暴雪推出了《鬥陣特攻2》更新3.65(PS5版本1.000.028),帶來了Le Sserafim連動內容、代言調整等內容。請閱讀 10 月 31 日 OW2 補丁說明中的所有新內容。
《鬥陣特攻 2》更新 3.65 補丁說明 | 《鬥陣特攻 2》更新 1.000.028 補丁說明 | OW2 10 月 31 日補丁說明:
LE SSERAFIM X 守望先鋒 2 限時活動
《鬥陣特攻 2》與韓國流行樂界的 LE SSERAFIM 攜手合作,在遊戲內進行音樂合作。玩 Concert Clash,這是一種以韓國流行音樂為主題的釜山的 3v3 奪旗模式。扮演 D.Va、Kiriko、Tracer、Brigitte 和 Sombra(穿著 LE SSERAFIM 風格的皮膚),爭奪門票並捕獲目標,將其交出並得分。此限時活動於太平洋夏令時間 11 月 1 日星期三上午 11:00 開始。
一般更新
認可
認可等級衰減已被重新設計,在某些情況下更加寬容。每當你完成一場比賽時,認可度總是會略有下降,但這種下降現在會隨著無法認可你的玩家的百分比而降低。如果比賽中沒有玩家認可你,你的認可度就不會下降。以下原因會阻止其他玩家認可您:
- 玩家是你的朋友。
- 該玩家在過去 24 小時內認可了您。
當伺服器關閉時,認可等級也不再發生衰減。最常見的原因是當玩家提前離開比賽時,競技比賽就會結束。
挑戰
為每個英雄的進度挑戰添加了傳奇、神話和終極玩家頭銜挑戰。
進展
- 勝利姿勢現在顯示您的進度等級而不是英雄等級。
社交功能
- 對於新玩家,比賽文字聊天的預設選項現在設定為「關閉」(之前設定為「開啟」)。這可以在社交選項中更改。
- 對於新玩家,團隊語音聊天的預設選項現在設定為「開啟」(之前設定為「自動加入」)。這可以在社交選項中更改。
- 現有玩家目前的文字或語音聊天設定不會更改。
開發者評論:我們將更改文字和語音聊天的預設設置,以鼓勵透過 ping 系統進行有效溝通,同時減少在遊戲中遇到干擾性聊天的機會。
英雄更新
開發者評論:這個平衡補丁主要集中在擴大玩家在戰鬥中一些有影響力的冷卻時間之間的時間窗口,例如堡壘的重新配置、卡西迪的手榴彈和許多支援實用程式。
坦克
VA
開發者評論:微型飛彈增加的彈頭速度有助於提高其中距離的一致性,而融合砲移動速度的降低使 D.Va 能夠更接近移動目標,使她在潛入敵方隊伍時更具威脅。
聚變砲
- 移動速度懲罰從 40% 降至 30%。
微型飛彈
- 彈丸速度從 40 增加到 50。
末日鐵拳
開發者評論:這項變更將使被擊暈的玩家有更多機會在牆壁擊暈後對末日鐵拳做出反應。
火箭拳
- 最短牆壁眩暈持續時間從 0.25 秒減少到 0.15 秒。
- 最大牆壁眩暈持續時間從 0.75 秒減少到 0.6 秒。
溫斯頓
開發者評論:增加交替射擊的射程將使溫斯頓在造成射程傷害時定位更加靈活。
特斯拉大砲
- 次要火力射程從30公尺增加到40公尺。
損害
堡壘
配置:突擊
- 冷卻時間從 10 秒增加到 12 秒。
- 武器擴散增加 10%。
卡西迪
磁力手榴彈
- 冷卻時間從 10 秒增加到 12 秒。
梅伊
