發薪日3更新1.000.012今年11月2日發布了第一個補丁

對於此補丁,我們主要想解決次要修復程序。

我們知道,最後一個人站立和盔甲的表現過得太好了,因此我們計劃給他們一些調整以使其保持有效,但與他們提供的好處相比,需要更多的設置。這將在下一個大補丁中。除了這兩種技能之外,我們不會希望在下一個補丁中有任何大型nerfs的技能,但是鑑於玩家仍在習慣遊戲,我們將密切關注Meta。

我們還知道,與彈藥和健康相比,裝甲被認為是最理想的資源。我們對裝甲本身的運作方式感到滿意,但是我們想為玩家提供更多的方法來恢復遊戲。我們還認為健康目前的表現不佳,但是在更新的第一年,這將是逐漸變化,而不是一次全面的更新。