PUBG 開發商考慮針對《要塞英雄》大逃殺模式的相似之處採取行動

人們說模仿是最真誠的奉承,但如果模仿太過分了怎麼辦?這就是 Bluehole 面臨的難題絕地求生和 Epic Games 的《要塞英雄》大逃殺模式。 Bluehole 表示,它現在對兩款遊戲的相似之處感到擔憂。

Bluehole 副總裁兼執行製片人 Chang Han Kim 表示:

在 PUBG 的整個開發過程中,我們與 Epic Games 保持著持續的合作關係,因為他們是 UE4(我們為該遊戲授權的引擎)的創造者。在聽取了社群不斷增長的反饋並親自審查了遊戲玩法後,我們擔心《堡壘之夜》可能會複製 PUBG 的體驗。

我們還注意到,Epic Games 在向其社群推廣《堡壘之夜》以及與媒體溝通時引用了《PUBG》。這從未與我們討論過,我們也不認為這是正確的。

金還提到,絕地求生社區一直在密切向工作室(Bluehole)提供有關主機流的證據堡之夜正在模仿絕地求生。 Bluehole 目前正在“考慮對此事採取進一步行動”,但尚未公開任何具體資訊。

了解更多背景信息絕地求生堡之夜問題,新GAF相當詳細地檢視了各方觀點得到公平搖擺的情況。

1.) 這款遊戲可能會令 Bluehole 感到困擾,而其他遊戲則不會,因為有傳言稱騰訊試圖收購 Bluehole,而現在由騰訊持有約 40-49% 股權的 Epic 正在製作類似的遊戲遊戲。我認為《PUBG》還沒有在中國正式推出,所以由於騰訊的幫助,這可能會在這個市場上擊敗他們。大逃殺遊戲在中國非常受歡迎,韓國公司在中國也非常成功,因此這裡有一個重要的商業角度。

2.) Epic 和 Bluehole 確實合作修改了虛幻引擎以幫助支援此類遊戲。可以說,Epic 因推出一款競爭性遊戲而受益匪淺。

3.) 值得注意的是,Bluehole 實際上是建立在企業盜竊(他們竊取了《天堂3》的藝術資產、設計文件和技術,並在韓國最高法院敗訴)和克隆遊戲(《Devilian》非常像《暗黑破壞神》)的基礎上建立的,因此,他們認為法律制度實際上是解決問題的有效方法,因為他們以前曾輸過法律制度,這是有道理的。其他人可能會認為這是虛偽的,因為沒有發現 Devian 有任何問題。

4.) 還值得注意的是,PUBG 實際上是這一類型的後來者,即使該類型的創始人正在研究它。 H1Z1 是他在加入 Bluehole 之前簽約開發的一款遊戲(我們不知道他是否在這樣做後達成了保留遊戲設計權的協議)。同樣,《The Culling》的設計也極為相似,但玩家數量較少,而且發佈時間比《PUBG》早一年左右,並且沒有《絕地求生》本人的任何作品,Bluehole 對此沒有提出異議。值得注意的是,這也是一款虛幻引擎 4 遊戲。 Daybreak(原 SOE)表示,如果沒有 H1Z1,PUBG 就不會存在,但並未對 Bluehole 發出公開的法律威脅。

5.) Bluehole 確實反對 Epic 在討論 Fortnite Battle Royale 時引用 PUBG。現在,肯定有很多遊戲使用《銀河戰士惡魔城》或《黑暗靈魂》等術語來做到這一點,但我不確定是否已經建立了法律先例,表明這樣做實際上是可以的。

你認為《要塞英雄》大逃殺(這將是免費的從下週開始) 正在複製絕地求生有點太多了?藍洞是不是太偏執了?請在評論中告訴我們您對此事的想法。

來源:遊戲產業,新GAF