PlayStation 希望透過第一方 PC 的發布大幅提高利潤

PlayStation 可能很快就會在 PC 版本上投入更多精力,因為該公司現在看到了透過多平台版本增加營業利潤的機會。

在他們的問答部分發表講話季度財務電話會議(透過Twitter/X 用戶 Genki),索尼首席財務長兼首席營運長 Hiroki Totoki 概述了公司的目標和期望。他談到的一個重點是公司如何提高利潤,看到了積極推動第一方遊戲登陸其他平台(特別是 PC)的機會。

「過去,我們希望普及主機,而第一方遊戲的主要目的是讓主機流行起來。這是事實,但它有協同作用。因此,如果您擁有強大的第一方內容,不僅包括我們的遊戲機,還包括電腦等其他平台,那麼第一方可以透過多平台發展,這有助於提高營業利潤。這是我們想要積極進行的另一項工作。

我個人認為存在提高利潤率的機會,因此我想積極提高我們的利潤率表現。

隨著 PS5 明年的銷售預期降低,沒有計劃對於 2025 年之前任何已成熟的主要第一方版本來說,轉向其他地方尋求利潤是有意義的,特別是在考慮到《地獄潛水員2》的成功。該遊戲最近的銷量超過 100 萬份,其中很大一部分是在 PC 上,自發布以來,每天都有數十萬用戶在該平台上玩遊戲。

雖然 PlayStation 遊戲過去曾登陸 PC,但《地獄潛伏者 2》標誌著一個相當大的轉變,因為它是少數幾個與 PS5 版本一起登陸 PC 的遊戲之一。這可能是因為它是一款遊戲即服務,儘管它的成功可能讓索尼重新考慮他們的 PC 發布方式。

至於這會對未來的版本產生多大的影響,我們還得拭目以待,但如果我們開始看到越來越多的 PlayStation 獨佔遊戲登陸 PC,而且速度比目前快得多,請不要感到驚訝。

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。