開發者評論:透過最近的一些變化,Mei 現在的表現稍微有些超出預期。她改進的主要火焰傷害輸出有利於她的角色,因此我們沒有進一步調整,而是針對其減速效果中更常見的令人沮喪的人群控制方面。
吸熱衝擊波
- 緩慢效果從 40% 降低到 30%。
黑影
電磁脈衝
- 最終成本降低了 10%。
對稱
開發者評論:隨著秩序之光最近在遠程二次射擊中獲得了更多殺傷力,她不再依賴近距離作戰,因此我們將她的總生命值恢復到 200。
- 基礎護盾生命值從 125 減少至 100(總共 200 生命值)。
寡婦製造者
開發者評論:相對於其他終極技能,偵察遮陽板平均需要很長時間才能充電,因此我們正在降低成本。透過最近的重做,黑百合在對陣黑影時也處於更嚴重的劣勢,這些變化將增加更多的反擊。
寡婦之吻
- 達到最大散佈的無瞄準鏡射擊次數從 3 次增加到 7 次。
紅外線視覺
- 最終成本降低了 10%。
支援
全日空航空公司
生物手榴彈
- 冷卻時間從 10 秒增加到 12 秒。
巴蒂斯特
不朽領域
- 生命值從 150 下降到 125。
- 冷卻時間從 23 秒增加到 25 秒。
伊拉爾家族
開發者評論:伊拉里在整場比賽中的整體傷害輸出太高,因此我們正在降低她的太陽能步槍傷害應用的一致性。她的武器還有一些其他缺點,例如需要充電和減少致命傷害倍數,但我們將評估這項變化與減少的治療塔正常運行時間相結合的影響有多大。
太陽能步槍
- 主火彈尺寸從 0.1 公尺減少到 0.05 公尺。
治療塔
- 基礎生命值從 75 降低至 50(總共 100 個生命值)。
- 被摧毀時的冷卻時間從 12 秒增加到 15 秒。
基督
保護鈴
- 冷卻時間從 14 秒增加到 15 秒。
生命編織者
開發者評論:Lifeweaver 在一場比賽中的總治療量明顯高於任何其他英雄,因此為了幫助使其更加一致,我們對他的主要治療花進行了一些調整。
治癒之花
- 彈藥從 20 減少到 16。
- 最大治療量從 75 減少至 70。
生命之握
- 冷卻時間從 16 秒增加到 19 秒。
禪雅塔
開發者評論:這些變化的目標是增加更多針對 Discord Orb 的反擊,並鼓勵 Zenyatta 玩家更多地考慮將其放置在誰身上。現在,如果效果因任何原因結束,目標將暫時無法再次成為不和諧寶珠的目標。當瞄準不受不和諧球影響的敵方玩家時,會出現一個新的軟目標標線,以顯示重新應用之前的剩餘持續時間。這對於該能力的使用感覺和理解清晰度來說都是一個重大變化,因此我們將密切關注玩家的回饋。
基礎生命值從 50 增加到 75(總共 225 個生命值)。
和諧寶珠
- 不在視線範圍內時的消失時間從 3 秒增加到 5 秒。
不和諧寶珠
- 效果移除後 7 秒內無法再對相同目標重新套用。
- 射程從30公尺增加到40公尺。
英雄自訂控制更新
除了本次更新中的英雄平衡調整之外,我們還針對多種英雄能力實施了額外的生活品質設定和額外的輸入選項,以便您能夠自訂自己喜歡的英雄的體驗。
- 將許多特定於英雄的選項分類到進階英雄選項類別中。
坦克
末日鐵拳
西格瑪
新增了特定於英雄的選項:
- 使用技能 3 在重力通量期間上升 – 預設為關閉。
損害
迴音
新增了特定於英雄的選項:
