Phil Spencer:索尼從微軟 PS 遊戲中抽取 30% 的佣金;利用利潤“降低 Xbox 的生存率”

Xbox 負責人 Phil Spencer 在 FTC 訴微軟案件聽證會上發表的聲明中透露,索尼從微軟 PlayStation 平台上的產品中抽取了 30% 的佣金。史賓塞也將索尼稱為“激進的競爭對手”,其收入削減所帶來的利潤被用來破壞 Xbox 在市場上的生存。

以下是斯賓塞的完整聲明:

微軟的菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 今天在法庭上作證說,他認為索尼是一個“侵略性的競爭對手”,通過第三方交易“阻礙了 Xbox 的生存”

「每次我們在 PlayStation 上發布遊戲時,索尼都會獲得 30% 的收入,他們用這筆錢來做…

— CharlieIntel (@charlieINTEL)2023 年 6 月 23 日

索尼的行動似乎不僅限於簡單的收入削減。 Spencer 聲稱 PS5 開發工具包發送給微軟的時間較晚,導致 PS5 的 Minecraft 版本未最佳化。

Spencer 詢問了缺少針對 PS5 最佳化的 Minecraft 版本的問題。史賓塞將此歸咎於索尼拒絕向微軟提供 PS5 開發套件。 FTC 認為現在已經有時間開發 PS5 Minecraft,這是微軟的報復。

— 史蒂芬‧托蒂洛 (@stephentotilo)2023 年 6 月 23 日

史賓塞接著透露,PS5 版《我的世界》只是遊戲的 PS4 版本。當 FTC 表示微軟進行報復,在 PS5 的三年生命週期內沒有提供最佳化版本時,史賓塞也提到 Xbox Series X|S 也沒有最佳化版本。