戰役和基礎遊戲不同,塔莉亞·格拉塔的審判提供了被稱為“寶庫”的區域。這些是地下城內的高難度部分,會獎勵玩家指定的裝備。到目前為止,《Outriders》中的戰利品都是基於 RNG 的。如果你想要一個更強大的裝備,或者不同的骰子,除了玩並祈禱你喜歡的東西會掉落之外,沒有其他方法可以真正實現這一點。這些寶藏改變了這一點,將戰利品種植引入遊戲中。如果你想要更好的頭盔、胸甲或其他東西,你可以磨出一個特定的寶藏來獎勵這種掉落物。我知道對某些人來說,這似乎是一種讓遊戲感覺重複的快速方法(這本身就是一個問題),但任何玩過掠奪者類型遊戲的人都知道,指定的掠奪者總是值得付出努力的,《世界毀滅者》似乎確實如此提供。
判決
最後,如果您是原版《Outriders》的粉絲,那麼您可能會喜歡《Worldslayer》所提供的內容。它本質上是相同的,其結局無疑比基礎版本中提供的更好。對我來說,我很喜歡《Outriders》所提供的基礎內容,因此 DLC 感覺值得一玩。但不可否認的是,我知道這不會贏得任何新玩家,也沒有解決原版的許多問題。這很有趣,但在戰役和幾次遊戲結束後你可能會精疲力竭。
優點:
- 遊戲性愛依然是一大亮點
- 戰利品製作精良,包括農場地點。
- 《塔莉亞·格拉塔的試煉》充滿挑戰性,接近突襲體驗,重點是合作遊戲而不是單人遊戲。
- 擴大了職業樹,新的難度隨著你的升級變得越來越具有挑戰性。
缺點:
- 簡短的戰役,沒有花足夠的錢來探索它的反派。
- 雖然和平樹和上升特權是一個很好的補充,但新的職業肯定會更受歡迎。
Outriders Worldslayer DLC 由發行商提供。在 PC 上玩過。你可以請在此處閱讀 MP1st 的評論和評分政策。