- 蹲伏啟動滑行 – 預設關閉。
- 使用技能 1 在飛行中上升 – 預設關閉。
- 航班取消輸入 – 預設為能力 1。
- 飛行後自動切換滑行 – 預設關閉。
托比昂
新增了特定於英雄的選項:
- Interact 取消部署砲塔 – 預設開啟。
支援
伊拉爾家族
新增了特定於英雄的選項:
- 使用技能 3 在被俘虜的陽光下升起 - 預設為關閉。
派克
新增了特定於英雄的選項:
- 自動爬牆 – 預設關閉,僅在控制台平台上可用。
- 牆騎關心運動 – 預設關閉。
憐憫
新增了特定於英雄的選項:
- 蹲伏啟動滑行 – 預設開啟。
- 在守護天使之後自動切換天使體面 - 預設關閉。
- 在女武神期間使用技能 3 崛起 - 預設為關閉。
隆隆聲更新
我們已經檢查並調整了控制器多項功能的隆隆聲和觸發回饋。我們希望讓隆隆聲更加動態和靈敏,同時也強調許多能力的獨特感。
坦克
D. 戈
- 重新設計了主火的隆隆聲。
- 新增了啟動防禦矩陣時的隆隆聲。
- 調整了防禦矩陣的觸發回饋,以考慮被摧毀彈體的傷害。
- 為防禦矩陣添加了彈體破壞時的隆隆聲。
- 新增了自毀啟動時的隆隆聲。
- 新增了關於助推器的觸發回饋。
- 增加了呼叫機甲啟動時的隆隆聲。
- 調整了呼叫機甲的隆隆聲。
- 增加了呼叫機甲擊中時的隆隆聲。
- 增加了呼叫機甲後進入機甲時的隆隆聲。
末日鐵拳
- 新增了電源塊啟動時的隆隆聲。
- 添加了拳頭強化的隆隆聲。
偶像
- 融合驅動器的隆隆聲現在隨熱度略有變化。
- 添加了過熱時的隆隆聲。
- 加入標槍旋轉啟動時的隆隆聲。
- 添加了標槍旋轉持續時間的隆隆聲。
- 添加了標槍旋轉的隆隆聲,對敵人造成傷害。
- 在標槍旋轉端添加了隆隆聲。
- 增加了 Terra Surge 啟動時的隆隆聲。
- 加入了 Terra Surge 衝鋒時的隆隆聲
- 加入了 Terra Surge 啟動時的隆隆聲。
拉瑪陀羅
- 增加 Pummel 的隆隆聲強度和持續時間。
- 新增了阻止啟動時的隆隆聲。
萊因哈特
- 添加了屏障啟動時的隆隆聲。
路霸
- 添加了鏈鉤激活時的隆隆聲。
- 新增了鏈鉤激活的觸發回饋。
- 新增了鏈鉤影響的觸發回饋。
- 新增了鏈鉤收回時的觸發回饋。
西格瑪
- 添加了增生火的隆隆聲。
- 增加了動能抓取持續時間的隆隆聲。
- 增加了動能抓取吸收時的隆隆聲。
- 增加了動能掌握過度健康增益的隆隆聲。
- 在重力通量介紹中加入了隆隆聲。
- 新增了重力通量搜尋目標時的隆隆聲。
- 增加了重力通量發現目標的隆隆聲。
- 增加了重力通量固定目標的隆隆聲。
- 調整了重力通量猛擊的隆隆聲。
溫斯頓
- 添加了跳躍包激活時的隆隆聲。
- 增加了二次火力釋放時的隆隆聲。
- 新增了屏障投影機啟動時的隆隆聲。
- 重新設計了溫斯頓原始憤怒拳頭的隆隆聲。
- 添加了溫斯頓原始狂怒拳擊擊中的觸發反饋。
- 破碎球
- 新增了滾動退出時的隆隆聲。
- 調整了打樁機衝擊時的隆隆聲。
查莉婭
- 添加了粒子屏障的隆隆聲。
- 添加了屏障部署的隆隆聲。
- 在粒子屏障末端添加了隆隆聲。
- 提高了瞄準敵人時粒子束的隆隆聲強度。
損害
阿什
- 在炸藥上添加隆隆聲。
