PUBG 公司透露絕地求生即將發布的更新 16.2 補丁說明將於 3 月 23 日在主機上發布,此更新包含大量新的更改和全面修復。請往下看,看看遊戲即將發布的補丁中的所有新內容。
PUBG 即將更新 16.2 補丁說明:
16.2 亮點
將透過 Live Server 更新進行更新。
現場維護時間表
- 個人電腦
- 3月16日,具體時間待更新。
- 安慰
- 太平洋夏令時:2022 年 3 月 23 日晚上 9 點 – 2022 年 3 月 24 日凌晨 4 點
- 歐洲中部時間:2022 年 3 月 24 日上午 5 點至中午 12 點
- 韓國時間:2022 年 3 月 24 日下午 1 點至晚上 8 點
※ 請記住,我們提供的以下功能和更新可能會因錯誤、遊戲內問題和/或社群回饋等原因而被修改甚至可能被刪除。如果發生此類變化,我們將更新我們的玩家。
新戰術裝備
戰術包
16.2 更新推出了新的戰術裝備,即戰術包!這款超級背包可存放幾乎任何類型的物品,並打造出各種古怪的遊戲風格;變成一個裝有四門鐵拳的飛彈發射井,或攜帶兩套額外的背心和頭盔以應對緊急情況,或用 SMG、AR 和 DMR 組合主宰每個戰鬥範圍!或者更好的是,為什麼不攜帶四個登山車(因為你可以)這樣你和你的小隊就再也不需要車輛了?
- 戰術包將:
- 佔據你的主要武器槽。
- 有四個附件插槽。
- 出現在每張地圖上。
- 提供普通比賽、自訂遊戲、訓練模式和沙盒模式(僅限 PC)。
- 插槽中幾乎可以容納任何物品,包括武器、頭盔、背心、物品堆等。
- 堆疊的物品(例如一堆彈藥)將佔用一個插槽,但每個插槽 60 的重量限制僅適用於堆疊物品。
- 帶有附件的武器將按原樣存放。
- 該戰術包將無法存放另一個戰術包。
- 搬運工的後車箱不能存放戰術包。
- 戰術包物品只能由承運人取得。
- 要使用這些物品,必須先將它們從戰術包中取出。
- 當玩家手中持有戰術包時,正常的掠奪互動將被新的互動取代,將物品直接放入戰術包中。
- 戰術包中儲存的武器將保留其目前的所有配件,並在更換為其他武器時忽略「替換配件」選項。
※「替換附件」選項可讓您在拿起新武器時啟用/停用相容附件的自動替換。 - 如果武器在添加到戰術包之前已裝載,則在拉出時它們將保持裝載狀態。
觀測儀
我們還要引進另一個!來認識新的中程偵察戰術裝備-偵察瞄準鏡!這套特殊的雙筒望遠鏡將幫助您監視和標記敵人和敵方無人機,同時還允許與您的小隊進行非語言交流!
- Spotter 瞄準鏡將:
- 佔據你的主要武器槽。
- 出現在每張地圖上。
- 提供普通比賽、自訂遊戲、訓練模式和沙盒模式(僅限 PC)。
- 能夠在ADS模式下使用。
- Spotter Scope 將具有固定的 4 倍變焦放大功能。
- 它還將提供您瞄準的目標的即時距離。
- 讓您能夠發現並標記敵方玩家和無人機。
- 觀測器瞄準鏡 1 公里範圍內的每個敵方玩家和無人機都將標有被動標記(白色圖示)。
- 瞄準矩形位於 Spotter Scope 視圖的中心。
- 如果使用者將目標矩形放置在已標記的敵人或無人機上,則被動標記將變成主動標記(紅色圖示)。
- 活動標記將自動分享給使用者的隊友。
- 可以建立的活動標記的數量沒有限制。
- 可以同時用活動標記標記多個敵人,每個標記都跟隨其各自的目標。
- 當觀察鏡不再用活動標記標記敵人時,活動標記將繼續追蹤目標 7 秒,然後消失。
- 為了無限期地保持活動標記,觀察鏡的瞄準矩形必須繼續追逐敵人。
- 使用觀察鏡時也可以放置普通螢幕 Ping。
- 當您標記的敵人被隊友殺死時(僅當敵人有活動標記或活動標記消失後 5 秒內),您將獲得助攻。
- 偵察瞄準鏡不會偵測或標記隱藏在煙霧手榴彈產生的煙霧後面的玩家。
- 然而,當敵人在被觀察鏡的活動標記標記後躲在掩體後面或冒煙時,活動標記仍會追蹤他們 7 秒然後消失。
戰術裝備:無人機
部署的無人機發出的燈光的一致顏色似乎讓我們的許多玩家感到困惑,因此我們將燈光的顏色更改為以下內容:
- 部署盟友無人機:綠燈
- 部署的敵方無人機:紅燈
訓練模式
目標/聲音實驗室
進入新增的私人瞄準/聲音實驗室,進行更好的射擊和聲音演奏練習!
