在 PC 和遊戲機上推出之前,PUBG Studios 透露了完整的內容絕地求生29.1更新補丁說明!玩家可以期待引入可破壞的地形、鎬中的新武器等等!查看所有新內容的標題更新和發佈時間。
地圖服務
PC 玩家可以期待每週三凌晨 2 點(世界標準時間)進行下一次輪換,而主機玩家則可以期待每週四上午 7 點(世界標準時間)。
行程
第一周 | 4 月 9 日 | 4月18日 |
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第 2 週 | 4 月 17 日 | 4月25日 |
第三週 | 4月24日 | 5月2日 |
第 4 週 | 5月1日 | 5月9日 |
第 5 週 | 5月8日 | 5月16日 |
直播伺服器 – 正常匹配
地圖選擇區域(AS、SEA)
固定的 | 最喜歡的地圖 (朗多、米拉瑪、山鶴、泰吾) 旋轉 | ETC。 (帕拉莫、維寒迪、卡拉金、德斯頓) | |||
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第一周 | 埃蘭格爾 | 米拉馬爾 | 多吾 | 迴旋曲 | 週末 |
第 2 週 | 埃蘭格爾 | 多吾 | 迴旋曲 | 桑霍克 | 卡拉金 |
第三週 | 埃蘭格爾 | 迴旋曲 | 桑霍克 | 米拉馬爾 | 德斯頓 |
第 4 週 | 埃蘭格爾 | 桑霍克 | 米拉馬爾 | 多吾 | 我們停下來 |
第 5 週 | 埃蘭格爾 | 米拉馬爾 | 多吾 | 迴旋曲 | 週末 |
地圖選擇區 – 韓國/日本、KAKAO
固定的 | 最喜歡的地圖 (米拉馬爾、朗多) 旋轉 | ETC。 (帕拉莫、維寒迪、卡拉金、德斯頓) | |||
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第一周 | 埃蘭格爾 | 多吾 | 桑霍克 | 迴旋曲 | 卡拉金 |
第 2 週 | 埃蘭格爾 | 多吾 | 桑霍克 | 米拉馬爾 | 德斯頓 |
第三週 | 埃蘭格爾 | 多吾 | 桑霍克 | 迴旋曲 | 我們停下來 |
第 4 週 | 埃蘭格爾 | 多吾 | 桑霍克 | 米拉馬爾 | 週末 |
第 5 週 | 埃蘭格爾 | 多吾 | 桑霍克 | 迴旋曲 | 卡拉金 |
隨機地圖區域 – 北美、歐盟、英國、OC、南澳和控制台
每張地圖以德斯頓為主角的輪換機率為 20%。對於第 1、3 和 5 週,固定地圖和受青睞地圖各有 22% 的機率,等等地圖各有 11%。
固定的 | 最喜歡的地圖 (太吾、隆多、維寒迪、米拉瑪) 旋轉 | ETC。 (德斯頓、桑霍克、卡拉金、帕拉莫) | |||
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第一周 | 埃蘭格爾 | 迴旋曲 | 週末 | 米拉馬爾 | 桑霍克 |
第 2 週 | 埃蘭格爾 | 米拉馬爾 | 多吾 | 迴旋曲 | 德斯頓 |
第三週 | 埃蘭格爾 | 週末 | 米拉馬爾 | 多吾 | 卡拉金 |
第 4 週 | 埃蘭格爾 | 多吾 | 迴旋曲 | 週末 | 德斯頓 |
第 5 週 | 埃蘭格爾 | 迴旋曲 | 週末 | 米拉馬爾 | 我們停下來 |
即時伺服器 – 排名
