PUBG 20.1 補丁說明已公佈; PC 版將於 10 月 11 日更新,主機版將於 10 月 19 日更新

PUBG Corp 官方透露絕地求生今天更新20.1補丁說明。 PC 版更新將於 10 月 11 日推出,主機版更新將於 10 月 19 日推出。

此次更新帶來了武器配件的多項改進,以及車輛射擊的更新、新的排名季節、世界和地圖更新以及生活品質更新。想要預覽內容的玩家今天可以在 PC 測試伺服器上進行預覽。

請參閱下面的完整補丁說明:

PUBG 20.1 補丁說明

現場維護時間表

※ 以下所示的時間可能會有所變更。

  • 個人電腦
    • PDT:10 月 11 日下午 5:30 – 10 月 12 日凌晨 1:30
    • 歐洲中部夏令時間:10 月 12 日凌晨 2:30 – 10:30
    • KST:10 月 12 日上午 9:30 – 下午 5:30
  • 安慰
    • PDT:10 月 19 日晚上 9 點 – 10 月 20 日凌晨 4 點
    • 中歐夏令時間:10 月 20 日上午 6 點至下午 1 點
    • KST:10 月 20 日下午 1 點至晚上 8 點

地圖服務

  • 測試伺服器
    • 正常匹配:埃蘭格爾/德斯頓/卡拉金
      • AS地區:小隊
      • 北美地區:小隊 – FPP
  • 即時伺服器
    • 澳洲、東南亞、韓國/日本
      • 從本次更新開始,德斯頓已從精選地圖中刪除,並將在正常比賽中取代米拉瑪。
      • 普通匹配:埃蘭格爾/德斯頓/ 大吾 / 山鶴 /卡拉金
      • 排名:埃蘭格爾/米拉瑪/多吾
    • 北美、歐盟、南澳、OC、俄羅斯
      • 在此更新中,德斯頓將在正常比賽中取代米拉瑪。
      • 普通匹配:埃蘭格爾/德斯頓/ 大吾 / 山鶴 /卡拉金
      • 排名:埃蘭格爾/米拉瑪/多吾
    • 遊戲機(XBOX、PLAYSTATION®、STADIA)
      • 普通匹配:埃蘭格爾/德斯頓/ 大吾 / 山鶴 /卡拉金
      • 排名:埃蘭格爾/米拉瑪/多吾

※ 請記住,由於錯誤、遊戲內問題和/或社群回饋等原因,以下所示的功能和更新可能會被修改甚至可能被刪除。此外,下面顯示的圖像僅作為視覺指南提供 - 它們在實際遊戲中可能看起來有所不同,因為構建在上線之前不斷開發和修復。

槍戰

此補丁平衡了武器配件和車輛遊戲玩法,以及 4x 瞄準鏡的十字線選項更新。

武器配件

  • 拇指握把
    • 垂直後座力控制:+5%→+8%
    • ADS 速度:+30% →+40%
    • 搖擺控制(呼吸):+20%
  • 傾斜前握把
    • 搖擺控制(射擊):+5% →0%
    • 水平後座力控制:+15% →+20%
    • ADS 速度:+10%
    • 搖擺控制(呼吸):-20% → –10%
  • 半握
    • 垂直後座力控制:+8%
    • 水平後座力控制:+8%
    • 搖擺控制(呼吸):-20% → –10%
    • 後座力恢復:+10%
    • 搖擺控制(射擊):-15% →-5%
  • 垂直前握把
    • 垂直後座力控制:+15%
    • 搖擺控制(射擊):+15% →0%
  • 輕量握把
    • 搖擺控制(射擊):+20%
    • 初始射擊後座力控制:+40%
    • 搖擺控制(呼吸):+20%
    • 射擊後座力恢復:+20% 添加

開發者評論

垂直前握把表現出強大的性能並受到了我們玩家的喜愛——這是非常明顯的,因為該配件確實有助於控制遠距離射擊時的垂直後座力和準確性。

然而,我們不想維持一個每個人都使用相同配件並在每場比賽中重複類似戰鬥風格的元數據。因此,我們決定根據其他附件的獨特特徵來增強它們。

當然,我們會在這次平衡更新後繼續監控您的表現,並確保我們為未來可能的戰術提供更多選擇和空間。

此外,我們還注意到附件功能(例如武器穩定性)的當前遊戲內術語可能會更加清晰 - 因此我們也計劃很快完善一些術語。


從車輛射擊

使用車輛與敵人作戰有很大的優點(而且很有趣)。你可以移動得更快,並發現自己能夠向赤腳逃命的敵人投出相對穩定的子彈。

因此,我們收到了許多步行時面臨重大劣勢的玩家的回饋,例如受到移動車輛的大量彈藥的攻擊並最終死得太快。

因此,經過對車內後座力控制的多次測試以及對如何以健康的方向減少這些片面情況的思考後,我們決定根據您的反饋對車輛遊戲玩法進行如下平衡:

