PUBG 更新 1.40 帶來 6.3 更改,完整說明請參閱此處

PUBG Corp. 發布了大型絕地求生 (絕地求生)6.3補丁,帶來了新武器和大量的平衡變化!主機遊戲玩家會將其視為 PUBG 更新 1.40,您可以查看下面的補丁說明。

PUBG更新1.40補丁說明:

新武器:鐵拳

從一開始我們就將 Panzerfaust 偷偷帶入了我們的第六季影片中,但我們終於將吊桿管交到了您的手中!雖然鐵拳是戰場上強大的 AoE 傷害工具,但選擇鐵拳也有一些缺點。首先,它佔用了一個主要武器槽位,限制了你在卡拉金多樣化地形上的選擇。彈體的飛行速度非常快,但細心的玩家可以躲開。鐵拳後面還有一個後爆區域,所以在開火之前要小心那些隊友。

  • 卡拉金獨家
  • 地圖上發現了罕見的世界生成點
  • 保證出現在每次空投中
  • 鐵拳彈頭在撞擊時爆炸,但也可以在半空中爆炸
    • 傷害半徑為撞擊點 6m
    • 爆炸可以穿過薄壁和物體造成飛濺傷害,最遠可達短距離
    • 可以用來突破卡拉金的特定牆壁,就像黏性炸彈一樣
    • 如果被爆炸損壞或被子彈擊中,彈頭會在撞擊前在空中爆炸
  • 一次使用
    • 彈頭發射後,鐵拳管將被丟棄且無法拾取
  • 彈頭發射會產生後爆炸,要小心!
    • 背爆會對武器後方 3m 範圍內的人員造成傷害
    • 小心你沒有任何隊友,或是你身後沒有太近的牆。你已被警告過。
  • 60、100(預設)和 150 公尺的歸零選項

武器平衡變化:

湯米槍

  • 更強、更通用。現在您還可以將紅點和全像圖附加到您的 Tommy 上。
    • 添加了上導軌以連接紅點和全息瞄準鏡
    • 射速從 700 增加到 750
    • 提高射擊精度
      • 我們減少了長時間射擊時子彈偏離的懲罰
    • 提高移動精度
    • 長時間射擊時後座力降低
      • 這是由於射速增加

M249

  • 從護理包中刪除並添加到所有地圖上的正常戰利品中現在可以攜帶更多配件,但更難控制且造成的傷害更少。
    • 新增了庫存附件槽
      • 可配備戰術槍託以提高武器穩定性
    • 新增了雜誌附件槽
      • 標準彈藥容量減少至 75
      • 現在使用擴充彈匣可容納 150 個彈匣
    • 基礎子彈傷害從 45 降低至 40
    • 後座力增加
    • 在所有地圖上都可以找到
    • 半稀有產卵

UMP-45

  • 全面提升威力,讓 UMP 成為您武器庫中更可行的選擇。
    • 基礎子彈傷害從 39 增加到 41
    • 射速從 650 增加到 670
    • 槍口速度從 300 增加到 360
      • 這意味著子彈離開槍管的速度會增加,更容易追蹤移動目標。

星展銀行

  • 從護理包中刪除
  • 現在在所有地圖上都以稀有戰利品出現

開發者說明:根據社群回饋,我們正在更改一些初始計劃。 M249 將作為罕見的地面戰利品出現在所有地圖上,DBS 也已從護理包中刪除。

除了這些平衡性變化之外,M249 和湯米槍的模型和射擊聲音也得到了更新。

預設 A 上的“控制台 QOL:第一次控制器改進”

  • 在 PresetA 上,按住 Aim/ADS 的同時,即使您採取跌倒、跳躍、蹲伏或俯臥等動作,您也將保持 Aim/ADS。
    • 範例)按住 ADS 移動時,您從山上或建築物下跌:
      • 之前:您必須放開 ADS 按鈕並再次按住
      • 之後:下落動作完成後,您將繼續持有 ADS

開發者說明:在「控制台 QOL:第一次控制器改進」的 5.2 更新之後,我們也收到了將其應用於 PresetA 的回饋。這裡我們進入預設A!感謝您充分利用我們的更新功能,並希望此次部署能為您帶來愉快的遊戲體驗。