- 埃蘭格爾 (25%) / 米拉瑪 (25%) / 多吾 (20%) / 維寒迪 (20%) / 朗多 (10%)
- 排名賽的地圖服務會按季節更新。
請注意,由於錯誤、遊戲內問題和社群回饋等問題,以下描述的功能和更新可能會更改或刪除。所使用的圖像僅供視覺參考;實際的遊戲可能看起來有所不同,因為版本在發布之前不斷開發和完善。
世界:朗多
以下功能僅在 Rondo 中可用。
新功能:可破壞的地形
推出可破壞地形功能,這是我們在我們的文章中宣布的環境破壞功能的第一章2024 年路線圖。
- 現在,在開闊區域進行戰鬥時,您可以摧毀地形以創造掩護。
- 由混凝土、水泥、岩石或石頭構成的地形不是可破壞的。
- 破片手榴彈、迫擊砲、鐵拳、黏性炸彈、C4、車輛爆炸和鎬可用於摧毀地形。
- 最大破壞深度為1.3m。
- 如果破壞外部牆附近的地形,則牆外的地形也會被破壞。
- 破壞範圍內的物體只有先前可破壞的才會被破壞。
- 作用範圍內的物品不會被摧毀,安裝的物品將轉化為掉落的物品。
- 安裝在破壞範圍內的折疊護盾的耐久度會降低,並且部署的緊急皮卡不會被取消。
<開發者評論>
當我們在掩體有限的區域面對敵人時,我們都有過沮喪的時刻。我們在此更新中引入的“可破壞地形”功能旨在在這種情況下提供突破。正如我們的路線圖所述,我們的目標是超越單純的環境破壞,並開闢新的策略和戰術。透過這項補充,我們的目標是為《PUBG》注入更大的活力和不可預測性,從而培育先進的策略。此外,我們將繼續開發和擴展環境破壞功能,包括本次更新的可破壞地形功能。
新武器:鎬
隆多隆重推出新近戰武器鎬!看起來非常適合破壞地形,不是嗎?
- 庫存欄位:近戰武器
- 傷害:60
- 重量:40
- 可用於破壞地形。
- 世界誕生。
電磁脈衝區
EMP 區域進行了以下更改,以增強整體遊戲體驗。
- 發生頻率已降低。
- 第 2 階段之後不會建立。
- 警告訊息增加後 EMP 區域啟動所需的時間。
- 創造時的爆炸聲略為減弱。
緊急掩護照明彈
對投擲緊急掩護照明彈時部署的緊急掩護空投進行了修改。
- 每個緊急掩護照明彈的緊急掩護空投:3 → 2
- 尺寸略有減小。
- 每次空投之間的距離和下降速度都已縮短。
遊戲中的挑戰
根據玩家的回饋,我們改進了遊戲內挑戰。
挑戰
- 一些挑戰已被刪除或修改,因為它們與難度等級不一致、太具有挑戰性而難以完成或與獎勵重疊。此外,還增加了新的挑戰。
- 例如,Loot 1 自我 AED
- 要求你行駛一定距離或造成一定傷害的挑戰已被修改。
獎勵
- 與挑戰重疊或獲取率較低的獎勵已被刪除或更改。
- 作為獎勵的緊急掩護照明彈的數量減少了。
區域修改
考慮到玩家的回饋和全面的遊戲玩法分析,我們增強了 Rondo 中的一些地形、物件和環境元素,這些元素阻礙了積極的參與或增加了超越我們意圖的難度。
Lo Hua Xing
- 降低了天線前面欄桿的高度。
- 河邊建築物後面的雕像已被更換。
- 市場二樓的欄桿和窗戶已被拆除。
- 改進了阻礙玩家視野的環境物件。
- 修改了阻礙活躍遊戲玩法的特定物件並添加了新物件。
其他領域
- 萊安南部新增了一座橋樑。
- 在覆蓋範圍有限的區域中添加了新的物體和山脊線,同時也改善了這些區域的地形。
- 增強了一些環境元素的紋理和解析度。
小地圖
- 小地圖已更新以反映上述變更。
槍戰
根據玩家的回饋,我們正在對槍戰進行以下調整。
SCAR-L