- 您可以透過在訓練模式下與三個直升機停機坪之一互動來進入這個私人練習區域。
- 進入後,您將被要求在兩種模式之間進行選擇:瞄準練習或聲音練習。
- 瞄準練習
- 在武器選擇視窗中選擇你的武器,與開始按鈕交互,5秒倒數後開始練習。
- 人形目標會隨機產生。目標首先會平放在地面上,然後 3 到 7 個隨機目標會同時出現供您射擊。
- 練習結束後,爆頭次數和擊中目標總數將顯示在螢幕上。
- 聲音練習
- 您將從基本的 Deagle 和紅點瞄準鏡開始。
- 15m~300m範圍內的主武器的各種聲音會隨機播放到目標上。
- 一旦你射中了正確的目標,目標就會後退並立即升起。
- 擊中正確目標可獲得 10 分,擊中正確目標兩側可獲得 5 分,其餘則可獲得 0 分。
- 相同的槍聲每 5 秒鐘就會在不同的目標之間移動,直到玩家射擊目標。
- 練習結束後,您的總分數將顯示在螢幕上。
- 瞄準練習
- 每次練習的時間限制為 1 分鐘,但您可以隨時透過與前面的退出按鈕互動來退出練習。
改進的射擊目標
- 在瞄準/聲音實驗室和射擊練習場練習新增的人形和車形目標!
- 您可以根據擊中的區域看到對目標造成的不同傷害。
- 人形目標的爆頭傷害將顯示為紅色。
- 其他身體傷害如軀幹、手臂、腿部等將顯示為白色。
- 車輛形狀的目標對駕駛座椅的損壞將顯示為紅色。
- 其他損壞(例如車輪和車身)將顯示為白色。
- 人形目標的爆頭傷害將顯示為紅色。
佈局重新安排
訓練模式的整體佈局進行了一些調整,以適應本次更新的新功能和練習區域。
- 增加了一個車輛展示亭,展示最近新增的三輛車輛。
- 增加了一個物品展示亭,展示最近新增的三個物品。
- 增加了一個車輛射擊場,目標的移動速度與車輛相同。
- 目前存放槍支和附件的倉庫已被移除,以增強該模式的性能。使用方便的訓練助手隨時隨地召喚武器和物品!
- 現在將產生越野車而不是踏板車。
- 由於訓練模式的重新安排,豺狼營地已從自訂比賽的戰爭模式中刪除。
模式進入要求
- 為了鼓勵玩家開始在各種練習範圍內進行情境練習,訓練模式現在也允許僅完成基礎訓練的玩家進入。
地圖服務
正如我們在最新的地圖服務計劃公告中已經提到的,在此更新的正常比賽輪換中,桑霍克將被避風港取代。準備好與新加入的機器人、敵方玩家戰鬥,和工業島、天堂之柱回歸!
- 正常匹配
- 埃蘭格爾/米拉瑪/多吾/卡拉金/避風港
- 排名賽
- 埃蘭格爾/米拉瑪/多吾
世界
五週年裝飾
您會在正常比賽中註意到Erangel 和Taego 的一些五週年紀念裝飾品,但我們將簡要介紹五週年紀念日的說明,因為單獨的公告將告訴您更多有關我們即將舉行的活動、福利等的資訊!
卡拉金
- 為了平衡卡拉金的戰鬥體驗,進行了一些景觀更新。
- 為了更安全地逃離哈巴爾,該地區周圍增加了樹木和石牆。
- 位於Bashara右上方的一組房屋中添加了樹木、岩石和石牆,以減少該地區的脆弱性。
- 哈迪卡尼莫周圍山脈的地形已重新調整。
- 添加了山脊來阻擋敵人的視線。
- 該地區周圍山脈的高度已略有降低,因為它們給許多玩家帶來了太多的優勢。
- 山坡變得更加平緩,也增加了一些自然覆蓋。
- Bahr Sahir 和 Hadiqa Nemo 附近的掩體中的物品產生點有所增加。
- 卡拉金掩體的特定牆壁上添加了定向字母標誌,例如代表東的 E 和代表爆炸出口牆的 X,以幫助迷路的玩家。
避風港
- 避風港中已添加了表現得像真正的敵方玩家的機器人。
- 設定中新增了調整地圖亮度的選項。
護理包煙霧
- 由於稍後的更新中將添加新功能,色盲模式設定將不再適用於護理包中的紅色煙霧。
物品生成平衡
我們聽到了你們的回饋,相對有用的武器及其適當的配件應該更頻繁地出現在正常配對地圖中。因此,我們根據目前物品產生的數據進行了徹底的內部測試,並決定最好調整 Erangel 和 Miramar 中 AR、DMR、SR 和瞄準鏡的生成速度,以減少玩家輸掉遊戲時的挫敗感一些不幸的搶劫後的一場戰鬥。
※ 此物品生成率平衡僅適用於普通比賽。
埃蘭格爾
- 突擊步槍 (AR) 和指定神射手步槍 (DMR) 的生成率增加約 62%。