- 增加了 BOB 通話時的隆隆聲。
- 添加了 BOB 著陸時的隆隆聲。
卡西迪
- 添加了磁性手榴彈的隆隆聲。
- 添加了神槍手啟動時的隆隆聲。
源氏
- 添加了衝刺時的隆隆聲。
- 添加了衝刺造成傷害的隆隆聲。
- 增加了偏轉啟動時的隆隆聲。
- 添加了偏轉偏轉時的隆隆聲。
- 重新設計了龍刃揮舞時的隆隆聲。
- 新增了龍刃揮擊時的觸發回饋。
- 增加了爬牆時的隆隆聲。
- 增加了壁架攀爬的隆隆聲。
- 增加了二段跳的隆隆聲。
半藏
- 新增了弓箭衝鋒的觸發回饋。
- 縮短充電箭頭上的隆隆聲持續時間以匹配充電時間。
- 減少握箭時的隆隆聲。
- 減少了風暴箭期間箭發射時的隆隆聲。
- 為弓箭步添加隆隆聲。
- 增加了龍擊火焰的隆隆聲。
- 增加了爬牆時的隆隆聲。
- 在壁架攀爬上添加了隆隆聲。
- 在音速箭裝備上添加了隆隆聲。
狂鼠
- 調整 RIP 輪胎隆隆聲。
- 減少了未擊中自身時震盪地雷的隆隆聲。
- 增加震盪地雷擊中自身時的隆隆聲。
- 添加了震盪地雷火的隆隆聲。
- 添加了鋼陷阱火的隆隆聲。
梅
- 增加了暴雪火焰的隆隆聲。
- 在冰牆啟動時添加了隆隆聲。
- 添加了冰牆摧毀時的隆隆聲。
法老之鷹
- 主要火力的隆隆聲增加。
- 添加了用震盪爆炸擊中自己時的隆隆聲。
收割者
- 交換了左右主火焰隆隆聲。
- 增加了左側主火力的隆隆聲。
- 增加了幽靈形態啟動時的隆隆聲。
- 在幽靈形態結局中加入隆隆聲。
- 調整了暗影步針對玩家輸入設定的觸發回饋。
- 增加了暗影步啟動時的隆隆聲。
寄居
- 主要火力的隆隆聲增加。
- 調整了次要火力的隆隆聲。
- 為 90 以上的二次射擊添加了獨特的隆隆聲。
- 添加了動力滑動跳躍時的隆隆聲。
士兵:76
- 調整了螺旋火箭的隆隆聲。
- 新增了 Sprint 啟動時的隆隆聲。
- 添加了春季持續時間的隆隆聲。
- 增加了戰術遮陽板啟動時的隆隆聲。
對稱性
- 在未擊中時在主要火力的所有三個級別上添加隆隆聲。
- 新增了從 3 級移動到 2 級時的隆隆聲。
- 新增了從 2 級移動到 1 級時的隆隆聲。
- 新增了傳送器啟動時的隆隆聲。
- 新增了傳送器摧毀時的隆隆聲。
- 添加了光子屏障啟動時的隆隆聲。
- 光子屏障火上的隆隆聲延長。
- 新增了使用傳送器(作為任何角色)時的隆隆聲。
托比昂
- 新增了砲塔部署時的隆隆聲。
- 添加了砲塔摧毀時的隆隆聲。
寡婦製造者
- 添加了紅外線瞄準器的隆隆聲。
支援
巴蒂斯特
- 重新設計的 Exo 靴子可發出隆隆聲。
- 縮短了 Exo 靴子充電時的隆隆聲。
- 在放大矩陣啟動時添加了隆隆聲。
布麗吉特
- 重新設計了布麗吉塔的主要火焰隆隆聲。
- 添加了護盾屏障啟動時的隆隆聲。
年
- 添加了治療塔摧毀時的隆隆聲。
它就在那兒
- 重新設計了治療奧田隆隆聲。
- 調整治療奧田隆隆聲以響應獲取目標。
- 增加了爬牆時的隆隆聲。
- 增加了壁架攀爬的隆隆聲。
生命編織者
- 重新設計了復興衝刺上的隆隆聲,使其具有方向性。
- 在生命之樹開始時添加隆隆聲。
- 添加了生命之樹摧毀時的隆隆聲。
派克
- 在 Amp It Up 上加入了隆隆聲。
- 添加了交叉淡入淡出的隆隆聲。
