Evil Mojo 已發布聖騎士更新 2.41,這是針對引入 Saati 的 Trickshot 更新!還有新的化妝品、新的夜幕活動通行證等等!請參閱下面的補丁說明中的詳細資訊。
新冠軍:SAATI,Trickshot
為了成為最好的,不遺餘力。她可能是為了錢而工作,但她讓錢為她工作——用最新的設備來補充她的技能。你可以嘗試尋找掩體,但即使是堅固的掩體也無法將你從「花招」薩蒂手中救出來。
對你來說,拋硬幣就是一場賭博。對她來說,這是一個機會。如果你聽說她正在追尋你的賞金,你不妨停止奔跑,面對面地見見她——無論哪種方式,這只會讓她第二天晚上出去耽誤時間。迄今為止最大的標記仍在王國中行走,而這些巨額賞金將為大量狂歡提供資金。
概述
[角色]
- 損害
[健康]
- 2200
[武器] 手砲
重型半自動手槍,每 0.5 秒造成 525 點傷害。最大彈藥數為 7 發,最多 60 發完全有效。
[ALT-FIRE] 跳彈
將一枚弧形硬幣拋向空中,最多可移動 200 個單位。硬幣會對接觸到的敵人造成 100 點傷害;啟動後,每次落在硬幣上的射擊都會對硬幣 65 單位內最近的敵人造成 250 點傷害。硬幣被擊中 4 次後會被摧毀,爆炸並對 10 單位內的敵人造成 550 點傷害。消耗 2 點。
[技能 1] 爆炸反擊
對薩蒂前方 45 單位圓錐內的敵人發動後空翻。這次攻擊對範圍內的敵人造成 250 點傷害,並使他們著火,持續 2 秒。消耗 4 點。
[技能 2] 死亡鈴聲
將薩蒂的複製品部署到戰場上。部署後,薩蒂會獲得 1.5 秒的隱形時間。這個紙板切口會在其前面的一條直線上每 1 秒發射 3 發子彈,造成 150 點傷害;死亡之鈴誘餌擁有 1500 點生命值,敵人每次射擊落在誘餌上時都會暴露敵人 1 秒。對死亡之鈴誘餌進行致命一擊將使薩蒂看到該敵人,持續 3 秒。消耗 4 點。
[終極] 牆棒
給你的手砲增壓,最多可發射 3 發子彈。每顆子彈都會刺穿世界和敵人,對不幸擋道的人造成 777 點傷害。
人才
[預設]即興創作
誘餌現在在戰鬥中使用更具成本效益。死亡之鈴誘餌現在將花費 3 點而不是 4 點,並且會爆炸,對 10 單位半徑內的敵人造成 500 點傷害。
[級別2] 機會之窗
爆炸反擊現在將敵人直接擊飛,並且敵人受到薩蒂的傷害增加 20%,持續 1.5 秒。
[第 8 級] 正面或反面
彈射射擊對護盾造成的傷害提高 200%,暴露敵人 1 秒,並治療薩蒂 125 點生命值。
卡牌-武器/盔甲
設計師盔甲
將您的最大生命值增加 {50|50}hp。
品味創造者
受到致命一擊或消滅後,移動速度提高 {5|5}%,持續 4 秒。
卡牌 – 交替射擊
昂貴的物理
增加部署時跳彈的時間 {scale=.3|.3}s
穩定的預測
擊中硬幣後產生 {1|1}% 的終極能量。
鋼製零錢包
彈彈被摧毀後,減少 {3|3}% 受到的傷害,持續 2.5 秒。
卡牌 – 能力 1
隱藏
部署死亡之鈴後,薩蒂的隱形持續時間增加 {.2|.2} 秒。
紙張設計
將死亡之鈴手上射擊的間隔時間縮短 {4|4}%。
加固立柱
將死亡之林的生命值提高 {150|150}hp。
尋找
將死亡之鈴破壞時顯露的持續時間增加 {.5|.5} 秒。
卡牌 – 能力 2
關閉時間
啟動爆炸後,將你的移動速度提高 {6|6}%,持續 2.5 秒。
拿走就走
為每個被爆炸反擊擊中的敵人生成 {1|1} 彈藥。
鍍金緊身褲
使用爆炸回彈後,所受傷害減少 {3|3}%,持續 1.5 秒。
化妝品
冰鎮[限量]
- 透過 2021 年季票解鎖
- 2021 年季票結束後,該皮膚將變得無法獲得。
熱門鏡頭
- 可用 60,000 金幣或 300 水晶購買(2021 年季票持有者將自動解鎖此造型)
黃金時段
- 透過薩蒂達到精通等級 50 獲得
MVP 姿勢
- 預設
- 一天的工作
表情
- 預設
- 正面還是反面
夜幕降臨活動通行證
使用我們最新的活動通行證——夜幕降臨,進入陰影!立即解鎖烏鴉伯爵進行購買,並在玩遊戲時解鎖總共 24 個等級的獎勵!