生活品質改善

  • 透過增強發光效果並添加新的脈衝效果,提高了地面上附近物品的可見度
  • 新的脈衝效果可以停用,並在遊戲設定下列為“物品閃爍效果”
  • [團隊死亡競賽] 現在,在進行戰鬥時(發射武器、投擲手榴彈等),無敵狀態將立即被移除。
  • [團隊死亡競賽] 現在,當您在 TDM 中進行戰鬥時,豐富的狀態會讓您的 Xbox 朋友知道

聲音

  • 為黏性炸彈添加了額外的鈴聲
  • 現在距離藍區 10~15m 範圍內可以聽到低音量嗡嗡聲
    • 這應該可以幫助玩家識別藍色區域何時接近

倖存者通行證:安定

  • 倖存者通行證任務的第三軌道已解鎖!新任務遵循爆炸性主題
  • 當前賽季的倖存者通行證和生存頭銜系統將於 4 月 24 日太平洋夏令時間凌晨 2 點/4 月 24 日歐洲中部夏令時間上午 11 點結束
    • 通行證結束前的最後兩週,倖存者通行證大廳橫幅上將會出現倒數計時,通知玩家通行證結束日期
    • 將向購買高級通行證的用戶顯示一條彈出訊息,提醒他們距離通行證結束還剩多少時間
  • 高級通行證和升級物品可以在通行證有效期結束前購買
  • 結果頁將於 4 月 24 日太平洋夏令時間凌晨 2 點/4 月 24 日中部夏令時間上午 11 點至 4 月 28 日維護期間顯示

開發者說明:由於先前的任務解鎖問題,我們已將倖存者通行證的結束日期延長了三天。

自訂匹配

  • Karakin 現在可在自訂比賽中使用
  • 新增了電子競技模式預設
    • 預設預設
      • 正常 BR 設定與電競車輛生成
    • 2020年全域規則設定
  • Erangel 經典版將無法在自訂比賽中使用
  • 「Kill​​erSpectateMode」現已針對普通模式和電競模式自訂比賽啟用。

雜項。變化

  • 現在可以在訓練模式中找到黏性炸彈
  • 由於該地圖上頻繁出現遊戲崩潰,米拉瑪已暫時從常規配對中移除

錯誤修復

遊戲玩法

  • 修正了某些情況下隊友角色位置與觀察者顯示不同步的問題
  • 修復了觀看時槍聲變得低沉的問題。
  • 修正了使用勝利之舞 14 表情時武器可能會夾住角色的問題
  • 修正了玩家在用黏性炸彈殺死 DBNO 玩家時無法完成「用黏性炸彈殺死敵人」任務的問題
  • 修正了角色可以在不收起武器的情況下使用繃帶的問題
  • 修正了第二個社區任務獎勵的電影預告片顯示錯誤的問題

使用者介面/使用者體驗

  • 修正了團隊死亡競賽中不斷顯示「第 3 輪」訊息且回合未開始的問題
  • 修正了勝利之舞12表情名稱顯示不正確的問題

語音聊天

  • 修正了玩家在大廳加入隊伍後進入 XBOX 應用程式設定畫面後返回大廳時團隊語音聊天無法正常工作的問題。

皮膚和物品

  • 修復了穿著絕地求生風衣時,腰部與風衣夾住的問題
  • 修正了裝備金龍傳統帽子時所有眼鏡和麵具物品不顯示的問題
  • 修復了“殺手小丑”服裝在 ADSing 時與某些武器剪裁併阻擋玩家視線的問題

聲音

  • 修正了 BlackZone 警報器和爆炸聲太大的問題。

倖存者通行證任務

  • 修正了在某些情況下能夠完成「使用 QBZ/AKM 擊殺後進入前 10 名」任務的問題
  • 修正了在不計入倖存者通行證任務的遊戲模式下玩後,公共比賽中不顯示遊戲內任務清單的問題。
  • 修正了‘爆炸’任務清單顯示異常且無法完成的問題。