- 射速:625 RPM → 650 RPM
- 水平後座力降低約 4%。
- 垂直後座力減少約 4%。
AKM
- 傷害:47 → 48
鐵拳
- 新增了裝備動畫。
- 纜車點的生成率已降低,而一般世界的生成率已增加。
MK12
- 裝備抑制器時的槍聲略有增加。
從駕駛座上射擊
- 限制了從摩托車/越野車/登山車/四輪車以外的車輛的駕駛座上射擊時可以瞄準的角度。
- 從所有車輛的駕駛座上射擊時,子彈分散性增加。
<開發者評論>
在這次槍戰更新中,我們融入了您與我們分享的一些見解,重點關注細微調整和平衡性調整,而不是元中的重大變化。
在考慮了強調 SCAR-L 和 AKM 的可用性有限和低勝率的玩家回饋後,我們進行了調整以提高其表現。首先,我們為 AKM 引入了輕微的傷害提升,使其在傷害輸出以及其他 AR 方面具有競爭優勢。此外,我們還對 SCAR-L 進行了修改,包括略微提高了射速,並將垂直和水平後座力降低了 4%。這些後座力調整旨在抵消因射速調整而導致的後座力增加。改進後的 SCAR-L 現在擁有減少的後座力和略高的 DPS,可在更新 29.1 中使用。
你們中的許多人可能已經在激烈的空投或近距離戰鬥中被鐵拳瞬間消滅了。作為一種爆炸性武器,鐵拳旨在提供強大的火力。然而,我們已經認識到它目前的狀態,允許快速射擊,而對手反應的機會有限,已經構成了挑戰。對《鐵拳》的回饋多種多樣,從玩家的情緒到電競聯盟的意見。作為回應,我們為鐵拳引入了新的裝備動畫,它可以防止在拿起或裝備武器後立即開火。
Mk12 目前是 DMR 武器中的主流選擇,並且我們收到了大量回饋,表示在配備抑制器時難以辨別其射擊聲音,特別是與其他 DMR 相比。這引起了人們的擔憂,當同時安裝抑制器和輕型握把時,武器可能會被壓倒。因此,雖然我們暫時保持 Mk12 不變,但我們稍微增加了連接抑制器時的槍聲。此次調整旨在增強其在中程交戰中的可見性。
雖然不常用,但我們注意到,在單人模式下,從駕駛座上射擊非常有效,給對手帶來了挑戰。這種策略可以在特定方向上提供顯著的優勢,因為駕駛員可以躲在車內並從多個角度開火。為了解決這個問題,我們進行了一些調整,使其更加切合實際。透過考慮手臂位置和車輛結構,我們限制了射擊角度,以防止射擊距離太遠。此外,w我們增加了子彈的分散度,以反映單手射擊的固有困難。
合作:杜卡迪
體驗全新杜卡迪特種車輛皮膚無與倫比的速度和精緻。
杜卡迪貨櫃
- 杜卡迪獨家貨櫃可在 Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendi、Taego、Deston 和 Rondo 等起始島嶼上使用。
- 容器只能由擁有杜卡迪皮膚的玩家解鎖。
- 只有解鎖貨櫃的玩家及其隊友才能操作或乘坐杜卡迪車輛。
- 此功能從比賽開始至球員登機為止均可使用;一旦他們這樣做,之前放置的貨櫃和杜卡迪車輛就會消失。
- 提供普通比賽、排名和休閒模式。
- 杜卡迪貨櫃的有效期為 1 個月。
雜項。
- 自訂 - 車輛 - 特殊皮膚 - 編輯皮膚
- 即使在銷售/獎勵期結束後,未獲得的物品仍將保持可見,並透過鎖定圖示進行區分。
- 請繼續關注與我們與杜卡迪合作相關的一系列令人興奮的更新!請務必查看即將推出的PUBG x 杜卡迪宣布了解如何獲得精美的杜卡迪皮膚、瀏覽創意工坊的全新杜卡迪工藝頁面、參加活動等等!