玩家還可以購買「全部購買」選項,立即獲得「夜幕降臨」活動通行證中的所有內容!
即時解鎖(活動通行證購買者專屬)
- 50% 經驗和金幣提升
- 烏鴉伯爵
12級-妖婦斯凱
18 級 – 午夜皇家烏鴉座 [免費]
24級-惡魔斯凱
其他活動通行證獨家解鎖
靜電噴塗
3D 噴霧
頭像
MVP 姿勢
死亡卡
王國試煉
隨著夜幕降臨補丁的發布,新的試煉和獎勵正在等待著您!每週完成這些挑戰即可解鎖各種化妝品、貨幣和 XP 獎勵。
試驗時間表
- 聖殿群島 – 9 月 15 日解鎖
- 東部地區 – 9 月 22 日解鎖
- Trade Row – 9 月 29 日解鎖
- 深淵 – 10 月 6 日解鎖
- 側風要塞 – 10 月 13 日解鎖
- 守望者的手錶 – 10 月 20 日解鎖
- Aico Tundra – 10 月 27 日解鎖
- 月球海岸 – 11 月 3 日解鎖
解鎖
一般的
- 350 水晶
- 3,000 賞金幣
- 12 萬金幣
- 1x 活動通行證等級
- 活動通行證團隊助推器
- 皮膚促進劑
- 2x 頭銜
靜電噴塗
動畫噴霧
3D 噴霧
阿凡達
MVP 姿勢
表情
限時模式
Trickshot 補丁將具有 4 種獨特的模式和 4 種先前流行的模式,這些模式在整個補丁週期中輪流使用。每週都會有不同的限時模式,從週五午夜到週一上午 8 點(美國東部時間)。以下是接下來的一些快速預覽:
宇宙死亡
- 傑諾斯以光速移動,或以時間和空間允許的速度移動。僅傑諾斯模式具有極大增加的終極衝鋒增益率和極快的移動速度。
勞姆佩奇
- 一切都是勞姆,一切都是混亂。與所有玩家一起扮演Raum,在整個領域造成嚴重破壞,減少你的能力和終極技能的CD。
爪子伸出
- 厭倦了一英里外被狙擊?來吧 Claws Out,所有 Kogas 的爪子都沒有能量消耗,同時敏捷冷卻時間和傷害也有所降低。
客製化
南瓜補丁雷伊
- 詭異恐怖寶箱將於 9 月 15 日上市
亡魂托瓦爾德
- 活動通行證獨家發售,可直接購買,並於 9 月 29 日在降雪寶箱中提供
準系統挖泥機
- 在賞金商店中作為旋轉皮膚提供
金伊納拉
- 精通等級 50 級後可使用
金絲瑞
- 精通等級 50 級後可使用
天鯨山
- 可作為 DLC 購買
驕傲頭像
除了我們在 2020 年添加的驕傲頭像之外,還將提供以下內容:
- 性別酷兒
- 性別流體
- 半性
- 議程
- 多性戀
- 直盟友
秋季社區頭像提交計劃
以下社區藝術家的頭像將添加到 Trickshot 更新中的公益金中,以便在未來的社區週末活動中獲得。
- @Ouukaxd
- @altrixter
- @Kami_Bakeneko
- @kinktaa
- @MisteriousRabb1