- 在牆壁騎行開始時添加了隆隆聲。
- 增加了騎牆騎行時的隆隆聲。
- 增加了騎牆跳躍時的隆隆聲。
- 增加了音障啟動時的隆隆聲。
- 增加了音障上的隆隆聲。
- 重新設計了音障火力的隆隆聲。
憐憫
- 新增了杖杖輔助火力的觸發回饋。
- 新增了 Caduceus Blaster 的觸發回饋。
- 在瓦爾基里介紹中加入隆隆聲。
莫伊拉
- 減少二次射擊時的隆隆聲。
禪雅塔
- 在治療球上添加了隆隆聲。
- 增加了 Discord Orb 上的隆隆聲。
錯誤修復
一般的
聲音的
- 修正了訓練場中重型訓練機器人的護盾播放不正確的衝擊效果的問題。
- 調整了訓練場中可以聽到預設訓練機器人武器射擊聲的區域。這應該為內容創作者提供一些額外的安靜區域來捕獲他們的媒體。
英雄精通
- 修正了一個錯誤,如果您在課程重新啟動後死於敵人的傷害,可能會導致永久黑屏。
- 解決了重播期間結果畫面中不顯示英雄圖示的問題。
- 解決了可能導致任何分數顯示“新個人最佳成績”的錯誤。
- 修正了某些平台上可能出現的錯誤,如果選擇重試,該錯誤會導致 Kill Feed 和 HUD 消失。
- 解決了天使的治療量未顯示在得分詳細資料中的問題。
其他修復
- 修正瞭如果您在競技比賽中選擇“離開隊伍”,則會解散您的隊伍的錯誤。
- 修正了英雄圖庫中的一個錯誤,該錯誤會導致用戶介面在裝備一個化妝品後突出顯示另一個化妝品。
- 修正了導致成就「朋友區」在某些平台上無法解鎖的問題,儘管滿足了要求。
- 修正了導致敵方隊伍角色透過神秘英雄中的記分板顯示的問題。
- 修正了導致某些玩家圖示無法裝備的錯誤。
- 修正了導致“從收藏夾中隨機”在英雄選擇期間無法工作的錯誤。
- 修正了人工智慧機器人挑選自訂遊戲設定中排除的英雄的錯誤,這會導致比賽中出現空位。
地圖
南極半島
- 修復了地圖上一些可能導致玩家卡住的區域。
新垃圾城
- 將一些環境資產從漂浮在其中一個生成室中移除。
66號公路
- 修正了地圖上允許玩家站在預期可玩空間之外的區域。
薩摩亞
- 修復了一些有間隙的區域,導致意外的視線。
- 修復了一些允許玩家站在非預期位置的區域。
- 修正了地圖的某些區域允許將砲塔放置在可玩空間之外但仍然攻擊敵人的問題。
- 修正了該地圖的某些可能導致玩家卡住的區域。
- 修正了地圖某些區域的照明問題。
英雄
年
- 修正了導致“黎明”皮膚在賽前英雄選擇中的皮膚選擇中顯示兩次的錯誤。
- 解決了治療塔的一個問題,該問題可能會導致玩家從治療塔中發射出去。
生命編織者
- 修正了被駭客攻擊時阻止花瓣平台掉落的錯誤。
派克
- 修正了 Hermes 皮膚的一個錯誤,該錯誤導致在 Wallride 期間播放的聲音比預期的要大。
憐憫
- 修復了與“黑影”的交互,導致天使的光束在應用於隱形“黑影”時無法正確淡出。
莫伊拉
- 修正了“美麗”亮點介紹在所有平台上不顯示莫伊拉後面的視窗的錯誤。
黑影
- 在先前的更新中已修復 - 解決了導致“黑影”在與“收藏夾中的隨機”交互後顯得無紋理的問題。
禪雅塔
- 修正了有時不和諧與和諧寶珠不會附著在目標上的問題。
一旦發布新補丁,我們一定會讓讀者知道。
來源:鬥陣特攻