雖然與 PC 相比,在 PS4 和 Xbox One 等封閉平台上進行線上遊戲作弊更加困難,但這並非不可能。有些人試圖作弊的一種方法是透過滯後切換。索尼似乎知道這一點,並在 2017 年申請了一項「檢測遊戲中延遲開關作弊」的專利。美國專利局。
公開了偵測遊戲網路中的滯後開關作弊。從客戶端接收資料包。資料包具有包括序號和時間戳記中的至少一者的追蹤資料。監視追蹤數據以確定是否發生了作弊偵測事件。
1. 一種用於檢測遊戲網路中的滯後開關作弊的方法,該方法包括: 在遊戲網路中的網路伺服器處從多個用戶端裝置接收資料包,其中接收到的資料包包括時間戳記並且對應於各個客戶端遊戲網路中的設備活動;識別每個接收到的資料包的等待時間,其中每個接收到的資料包的等待時間是相應時間戳與在網路伺服器處接收到接收到的資料包的時間之間的時間;評估來自第一個客戶端設備的一組資料包的等待時間以檢測該組資料包之間的等待時間的變化;當透過評估資料包集而識別出的附加延遲滿足預定義閾值時,識別出作弊偵測事件已經發生;將與作弊偵測事件相關聯的第一個客戶端裝置的角色從目前位置移至該角色在作弊偵測事件之前的位置。
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如果您不熟悉滯後開關的工作原理以及某人如何使用它進行作弊,這裡有一個很好的解釋生命線:
滯後開關是安裝在家庭網絡這會暫時延遲網路流量。在線上遊戲環境中,可以打開實體開關來延遲遊戲,從而使滯後切換器佔上風。
表明正在使用滯後開關的一個例子是,當您向角色射擊時,對手在螢幕上跳來跳去。或者,在近距離拍攝中,角色可能會顯得隱形並且完全毫髮無傷。
滯後開關不是正常遊戲的一部分;關心體育精神的線上遊戲玩家不會使用它們。一些遊戲社群甚至禁止他們懷疑故意落後的玩家。
硬體滯後開關的工作原理
當滯後開關被啟動時,它會在一個短計時器上運行,通常只持續幾秒鐘。在此期間,它有效地阻止遊戲機和互聯網之間的所有網路流量。
由於遊戲識別出用戶的網路已關閉,因此玩家似乎已暫停且沒有回應。但是,遊戲不會踢出用戶,因為它假設連接很快就會恢復。不過,在此期間,用戶仍然可以在本地進行遊戲。