- @never_artist
- @jackyljs
- @rai_corvuslove
- @notnora__
- @iampeashy
寶箱
詭異恐怖 – 新
價格
- 400 水晶
發布日期:
- 9 月 15 日
內容:
- 南瓜補丁麗(新)
- 德莫內特·梅芙
- 阿庫瑪·馬科亞
- 不給糖就搗蛋距骨
- 威克曼·馬爾丹巴
- 迷人的伊維
- 南瓜炸彈王
- 惡夢費爾南多
- 黑暗領主托瓦爾德
降雪 – 新
價格
- 400 水晶
發布日期:
- 9月29日
內容:
- 亡靈托瓦爾德(新)
- 恐狼泰拉
- 可惡的終點站
- 極光之怒
- 梅里馬連
- 歡樂製造者挖泥機
- 不能用原子彈的炸彈王
- 糖梅威洛
遊戲時間 – 新
價格
- 400 水晶
發布日期:
- 10 月 13 日
內容:
- 可愛的莫吉
- 綠色代碼通訊 Viktor
- 可愛的瑪科亞
- 犯罪鬥士沙林
- 滅星者騷動
- 人魚英
- 混合胡椒
石堡地圖更新:白天與黑夜
開發者評論:
透過這張地圖的重做,我們希望實現兩個主要目標。 1.我們希望配色方案和建築設計能非常明顯地反映出石堡是一座治安城。 2. 我們希望利用這次重做來引入更城市化的環境,這是我們之前從未在《聖騎士》中真正投入過的東西。我們希望這張地圖感覺更像是繁華的中世紀大都市,我們擴展了天空盒來強化這一點。陡峭的懸崖落差消失了,取而代之的是一條寬闊的運河上大片的城市建築。
我們想讓地圖感覺更像是一個更大世界的一小部分,而不是一座孤零零地坐落在山頂上的城堡。至於照明,我們想在地圖上測試多個照明場景已經有一段時間了,這似乎是一個很好的起點。由於城市環境,我們能夠將許多人造光源整合到視覺設計中,這樣我們就可以繼續在黑暗中突出重要的路線和地標。我們很高興看到這兩個版本的更新地圖的反應如何,希望您玩得愉快。
一般更新
開發者評論:
我們的一些系統沒有像我們希望的那樣工作,所以這個補丁我們花了一些時間來讓事情變得更好。賞金商店應該更實用。一些無意中列入黑名單的單字已被取消列入黑名單。冠軍精通應該給予正確的獎勵。
賞金商店
- 在我們即將推出的修補程序中,每日任務應該再次獎勵賞金幣(從之前的商店增加到 30 個 - 普通,60 個 - 困難)
- 玩家現在有機會在活動通行證和王國試煉中賺取額外的賞金幣。
- 請密切注意,尋找僅可透過賞金商店購買的新挖掘機皮膚!
- 此外,我們將限量回歸,並添加助推器作為花費這些來之不易的金幣的另一種方式。
免費獎勵
- 對於有廣告的地區的玩家,我們將每天可以領取的獎勵數量從 5 份增加到 35 份。我們將繼續監控該系統並進行調整。
禁止詞黑名單
- 我們在這裡做了一些調整。玩家現在可以輸入 Cassie,而不會被星號打出!