- 狙擊步槍 (SR) 生成率增加約 145%。
- 前握把生成率增加約 33%。
- 範圍生成率增加約 75%。
- 族群產卵率增加約 38%。
- 彈匣生成率下降約 28%。
- 治療物品和投擲物的生成率降低了約 13%。
- 霰彈槍的生成率降低了約 27%。
- 手槍的生成率下降了約 48%。
米拉瑪
由於米拉瑪的物品產生點分佈廣泛,玩家的拾取時間相對較長。因此,武器和物品的生成率普遍增加。
- 突擊步槍 (AR) 生成率增加約 105%。
- 指定射手步槍 (DMR) 生成率增加約 123%。
- 狙擊步槍 (SR) 生成率增加約 317%。
- 前握把生成率增加約 103%。
- 範圍生成率增加約 100%。
- 雜誌生成率增加約 10%。
- 槍口附件生成率增加約 12%。
- 族群產卵率增加約 47%。
- 裝甲生成率增加約 12%。
- 背包生成率增加約 16%。
- 頭盔生成率增加約 20%。
倖存者通行證:龐克浪潮
我們首先要感謝大家的耐心等待。下一個倖存者通行證:龐克浪潮終於來了(也有更好的使用者介面外觀)!透過完成任務並收集獎勵,成為戰場上最龐克的明星。
我們也進行了一些平衡調整和一般 UI/UX 增強,以獲得更好的倖存者通行證體驗。
- 為了區分生存掌握/武器掌握的 XP 與倖存者通行證 XP,倖存者通行證 XP 現在將稱為通行證 XP。
- 每天賺取通行證 XP 的最長遊戲時間:6 小時 →8小時
- 每天可獲得的最大通行證 XP:7200 通行證 XP →9600 通行證 XP
- 這不會影響從任務中獲得的通行證 XP 獎勵。
主大堂
- 一個特殊的 BGM“PUBG 5 週年紀念”已經創建並應用於主大廳 - Erangel 和 Taego 不會是唯一慶祝我們即將到來的五週年紀念日的人!
使用者介面/使用者體驗
- 「藏身處」和「商店」標籤上目前的圖示讓一些玩家感到困惑,因此我們對它們進行了修改,以傳達更清晰的訊息。
- 具有地圖選擇的區域現在可以在地圖選擇頁面中找到添加到每個地圖的與傳說相關的介紹。
- (控制台)保持鍵圖示的整體設計已更新。
表現
- 每個平台都採用了新的壓縮技術,以減少遊戲大小並提高解壓縮速度。
- 預計這將有助於緩解遊戲中的問題,尤其是在低端硬體上。
- 由於對渲染密集的情況(例如在城市中導航)的最佳化,幀速率應該會提高。
錯誤修復
遊戲玩法
- 修正了重播模式下玩家跳下摩托車時角色移動的尷尬問題。
- 修正了旁觀者模式下小地圖上盟友剩餘的無人機圖標,即使隊友掉落了無人機也是如此。
- 修正了使用無人機拾取物品後無人機庫存中物品遺失的問題。
- 修正了使用表情部署無人機時看不見的無人機問題。
- 修正了 Mk12 俯臥使用武器時尷尬的三腳架問題。
- 修復了玩家無人機的白色武器圖標,即使無人機被摧毀後也是如此。
- (PC) 修正了使用無人機的玩家透過沙盒 UI 將武器交給玩家後角色外觀的尷尬,以及無人機被召回時的黑屏問題。
- (控制台)修正了登入載入畫面期間彈出通知訊息並在 5 秒內消失的問題。
世界
- 修正了卡拉金特定位置進入ADS模式時岩石消失的問題。
- 修正了向卡拉金的可破壞表面投擲燃燒彈時缺少的火焰效果。
- 修正了卡拉金第一個黑區缺少警報聲的問題。
- 修復了卡拉金中的碰撞、紋理、性能和更常見的問題。
使用者體驗/使用者介面
- 在訓練模式下從世界地圖中刪除了車輛影像。
- 修復了裝備某些裝備皮膚後,職業選項卡中不同級別姿勢的平底鍋的外觀。
- 修正了在自訂標籤中無法鎖定武器物品的問題。
- (PC) 修復了排名賽季倒數標誌的擁擠外觀。
物品和皮膚
※ 剪切問題:圖形顯示在圖像/物件的可見部分之外。
- 修正了裝備潛水長套裝時瑞恩拖鞋不可見的問題。
- 修正了使用角色舉起手臂的表情時血獵犬夾克的剪裁問題。
- 修正了裝備 WackyJacky101 的 VSS 皮膚時缺少合作夥伴徽標的問題。
該補丁將於 3 月 23 日在主機上上線,因此請繼續關注 MP1st,以了解最新更新的發佈時間!
來源:紅迪網