  • 駕駛座
    • 如果駕駛控制車輛方向盤,手槍重新裝填將立即取消。
      • 因此,玩家可以在車輛僅向一個方向移動時重新裝填手槍。
    • 手槍在車內裝彈的持續時間增加了約 50%。
    • 手槍後座力增加了約 20%。
      • 此後坐力更新僅適用於 PC。

開發者評論

由於車輛駕駛座上的玩家可以在駕駛時重新裝彈在獲得車輛的大量保護的同時,對於步行的弱勢玩家來說,一邊倒的戰鬥是很常見的。因此,我們決定對移動車輛的射擊進行平衡更新。


  • 乘客座椅
    • 武器後座力增加約 10%。 (總後座力:10%→20%
      • 此後坐力更新僅適用於 PC。

開發者評論

乘客較少的車輛在受到滿員車輛的攻擊時自然會處於更大的劣勢。由於大多數車輛的移動速度相似,因此很難逃離戰鬥。因此,我們也對乘客座椅進行了輕微的削弱。


  • 8 倍瞄準鏡和 15 倍瞄準鏡
    • 為了讓不具備全自動功能的 AR 變得更加有用,8 倍及更高瞄準鏡現在可連接到 M16A4 和 Mk47 Mutant。
    • 街機 - 團隊死亡競賽中的 M16A4 和 Mk47 突變體生成套件中添加了 8 個瞄準鏡。
  • 4X 瞄準鏡分劃板類型
  • 在 4 倍瞄準鏡中添加了 3 種十字線類型,以便您可以自由選擇並使用您喜歡的類型:
    • 按下 PC 的「向上翻頁」、「向下翻頁」按鈕和控制台的「設定」按鈕可在標線類型之間切換。

排名 - 第 20 季

在排名第 20 季中開始你的新競爭之旅!

  • 即時伺服器維護後,排行榜將重置。
  • 在職業頁面查看您上賽季的最終等級。

第 19 季獎勵

以下是您將根據上一個排名賽季的最終等級獲得的獎勵。

等級第 19 季獎勵
青銅青銅 PUBG ID 徽章
銀色 PUBG ID 徽章
金子黃金 PUBG ID 徽章排名降落傘皮膚
動畫白金 PUBG ID 徽章排名降落傘皮膚白金獎章
鑽石動畫鑽石 PUBG ID 徽章排名降落傘皮膚白金 ~ 鑽石獎章
掌握動畫大師 PUBG ID 徽章動畫大師銘牌排名降落傘皮膚白金 ~ 大師勳章
500強前500名玩家額外獎勵:動畫前500名PUBG ID徽章動畫前500名銘牌
  • 降落傘皮膚和獎牌是永久獎勵。
  • 其餘可獲得的獎勵可在單一排名賽季中使用。
  • 第 20 季開始後,獎勵即可在您的庫存中找到。
  • 一旦第 20 季結束並且伺服器進行維護,除了降落傘和勳章之外的所有獎勵都將從您的編輯個人資料頁面中撤回。

世界

2022年PGC

  • 透過散佈在 Erangel、Taego 和 Miramar 各地的旗幟、廣告看板和建築裝飾等新添加的電競物品來慶祝即將到來的 PGC 2022!

德斯頓

  • 安全區
    • 第一階段
      • 半徑率(與之前相比,圓的大小):增加約 30%。
      • 啟動延時:150s→180s
    • 第二階段
      • 半徑率:增加約 15%。
      • 每距離傷害放大率:增加約 6%。

開發者評論

與其他地圖相比,藍色區域的玩家死亡頻率似乎更高,因此對安全區域進行瞭如上調整。


  • 奧12
    • 現在可以將 2x 瞄準鏡連接到 6x 瞄準鏡。
      • 街機 - 團隊死鬥中的 O12 生成套件中添加了 2x 瞄準鏡到 6x 瞄準鏡。
  • 天氣變化
    • 現在可用於自訂匹配。

幹擾器包

  • 繼續上面的安全區更新,我們也決定將乾擾器包重新調整為以下內容:
    • 幹擾器包受到的藍區傷害增加約 27%。
  • 幹擾包只能在米拉瑪、卡拉金、避風港和德斯頓作為世界生成物品找到。

