《發薪日 3》:目前沒有規劃更改進系統、瞄準輔助修復以及更多變更正在研究中

不喜歡 Payday 3 的進度系統嗎?如果是這樣,我們有一些壞消息要告訴你,即使多個玩家對它現在的運作方式不滿意,Starbreeze 也無意改變它......至少暫時如此。

工作室在今天早些時候透露了這一點以及其他信息《收穫日 3》開發者 Twitch 直播。根據 Starbreeze 的說法,他們希望保持現狀,其中挑戰是獲得 XP 的唯一方法。除此之外,開發人員確認正在研究瞄準輔助和其他項目的修復。

「我們今天沒有任何計劃改變進程的運作方式,但是,我們看到了有關如何向玩家傳達挑戰的請求和擔憂。我們現在正在評估的是,如何才能使其更加直觀以及如何將這些資訊預先加載給玩家?因此,這方面的幾個例子可以是對挑戰進行更多分類,這樣你就不必像今天一樣尋找它們,還可以添加推薦的挑戰,這樣你就可以根據你的進展情況和你想要進行的搶劫獲得建議, 等等。 –《收穫日 3》全球品牌總監阿爾米爾·利斯托 (Almir Listo) 和首席製片人安德烈亞斯·彭寧格 (Andreas Penninger)

目前正在考慮的 UI/UX 項目清單(無時間表):

  • 聊天大廳
  • 未就緒按鈕
  • 可變搶劫內褲
  • 重命名載入
  • 挑戰的改進
  • 控制台上的 KBM 支持
  • 快速播放

還有一個名為「運輸者」的新技能樹正在開發中,其中一項技能使玩家能夠攜帶兩個袋子。

請注意,這些都沒有任何發佈時間的時間表,正如 Starbreeze 所說,這些是他們正在為未來補丁「評估」的項目。

他們正在做的生活品質事情列表
經過u/Slushyman56發薪日搶劫

說到進展,我們提到了遊戲的這一部分感覺不太對勁在我們的評論中。至於遊戲的第一個發布後補丁,有一個預計今年10月5日下降,但根據開發人員分享的內容,這不會是一個大問題。

謝謝,,,

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