當我們得到官方拖車對於幾天前的項目阻力,Capcom現在首次亮相項目阻力遊戲以及有關即將到來的《生化危機宇宙》中即將推出的遊戲的大量信息!現在,我們知道這將是一款“不對稱”多人遊戲(即:《死亡》,《白天》,《 13:13:遊戲》),並將以“策劃者”為特色,作為玩家控制的惡棍!
這是新聞稿的官方遊戲說明:
在每場4V1匹配中,一個策劃者通過安全攝像機網絡跟踪四個倖存者,每一輪都保持一步,以防止他們逃脫。策劃者通過揮舞著一張戰略牌來為倖存者造成危險的障礙,例如召喚惡性生物,設置陷阱,操縱環境和武器使安全攝像機構成危險的障礙。他或她還可以直接控制殭屍。此外,在特許經營歷史上,策劃者甚至可以第一次穿上高聳的致命暴君的風衣。反過來,倖存者必須在團隊中合作合作,以抵禦策劃者的攻擊,並完成拼圖風格的任務目標,以在時間用完之前逃脫地圖。每個倖存者都有獨特的技能來幫助他們的團隊克服策劃者的挑戰,並在險惡的實驗中生存。
在新聞稿中也提到了Capcom Will將在PS4和Xbox One上持有特殊的項目阻力封閉beta。 Xbox Insider計劃和RE大使的成員將有資格參加10月4日至7日舉行的Beta。註冊將於9月11日至18日在官方網站。有關Beta的更多詳細信息將在以後透露。
您如何看待到目前為止揭示的項目阻力遊戲?您認為這將與其他非對稱多人遊戲獲得相同的成功嗎?