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Playerunknown的戰場現在可在Xbox One和Xbox One X上找到。DigitalFoundry的傢伙已經對遊戲進行了通常的技術分析,重點是視覺效果和幀速率。
公共即使是最高端的PC也很難運行,開發人員可能仍在進行優化,因此預計遊戲機上的性能同樣不一致。
正如Digital Foundry所確定的,其他任何人都睜開了眼睛,經常錯過30fps的目標,框架率下降到大約15fps的低點。
您可以在下面觀看完整的分析:
我想特別注意的是,當DF提到Xbox One X上的“顯著改進”(視頻中的5:50)時。
當PC播放器盡力獲勝時,他們通常會將設置降低到絕對最低限度,主要是為了獲得最高的幀速率,但也提供了更清晰的圖像。
當您在遠處尋找敵人時,您實際上需要較低的距離。在低PC設置上,我經常遇到思考他們在草地上爬行,而實際上,草沒有出現在我身上,使它們變得容易獵物。從高度的角度看時,這個優勢變得更加重要。
因此,儘管Xbox One X擁有更好的距離,但標準的Xbox One將似乎是弱點的東西變成了強度。
Xbox One X播放器,提防!
麥克·阿什沃思
文章作家,視頻製造商和排行榜的頂級。目前試圖征服維斯特羅斯。訂戶