排名
第29季
- Rondo已被加入到地圖池中,匹配機率為10%。
- 玩家人數:64
- 天氣:晴
- 緊急掩護信號彈和電擊槍已添加為世界生成物品,並且還提供了額外的起始飛機。
- 市場、遊戲內挑戰、鎬、自我 AED、尖刺陷阱和 C4不是可用的。
- 添加了 Pico 總線。
- Blanc 的電競版將在 Blanc 的固定車輛產生點產生。
- 即時伺服器維護後,排行榜將重置。
- 透過您的職業頁面查看您上一季的最終等級。
第 28 季獎勵
以下是您將根據上一個排名賽季的最終等級獲得的獎勵。
等級 | 獎勵 |
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青銅 | 青銅 PUBG ID 徽章 |
銀 | 銀色 PUBG ID 徽章 |
金子 | 金 PUBG ID 徽章 排名降落傘皮膚 |
鉑 | 動畫白金 PUBG ID 徽章 排名降落傘皮膚 白金獎章 |
鑽石 | 動畫鑽石 PUBG ID 徽章 排名降落傘皮膚 白金、鑽石獎章 |
掌握 | 動畫大師 PUBG ID 徽章 動畫大師銘牌 排名降落傘皮膚 白金、鑽石、大師獎章 |
500強 | 前500名玩家的額外獎勵:
|
- 這 降落傘皮膚和獎牌是永久獎勵。其餘可獲得的獎勵可在單一排名賽季中使用。
- 第 29 季開始後,獎勵可以在您的庫存/編輯個人資料頁面中找到。
- 一旦第29賽季結束且服務器進行維護,除降落傘和勳章外的所有獎勵都將被收回。
世界:埃蘭格爾
名人堂
- Erangel 的名人堂已更新,以紀念 PGC 2023 的獲勝隊伍 Danawa 電競。名人堂包括:
- 照片
- 杯
- 波尖峰
- 制服
- 榮譽板
- 海報
雜項。
- Erangel 的七週年慶典場地、自助餐廳和裝飾品都已拆除。再次感謝您所有溫馨的生日祝福!
遊戲玩法
機器人最佳化
為了讓玩家與機器人的互動成為有意義的體驗,我們增強了機器人的運動和行為模式,使它們變得更聰明。
倖存者通行證
系統更新
使用者體驗
- 點擊通行證大廳橫幅內的任務區域即可進入任務頁面。
- 新的黃點通知將讓您隨時了解新的每週任務。
- 領取獎勵時會出現確認對話框。
- 進入獎勵頁面會自動反白最高可用獎勵曲目。
- 增加了大量領取功能,可領取多種獎勵。
獎勵
- 20% BP 提升現已作為所有玩家的免費獎勵提供,同時高級通行證中還添加了額外的 30% BP 提升獎勵。
- 因此,Premium Pass 持有者可以透過累積 BP 提升高達 60% 來最大化收益。
- 選擇不升級通行證的玩家現在可以獲得更多免費獎勵:一套服裝和 100 個 G-COIN。
- 附註:高級通行證持有者的整體 G-COIN 獎勵保持不變,為 500 G-COIN。
- 高級通行證中添加了聚合物 (x600) 獎勵。
- 從Lv.從 30 級開始,每升級一次,高級通行證持有者可額外獲得 1500 BP。
新的倖存者通行證:漫畫混亂已為 29.1 更新做好準備。閱讀更多詳細信息四月商店更新公告!
工作坊
特殊工藝
推出新的特殊車輛皮膚 - 可製作僅有的透過工坊的特殊製作!查看即將推出的完整詳細信息PUBG x 杜卡迪宣布。
特別製作截止日期
※ 將可存取「特殊工藝 - 杜卡迪」選項卡僅有的直到以下日期。請務必在截止日期之前用完您的杜卡迪代幣!
