《絕地求生》將放棄每周和每月補丁計劃

為了絕地求生玩家,期待常規絕地求生更新現在已經成為常態,每周和每月的標題更新可以做任何事情,從修復調整、添加新內容等等。

嗯,現在就要停止了。在一篇關於Steam 社群頁面,Bluehole 寫了一封長信,解釋工作室正在改變定期推出遊戲更新的方式,遊戲仍有望滿足發布要求。

今天,我們正在更改補丁和更新時間表,以改進我們的遊戲工作方式,並為玩家設定切合實際的期望。在遊戲正式發布之前,我們不會像以前那樣頻繁地推出每週或每月的補丁。我們內部發現,匆忙完成某些功能以及推送更新之間的 QA 測試時間較短會導致比維持高品質標準所解決的問題更多的問題。我們希望推出最好的內容,並確保我們所做的一切都是為了讓遊戲在每次更新時變得更加有趣。

再次,我們想向大家保證,我們仍然按照更新的時間表發布我們的遊戲,並且我們想向你們強調,我們不會結束開發,也不會自滿。我們還有很多工作要做,我們希望發布的這款遊戲具有盡可能多的有趣、豐富、令人愉悅的功能和機制。我們的團隊將繼續努力工作,我們始終傾聽您的回饋。

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相關新聞中,有小絕地求生今天也發布了更新(什麼時間,不是?!),修復了一些錯誤,無論如何都不會影響伺服器(閱讀:沒有伺服器維護)。

搶先體驗 – 第 21 週 – 補丁說明

錯誤修復

  • 部分修復了客戶端崩潰問題

  • 修復了世界地圖上的標記圖形錯誤

  • 修復了團隊遊戲重新連接功能的各種錯誤

  • 修正了導致玩家在按「F」取消使用能量飲料時退出車輛的錯誤

在其他方面絕地求生消息,我們昨天報道稱,遊戲仍處於搶先體驗階段,已經達到銷量超過 700 萬份,同時線上玩家超過 60 萬。可以肯定地說,這款遊戲取得了巨大的成功。希望 Bluehole 不會做任何事情來破壞這一點。

來源:蒸氣透過電腦玩家