Bethesda 的全新太空史詩《Starfield》在不到一周前推出搶先體驗,根據微軟遊戲執行長 Phil Spencer 的說法,《Starfield》已經是 Xbox 迄今為止發布的最受歡迎的次世代獨佔遊戲。在 CNBC 今天早上發表的一次採訪中,Xbox 負責人被問到他是否相信 Starfield 會成為推動更多主機銷售和 Game Pass 訂閱的遊戲類型。他在回應中聲明如下:
嗯,我們確實看到了對該遊戲的巨大需求。你知道,遊戲剛發布預覽版;我們擁有的任何下一代獨佔遊戲的玩家都比這一代的玩家還要多…這是 Bethesda 和 Xbox 在 Steam 上推出的最受歡迎的遊戲。動力十足,大型遊戲的發表也很有趣。能參與其中真是太好了。
對於 Xbox 來說,這是一個相當驚人的指標,尤其是考慮到他們幾年前才發布了 Halo 系列的主線遊戲。 Starfield 對公司遊戲機銷售的促進作用有多大,還有待觀察。根據 SteamDB 的數據,截至撰寫本文時,該遊戲目前在 Steam 上的活躍玩家數量達到了 263,236 名的峰值。相較之下,《光環:無限》的歷史最高玩家人數為 272,586 人。 Bethesda 最新的 RPG 巨頭超越 Halo 的統計數據可能只是時間問題。
要觀看菲爾·斯賓塞 Starfield 的完整採訪,請觀看以下視頻:
我們一直在 MP1st 報導各種 Starfield 新聞。要了解同儕親和力如何在 Starfield 的一項主要任務中產生相當大的影響,請按一下這裡。
Starfield 現已透過 Steam 推出 Xbox Series X|S 和 PC 版。
如果你對這款遊戲持觀望態度前往這裡進行我們的評論我們指出,「它擁有您想要從 Bethesda 遊戲中獲得的一切:一個深邃而繁榮的宇宙,充滿無限的可能性和無限的潛力。成為你想成為的人,去你想去的地方;你的自由掌握在你的手中,你用它做什麼完全取決於你在星空。
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