掠奪者狩獵場評論 - 叢林狂熱

伊語在《十三號星期五:遊戲》中取得成功後,工作室現在的任務是使用 Predator 許可證製作一款類似風格的多人遊戲。這裡最大的問題是:Ilfonic 是否會再次取得成功,還是這個 Predator 反而成為獵物?請繼續閱讀我們的《掠奪者狩獵場》評論,以了解更多資訊。

如果它流血,我們可以殺死它。

《掠奪者狩獵場》寄望懷舊將其延續下去。雖然它具有任何《鐵血戰士》粉絲都會認可和欣賞的許多細節,但在核心遊戲體驗上,它並沒有很好地展開。如果您不熟悉非對稱遊戲的運作方式,基本上它是一對一的類型,一群玩家為了生存而與強大的野獸戰鬥。在這種情況下,這是一支由人類組成的烏合之眾隊伍,對抗被稱為「Yautja」(又稱「掠食者」)的頂級掠食者。

從人性的角度來看,這很粗糙。對於一款基本的第一人稱射擊遊戲來說,操控性相當敏感,儘管你最終會習慣它。然而,這是比賽給你的主要目標,還有一些機制只是為掠奪者提供開局機會。他們讓玩家從一個地點跑到另一個地點收集樣本並保衛點,而愚蠢的 NPC 敵人則衝進來試圖讓行動保持流暢,這讓他們感到非常無聊。一旦你完成了這個目標,就該轉向下一個目標了,它具有相同的結構。所有這些類型的任務通常都涉及玩家必須按住行動按鈕,當然,唯一的原因是讓掠食者玩家採取有力的行動。也許我想要更多的多樣性或結構,從敘事的角度來看更有意義,但遊戲中目前的內容並不能解決這個問題。

至於鐵血戰士本人(或她),我發現遊戲玩法出人意料地準確。從它的動作、武器,甚至他最後的立場——用核武攻擊整個地方——一切都讓人感覺太滿足了。我想說的是,如果製作了一款獨立的《Predator》遊戲,那麼他們應該將《Illfonics Hunting Grounds》視為遊戲玩法的參考點。控制裝置和小工具庫會讓任何《鐵血戰士》粉絲感到高興。可悲的是,遊戲中的其他一切似乎都不希望你成為最終的殺手。有一些奇怪的碰撞和幾何問題可能會很煩人,因為許多玩家注意到的一件事是捕食者等離子大砲的射擊被樹葉擋住了。是的,你沒看錯,就是樹葉!當所有關卡都發生在高度密集的叢林中時,很容易被阻擋。捕食者斗篷也是一個相當大的熱門和錯過,因為當你站著不動時確實會完全隱藏你,但玩家在移動時很容易看到你。即使你確實足夠接近鐵血戰士進行一些砍伐,士兵也可以輕鬆招架(為什麼這是一件事?)你的攻擊,這反過來又會讓你暈眩。緊接著,鮑伊會不斷用刀揮砍,這種力量極其強大,除了死之外,你沒有太多的空間做任何其他事情。你可以升級以獲得不同的等級和升級,讓你能夠應對這種情況,儘管這應該說明遊戲會變得多麼不平衡。

你是個醜陋的母親…

視覺效果與早期的 PlayStation 3 遊戲相當,因為紋理較低,並且存在大量彈出窗口,以及其他一些圖形錯誤和缺乏選項。鑑於這個標題是一個預算標題,我沒想到會被它們震撼。不要誤會我的意思,它看起來很難看,但如果我根據外觀來製作遊戲,我會錯過一些很棒的遊戲。然而,我的問題是,如果一款遊戲的視覺標準如此之低,那麼它肯定最好在性能部門進行彌補,遺憾的是《狩獵場》卻沒有。

在 PlayStation 4 Pro 上運行時,即使在沒有任何動作發生的部分,遊戲也很難保持穩定的每秒 30 幀。我們在之前的文章中註意到了這一點預覽,雖然它已經變得更好,但它仍然是一個相當不和諧的體驗。由於連接都是基於點對點的,因此延遲往往在幀下降中發揮主要作用,這無濟於事。

說到連接,即使在最新的補丁之後,整體匹配也需要很長時間。我不知道是因為人口不多還是因為設施太破爛,但每次要等 30 到 40 分鐘真是令人沮喪。我確信它會在未來得到解決,但隨著玩家數量開始減少,情況只會變得更糟。也許添加機器人可以解決這個問題。我知道這對我來說會。

小細節

你知道我喜歡 Ilfonic 的上一部作品《十三號星期五:遊戲》的原因之一是它對過去的電影有很多小小的致敬。很明顯,開發者是主要的粉絲,除了所有的負面影響之外,我仍然必須讚揚他們在《狩獵場》中敲定的細節。身為《鐵血戰士》IP 的粉絲,能夠發現某些事物是一件很有趣的事。例如,突擊隊員可以用泥土覆蓋自己,使「掠食者」熱視覺幾乎看不見他們。至於鐵血戰士的斗篷,它具有電影中經典的透明閃光效果,當他踏入水中時,斗篷甚至開始帶電。周圍還散佈著其他小復活節彩蛋,肯定會讓任何粉絲高興,尤其是你可以解鎖擴展電影情節的錄音帶。可惜遊戲的其餘部分沒有達到標準。

價格如此之低

遊戲包含大量可自訂的化妝品(透過戰利品盒式機制解鎖),可以使兩個可玩角色看起來更好,但除此之外,它確實缺乏。總共有三張地圖和一種遊戲模式。是的,僅此而已,對於 40 美元,我不禁覺得工作室似乎試圖依靠 Predator 的名字。當然,他們將有一些免費的內容更新(下個月會發布),但我們關注的是發佈時現在可用的內容,而不是一年後的內容。除了鐵桿鐵血粉絲之外,很難向任何人證明這個價格合理。

我認為一年後《鐵血戰士狩獵場》會成為一款更好的遊戲,但截至目前為止,有太多問題阻礙了它的發展。雖然它提供了出色的《鐵血戰士》遊戲玩法,但它在其他方面有所欠缺,包括捕捉電影的原始感覺。它可能具備成為完美《鐵血戰士》遊戲所需的所有懷舊元素,但遺憾的是,它還沒有準備好出爐。我只能向《鐵血戰士》鐵桿粉絲推薦這款遊戲;否則,我建議您等到添加更多內容並且整體性能得到改善。至少可以說,這令人失望。

得分:5/10

優點

  • 出色的掠奪者遊戲玩法
  • 許多更精細的細節凸顯了掠奪者及其武器的外觀
  • 音頻日誌擴展了《鐵血戰士》的傳說,包括粉絲喜愛的角色的新故事

缺點

  • 技術混亂—圖形錯誤、效能不佳、幾何問題
  • 無聊的任務結構
  • 平衡-太多的物品在不應該被壓倒的時候被壓倒了
  • 長對接會
  • 內容嚴重缺乏

Predator Hunting Grounds 審查代碼由出版商提供。本作在 PS4 上進行了評測。你可以閱讀MP1st 的審核和評分政策就在這裡