暗黑破壞神 4 中出現了一個新的潛在錯誤,而這個錯誤對於硬核玩家來說尤其令人討厭。可疑的 bug 涉及寶藏哥布林 (Treasure Goblin),這是暗黑破壞神 4 中的一種戰利品皮納塔,被殺後會掉落戰利品和黃金。通常情況下,這會讓寶藏哥布林受到追捧,玩家希望在他們逃離這些甜蜜獎勵之前將其擊倒。然而事實證明,可能的錯誤可能會導致玩家在殺死某些寶藏哥布林後死亡。
看看 Killthuzad 在 Twitch 上製作的這段視頻,其中發生了互動:
你所看到的是 Killthuzad 的角色死於寶藏哥布林的死亡脈衝。通常,寶藏哥布林不會造成任何傷害,因為它們在遊戲中是和平主義者,但某些寶藏哥布林可以產生死亡脈衝,這種效果在被殺死時會釋放出一波傷害。通常,死亡脈衝不足以殺死玩家,更不用說對玩遊戲非常小心的高水平硬核玩家了,這就是為什麼許多人聲稱這種互動是某種錯誤。
一個暴雪論壇上的貼文是圍繞著這個主題進行的,同時也有一些人發表了他們對此事的經驗。以下是該帖子的一些證詞:
同樣的事情也發生在我身上。我正在用我的 76 死靈做 T26 噩夢,在殺死寶藏妖精後我立即死亡。我是一個休閒玩家,因為這樣的錯誤而損失 86 小時真的很糟糕……有什麼辦法嗎?
- 冷靜下來
天哪,我一直在尋找這個。幾天前,我失去了 100 級 HC 盜賊,並觀看了數十次重播,試圖找出問題所在。這就是100%了!下面的剪輯顯示了發生在我身上的完全相同的事情。
我的盜賊有 14k+ hp,大量傷害減少,通常死亡脈衝對我沒有任何作用。殺死妖精,認為他很容易成為一些戰利品的目標,並在沒有任何警告的情況下以 100-0 擊殺。
我懷疑我們在這裡能得到任何幫助,但其他人絕對應該意識到。祝我們大家安息
論壇不允許我發布鏈接,因為這是我在這裡發表的第一篇文章…我在 twitch 上保存了一個在 twitch dot tv fw-slash unclemumble 上顯示死亡的剪輯
– 穆布爾叔叔
暴雪尚未對這條線索或整個互動發表評論。