埃蘭格爾

  • 增加了日落天氣。
    • 提供普通匹配和自訂匹配。

訂製——衣櫃

  • 預設功能改進
    • 預設槽位 1 到 5 現在將在衣櫃頁面上顯示為標籤。
      • 第一個插槽將設定為預設值。
      • 像往常一樣,您可以使用透過倖存者通行證獲得的獎勵來解鎖第二個預設插槽。第三至第五個預設插槽也可以使用在商店購買的優惠券開啟。
    • 按下預設標籤將自動顯示角色裝備的預覽。
  • 預覽
    • 將顯示每個身體部位的預覽。
    • 您可以單擊一次進行預覽,然後再次單擊以取消裝備預覽。
    • (PC) +/- 圖示用於裝備/解除裝備物品。
    • (PC) 您可以選擇各種項目來預先測試各種組合。
    • (PC) 即使您翻閱不同的專案類別,您的自訂預覽也將保持其狀態。
      • 當您在預設槽位之間切換或退出衣櫃頁面時,它將重設為原始狀態。

生活品質

  • 攜帶
    • 現在可以使用有限交互鍵使用/取消攜帶功能。
      • 有限交互預設鍵
        • 電腦:H
        • Xbox/Stadia:LB + X
        • PlayStation®:L1 +
      • 您也可以選擇在「設定」中自訂按鍵。
    • 在某些情況下使用 Carry 時,已進行以下錯誤修復/改進,例如:
      • 攜帶一名正在移動、被擊倒的球員
      • 移動時使用隨身攜帶
      • 當雙方球員都在移動時使用Carry
        • 但是,您可以不是衝刺時攜帶一名被擊倒的球員。
      • 在明顯有足夠空間的區域放下一名球員
      • 按進位鍵後出現延遲

開發者評論

我們收到了許多關於 Carry 功能的固定鍵綁定如何造成許多不便的回饋,因此我們將其按鍵轉移到有限互動鍵,並改進了一些影響遊戲玩法的與 Carry 相關的錯誤。


  • 屏蔽 Ping 標記
    • 現在,玩家/武器十字線距離標記越近,螢幕 ping 標記看起來就越透明。
    • 30 秒後標記將自動刪除。
    • 僅在正常比賽中可用的螢幕 Ping 標記現在可在排名賽還有

開發者評論

上述螢幕 Ping 標記的更新是基於螢幕 Ping 標記由於其一致的透明度而阻礙玩家視野和瞄準的回饋。此外,許多玩家希望標記製作後的持續時間有限,以及螢幕 ping 標記在其他模式下的實現。


  • 無線電訊息
    • 新增了新的與庫存相關的無線電訊息。
      • 提醒您附近或庫存中特定物品的數量。
        • 存貨:“我有 1 杯能量飲料。”
        • 附近:“在這裡發現 1 種能量飲料。”
      • 讓隊友知道您是否已裝備或需要特定物品/配件/武器。
        • “裝備/裝備 1 個 2x 瞄準鏡。”
        • “需要低倍瞄準鏡。”
      • PC 的預設按鍵為滾輪點擊,控制台的預設按鍵為 L 按鈕,但您也可以在設定中自訂按鍵。

開發者評論

目前的無線電訊息似乎對於各種情況沒有足夠的靈活性,因此我們添加了新的無線電訊息選項,以便您快速傳達您的物品狀況。讓你的隊友知道你目前擁有什麼、你需要什麼物品等等!


  • 啟動平面 UI
    • 在起始平面圖示中新增了剩餘/總玩家數量,以幫助玩家更輕鬆地規劃跳躍。
      • 適用於每種模式。
    • 這確實不是適用於復出競技場飛機。
  • (PC) 即時音量調整器調整功能
    • 現在您可以調整即時音量減小器功能的音量。
    • 進入選項→遊戲→即時音量減小器以手動調整音量。
  • (控制台)語音聊天
    • 我們新增了一個選項,可讓您調整語音聊天音量。
    • 您可以進入設定→音訊→語音聊天來調整音量。
  • (控制台)圖形選項
    • 解析度和幀速率圖形選項將出現在所有控制台裝置的「設定」中。
      • 但是,不支援 4K 的裝置/顯示器會發現該選項已停用。
      • 抗鋸齒設定僅適用於 Xbox Series X 和 PlayStation®5 裝置。

街機 – 團隊死鬥

  • 我們新增了一項功能,可以自動儲存您的生成工具包設定。您附加到武器上的附件將被保存,以便您每次在 TDM 中交換武器時都可以立即重複使用它。
    • 此功能適用於每個重生、回合和比賽。
  • 即使您切換到不支援您之前使用的某個配件的武器,切換前使用的配件也會被儲存。

工作坊

  • 獵人寶箱和檔案管理員寶箱中新增了新的物品套裝。
    • 兔子快遞
    • 表情
      • 快遞
      • 勝利之舞83
      • 勝利之舞84