冠軍精通獎勵更新
- 關於精通技能沒有正確授予預期獎勵的報告——我們相信這個問題已經解決。
如果玩家仍然遇到此問題,請告訴我們,我們會盡力解決。
玩家帳號名稱將有助於追蹤任何進一步的問題
平衡
開發者評論:
隨著《聖騎士》的不斷成長和發展,我們不斷完善確定在任何給定補丁中應進行哪些更改的方法。這包括強大的數據驅動方法,以及從我們的冠軍大會、我們的官方社群媒體管道、我們的 Discord 等人收集的寶貴回饋。這些變化針對的是一些目前表現不佳或表現過高的冠軍,以及那些被認為強或弱、因此會從變化中受益的冠軍。除了本次更新中的更改之外,我們還計劃在未來的更新中提供其他想法和更改,我們將繼續與您合作,幫助《聖騎士》保持遊戲的領先地位。
安德羅克斯
- 蔑視
- 縮小範圍 25 ➡️ 20
- 購買時間
- 減少彈藥比例 2|2 ➡️ 1|1
開發者評論:
雖然安德羅克斯擁有相當健康的統計數據,但有一些方面被認為與玩家的期望不符,包括他的反抗的視覺距離以及他的購買時間卡可以生成的彈藥量。
阿特拉斯
- 不穩定的裂縫
- 增加射程 20 ➡️ 25
- 時間鴻溝
- 減少冷卻懲罰 65% ➡️ 55%
開發者評論:
時間鴻溝的改變使得發揮這個天賦變得更加困難。這將部分挫敗感從這項變化中轉移出來。此外,不穩定裂隙表現相當不錯,但可以稍微增加範圍以使其在更多情況下更容易確認。
卡西
- 弩
- 彈速增加 5%
- 彈體尺寸增加 10%
開發者評論:
卡西是一名冠軍,她會獎勵熟悉她的武器操作方式的玩家,這些變化旨在讓操作變得更加容易。
一隻烏鴉
- 軍官手槍
- 每次射擊傷害增加 70 ➡️ 74
- 最大有效射程增加110➡️125
- 投影
- 增加選擇不傳送時的冷卻時間減少 1 秒 ➡️ 2 秒
開發者評論:
烏鴉在治療輸出以外的領域表現稍差。因此,我們正在提高他的戰鬥力和投射的實用性。
埃維
- 眨
- 縮短傳送時間0.2秒➡️0.1秒
- 月亮之上
- 傷害增益增加 20% ➡️ 25%
開發者評論:
伊維處於穩定狀態(冰塊算不算?),但我們覺得與她的其他天賦相比,「Over the Moon」的表現稍顯不佳。減少閃爍的預發時間(技能啟動之前所需的時間)對於 Evie 玩家來說將是一個很好的生活品質改變。
費爾南多
- 宙斯盾
- 增加護盾提升 15% ➡️ 20% 所需的資源
- 護盾資源產生的基礎率降低 11%
- 受到傷害後開始完全充電之前的時間增加 0.6 秒 ➡️ 0.7 秒
- 新:在護盾被完全摧毀後,在開始充電之前增加了 1.5 秒的延遲
開發者評論:
我們的統計數據和玩家回饋表明,目前版本的《神盾》表現出色。與此天賦相關的全面削弱旨在使其與其他類似機制和他的其他天賦更加一致。
格羅佛
- 根深蒂固
- 目前:致殘投擲將使敵人定身,並在附近的敵人之間連鎖最多 3 次。
- 新:用致殘投擲擊中敵人會對附近最多 3 個敵人產生較小的效果,使其減速 35%,持續 2 秒。
開發者評論:
除了活樹為戰場帶來的療癒作用之外,深根還具有重要的用途。如此頻繁地受到這種能力的影響真是令人沮喪,尤其是我們最近看到格羅弗的遊戲率有所提高。這項變更的目的仍然是為選擇深根提供顯著的效用優勢,但有助於減輕玩家目前在使用該天賦時遇到的一些挫折感。
奧克塔維亞
- 指定景點
- 瞄準時每次射擊傷害增加 425 ➡️ 450
- 增加最大有效射程 110 ➡️ 125
- 精確度略有提高