- 個人電腦
- 世界標準時間:5 月 13 日上午 12 點
- 安慰
- 世界標準時間:5 月 21 日凌晨 1 點
工匠手工藝
Artisan Crafting 中新增了兩套新服裝。
- Chrono 復古突擊隊套裝 – 100 個工匠代幣
- 發條大屠殺套裝 – 100 個工匠代幣
精通勳章
新增了 11 枚可透過遊戲獲得的新戰鬥和生存獎章。
新獎牌
掌握方向盤 |
| 1/10/100/300 |
|
濕作業 |
| 10/100/1000/3000 |
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救生員 |
| 1/10/100/300 |
|
鳥瞰圖 |
| 1/10/100/300 |
|
缺貨 |
| 1/10/100/300 |
|
緊急出口 |
| 1/10/100/300 |
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四中型 |
| 1/10/100/300 |
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沒有槍就沒有樂趣 |
| 1/10/100/300 |
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發送我的愛 |
| 1/10/100/300 |
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死亡從天而降 |
| 1/10/100/300 |
|
再近一點… |
| 1/10/100/300 |
|
- 新獲得的獎牌將顯示在比賽結束頁面上。
- 一般擊殺條件適用於使用特定武器擊殺敵人所獲得的獎章。
- 缺貨獎章的補給品包括 BRDM 和護理包。
- 每場比賽每擊殺四次即可獲得四中獎章。
- 獲得鳥瞰獎章的條件包括地面移動。
表現
- 增強了多人聚集情況下的效能穩定性。
錯誤修復
遊戲玩法
- 修正瞭如果您在 WWCD 畫面前殺死本場最後一個敵人後立即離開比賽,則不會獲得雞肉晚餐勳章的問題。
- 修正了在特定情況下移除 AR 擴充彈匣無法取回已裝填彈藥的問題。
- 修正了教程任務「組建團隊並開始比賽」無法完成的問題。
- 修復了載具中的玩家無法在激烈的大逃殺模式中從武器箱中獲取物品或從Rondo遊戲內挑戰中獲得獎勵的問題。
- 修正了 Beryl M762 鐵瞄準具的歸零差異。
- 修正了投擲C4時點擊皮套武器或更換武器按鈕會導致C4投擲距離異常增加的問題。
- 修正了以下問題:在排名賽結束後,除了最後一個返回大廳的玩家之外,所有隊伍成員的「就緒」按鈕都被停用。
- (PC) 修正了緊急掩體空投在回放中顯示不正確的問題。
- (PC)修正了點擊訓練場上的「重新載入先前的裝備」按鈕將為角色裝備已刪除的實用腰帶的問題。
- (主機)修正了在特定條件下安裝遊戲時可以進入街機的問題。
世界
- 修復了碰撞、紋理、性能和其他一些常見的帕拉莫和隆多問題。
- 修復了隆多的一些樹木漂浮在空中的問題。
- 修正了帕拉莫中角色在特定地點掉入地下的問題。
- 修復了隆多部分風力渦輪機遺失的問題。
- 修復了隆多特定建築物上的中文字母拼字錯誤。
- 修正了Erangel中不可損壞的殭屍生成的問題。
使用者體驗/使用者介面
- 修正了進入大廳時「通行證結束前通知」文字與任務清單重疊的問題。
- 修正了烏克蘭語語言設定中教程任務的翻譯錯誤。
- 修正了繁體中文語言設定中女性面孔 16 被錯誤標記為男性的問題。
- 修正了職業 - 概覽頁面中缺少 [PROGRESSIVE] 白虎 - 潘皮膚的漸進等級的問題。
- 修正了勝利之舞 118 表情的縮圖中缺少音符的問題。
物品和皮膚
※ 剪切問題:圖形顯示在圖像/物件的可見部分之外。
- 修正了同時裝備特定女性面孔和兔子學院水手眼罩時出現的剪切問題。
- 修正了女性角色穿著七週年快樂靴子時腳部的裁切問題。
- 修正了穿著女王衛隊服裝時腳步聲被錯誤輸出為赤腳聲的問題。
- 修復了天堂皮衣(黑色)和唐三藏上衣一起穿著時手臂的剪裁問題。
- 修正了以下問題:儘管在常規製作中製作了特定表情,但相同的表情仍然可以透過特殊製作製作。
- 修復了【漸進】青龍-綠柱石M762皮膚在應用炫彩皮膚並預覽Lv.1時,槍口沒有閃電效果的問題。 8.
- 修正了同時裝備特定男性臉部、審判官防毒面具、PCS1 面具和頭盔時鼻子的剪切問題。
一旦補丁在具有適當版本號的控制台上發布,我們就會讓讀者知道。
來源:絕地求生