藏身處

  • 自動鎖定功能已添加到至少 2 級的漸進式武器皮膚中,以幫助防止玩家不幸的意外搶救。
    • 此功能僅適用於升級後的皮膚20.1 補丁。

使用者介面/使用者體驗

  • 我們對個人資料頁面進行了一些修改,使其更加方便和簡潔:
    • 我們已經刪除了編輯個人資料彈出視窗並添加了一個編輯個人資料選項卡到個人資料頁面。
    • 我們已從「個人資料 - 概述」中刪除了「職業」頁面導航功能。
    • 我們已經刪除了兌換BP選擇項目時的選項。
    • 當您移動到不同的選項卡時,您所做的任何更改都會自動儲存。
    • 您可以透過以下方式裝備物品:
      • 電腦:雙擊
      • 控制台:選擇項目時彈出的項目選單
    • 對於 PC,您可以按 ESC 鍵退出「個人資料」頁面。
    • 我們改進了頁首、框模組和頁腳按鈕的整體設計。

表現

  • 當您從載入畫面轉到地圖時,平均累積記憶體使用量已減少,以幫助縮短載入時間。
  • 遊戲內效能經過最佳化,有助於改善不一致的丟幀現象。
  • 對最新的虛幻引擎應用了特定的分配器,並在 Win64/Xbox 平台上節省了額外的記憶體。這也將有助於改善 Xbox 上的記憶體不足崩潰問題。

錯誤修復

遊戲玩法

  • 修正了戰爭模式:征服/排戰中指揮官無法使用紅區轟炸的問題。
  • 修復了玩家(持有無人機)重新裝填後,先前的彈匣殘留在武器上的問題。
  • 修正了當玩家移動到黏在牆上時能夠使用表情的問題。
  • 修正了持有自我 AED 的復活敵人在附近擊殺後顯示 DBNO 擊殺訊息的問題。
  • 修正了信號槍護理包/BRDM計數UI在駕駛座上顯示為0的問題。
  • 修正了投擲的 BZ 手雷閃爍效果不顯示的問題。
  • 修復了玩家攜帶被擊倒的玩家後,螢幕突然放大並出現故障的問題。
  • 修正了放下攜帶的玩家後能夠聽到兩次音效的問題。
  • (PC) 修正了機器人在俯臥後起身時移動非常順暢的問題。
  • (PC) 修正了即使 UI 關閉時,在 ADS 模式下仍顯示歸零距離 UI 的問題。
  • (PC) 修正了因載具集膚效應透明度高而無法獲得更寬視野的問題。
  • (PC)修正了擁有迫擊砲彈藥的玩家的死亡箱中迫擊砲彈藥數量翻倍的問題。
  • (主機)修正了在著陸過程中離開客戶端的玩家的尷尬動作。

世界

  • 修復了卡拉金中的碰撞、紋理、性能和更常見的問題。

使用者體驗/使用者介面

  • 修正了在社群頁面搜尋到的玩家無法看到「一起玩過」資訊的問題。
  • 修正了特殊製作中麥克拉倫物品的長物品名稱未縮短的問題。
  • 修正了生涯-比賽歷史中「最近 20 場比賽統計數據」使用的字體不正確的問題。
  • (主機) 修正了在自訂-外觀中選擇物品/更改顏色時能夠聽到兩次音效的問題。
  • (控制台) 修正了在社交 - 團隊查找器/設定中更改過濾器選項後無法聽到音效的問題。
  • (主機)修正了無法使用生涯 - 概覽中的預設插槽為最後武器殺戮武器裝備武器皮膚的問題。
  • (控制台)修正了某些可購買物品中絕地求生文字和物品名稱重疊的問題。

物品和皮膚

※ 剪切問題:圖形顯示在圖像/物件的可見部分之外。

  • 修正了女性角色為髮型 30 配備探險家帽時的剪裁問題。
  • 修正了男性角色為 BASA 兔子夾克配備兔子學院危險面具時的剪裁問題。
  • 修正了同時裝備柴犬船員連帽衫和兔子學院水手帽時的剪裁問題。
  • 修正了兔子學院水手上衣的腋下部分在陰影中顯示有點太暗的問題。
  • 修正了當您擁有超過一定數量的物品時,自訂中的選項卡之間的過渡緩慢的問題。
  • (PC) 修正了當您擁有超過一定數量的物品時,無法在自訂中選擇正確物品的問題。
  • (PC) 修正了無法在自訂頁面裝備您在商店購買的單一物品的問題。
  • (PC) 修正了髮型31同時裝備連帽夾克和帽子後髮型消失的問題。
  • (PC) 修正了同時裝備馬先生服裝和兔子學院水手靴時的剪裁問題。

僅此而已。 PUBG 適用於 PC、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One 和 Google Stadia。

來源:絕地求生