開發者評論:
就本次更新之前的最新變化而言,奧克塔維亞表現不錯,但我們看到該英雄的遊戲率顯著下降。這些變化將使她的傷害與其他傷害更加一致。
塞里
- 致命觸角
- 降低治療蜱率修改的有效性 25% ➡️ 20%
開發者評論:
Seris目前能夠非常穩定地提供大量治療。我們正在為那些正在採取 Mortal Reach 的人降低這一點,並且我們將 Seris 保留在清單中以觀察後續變化。
沙林
- 沙漠寂靜
- 新:減少致殘箭的冷卻時間 1 秒。致殘箭現在可以使敵人沉默並減慢 15%,持續 2 秒。
- 提取
- 冷卻時間縮短 12 秒 ➡️ 11 秒
- 快速射擊
- 冷卻時間縮短 13 秒 ➡️ 12 秒
開發者評論:
沙漠寂靜與他的其他天賦相比表現不佳,沙林需要一點關愛才能讓他稍微適應其他傷害。
斯凱島
- 煙霧與匕首
- 每秒基礎治療量 150 ➡️ 100
- 新:煙幕不再對你施加隱身效果
開發者評論:
《Smoke and Dagger》表現出色,但它確實為 Skye 的遊戲方式帶來了有趣且有趣的改變。這項變化降低了其在基礎上的有效治療效果,但也消除了斯凱除了該天賦的其他好處之外所能獲得的一些效用。
史崔克斯
- 家用步槍
- 減少了射擊後再次射擊的時間1.25秒➡️1.2秒
- 手槍
- 垂直和水平後座力減少 15%
- 新功能:現在是自動的-每次射擊不需要單獨按下
開發者評論:
我們對上一班對利爪步槍所做的改變充滿信心,但也可以放心地稍微提高他的重發率,以便 Strix 可以與其他傷害冠軍更加一致。在近距離遭遇戰中,斯特里克斯的手槍操控性相當差。我們不想回到他的手槍在遊戲中每秒造成最高傷害的日子,但我們確實覺得它在基地可能會更有效。
終點站
- 動力虹吸管
- 資源消耗增加20%/s➡️22.5%/s
開發者評論:
Terminus 在感知和遊戲玩法上都是強大的冠軍。部分原因在於他的吸收特性。這一變化鼓勵玩家更加註意他的虹吸能量消耗以及他們如何管理這種能力。
泰拉
- 納德發射器
- 減少傷害 700 ➡️ 650
- 在戰亂中
- 減少結垢 5|5% ➡️ 4|4%
開發者評論:
泰拉的表現比我們想要的要高一些,這些變化是為了讓她與其他演員更一致。
走了
- 籠罩陰影
- 效率降低 15% ➡️ 12%
開發者評論:
與其他天賦相比,瓦圖的籠罩陰影天賦表現出色,因此這意味著相比之下會削弱其效果。
錯誤修復
冠軍
阿特拉斯
- 修正瞭如果阿特拉斯裝備了該天賦,阿特拉斯的不穩定裂縫圖標和描述會從遊戲內記分牌中丟失的問題。
一隻烏鴉
- 修正了一個問題,即在生成室中選擇激活烏鴉終極版「熵突破」的綁定可能會鎖定烏鴉無法使用他的深淵重建能力,直到他在比賽中在生成室外使用他的終極技能。
伊馬尼
- 修正瞭如果伊瑪尼在半空中使用地獄火砲能力,迅捷灼燒卡將無法發揮作用的問題。
點
- 更新了皮普的終極邪惡魔力的描述。
一般的
- 修正了工頭高台上佔領點頂部對角線之間的高度差(此問題阻止雅格拉斯在一個角落切換為種植形態,但在另一個角落則不然)。
- 修正了「賺取免費獎勵」選單上「X」(關閉)按鈕上的懸停狀態與其可選擇區域不對齊的問題。
- 修正了遊戲手把玩家在「賺取免費獎勵」選單內時螢幕左下角沒有「關閉」標註的問題。
- 修正了遊戲手把玩家在比賽大廳預覽無主皮膚時無法選擇使用皮膚增強器的選項的問題。
- 修復了與翻譯和訊息顯示錯誤相關的各種問題。
來源:聖騎士