近年來,育碧對其 IP 做出了一些奇怪的決定,最引人注目的是他們的《湯姆克蘭西》遊戲。直到幾個月前,《細胞分裂》的山姆費雪仍被降級為作為 NPC 客串在最近的兩部《幽靈行動》遊戲中虹彩六號圍攻甚至還有一款糟糕的手機遊戲《Elite Squad》(去年年底被關閉)。他們已經宣布X反抗者- 一款沒人要求的免費射擊遊戲,而現在,說到沒人要求的遊戲,他們放棄了《虹彩六號:萃取》。但是,嘿,沒有人要求《不朽:芬尼斯崛起》,結果證明這非常棒,所以也許《萃取》會是一個驚喜?好吧,這很令人驚訝。但我不會稱之為「令人愉快」。
虹彩六號外星人
基本前提是,《虹彩六號:圍攻行動》幹員組成了「REACT」(彩虹外源分析與遏制小組),想要研究和根除一種被稱為「太古生物」的外星威脅。這些外星人已經佔領了一些城市,因此作為玩家,你的任務是進入某些感染區域,完成一些目標,並在完成這些目標後,撤離團隊。
對於紙上游戲來說,這是一個不錯的前提。然而,結果證明這款遊戲是一款沉悶、無趣、極度不平衡的合作射擊遊戲,其進程系統是我遇到過的最令人沮喪的遊戲之一。
前進一步,後退兩步
這場比賽中的決定是如此不成熟或考慮不周,以至於我真的不知道從哪裡開始。如果你找到一個你喜歡的幹員(無論是他們的武器還是他們的特殊能力),你最好確保你的生命值超過一半,否則你必須等待幾輪才能再次使用他們,因為他們必須痊癒嗎?或者你如何在達到某些「里程碑」之前無法解鎖地圖,這些「里程碑」依賴於進展,如果你的比賽不好,這些進展實際上可能會倒退。
請注意,這是一款 PvE(玩家對抗敵人)遊戲。不是有排名系統的多人 PvP 遊戲。這是一款 PvE 遊戲,如果任務失敗,里程碑進度就會被刪除。如果任務本身玩起來非常有趣,那就不是什麼大問題了。他們根本不一樣。你必須與外星人抗衡,他們看起來像動畫簡筆人物,一擊就能奪走你三分之一的生命值——如果他們是「精英」或爆炸者,則更多,如果你不幸錯過了一個吊艙,他們會不斷生成,這意味著您一定會擦除,因為遊戲具有《彩虹六號:圍攻》中更“現實”的控制(重新加載)。這些控制是為戰術 PvP 射擊遊戲而設計的。這不是一款有時會向你投擲成群敵人的遊戲。說到戰術控制,撤離與圍攻有完全相同的控制——包括俯臥和傾斜。有兩件事情在我玩遊戲的幾個小時裡從來沒有用過。真正令人難以置信的是,他們沒有調整任何東西來適應某些敵人類型的速度峰值。
不平衡行為
遊戲的平衡性也差了很多。由於幹員能夠承受很大的傷害,因此他們只能被擊落兩次。當你第一次被擊倒時,你可以選擇讓隊友復活你,或者如果你有消耗品的話可以自行復活。當你第二次被擊落時,當你躺在那裡等待任何剩餘的隊友來接你並將你帶回撤離點時,一個保護殼會覆蓋你。但這並不能讓你復活。沒有。當你再次「治癒」時,你仍然處於出局狀態,並且你的幹員在幾輪內無法使用。如果你有兩個隊友倒下,你會很不幸嗎?好吧,很有可能你們三個人都會清除並重置您在下一個里程碑方面取得的任何進展,並且您可以選擇的干員池更加有限,這意味著您可能會被困在一個您自己的干員中。至於不合群的類型,你可以單獨嘗試遊戲,但要知道你沒有人工智慧隊友。你實際上必須獨自完成。祝你好運。
這並非全然是壞事。就像我之前提到的,控制方式與《圍攻》完全相同,所以動作和槍戰仍然很棒。聽起來也很棒。就是這樣。
遊戲結束了,夥計
歸根究底,《虹彩六號:驚天營救》是兩款相互衝突的遊戲。一款現實的射擊遊戲與奇幻(且乏味)的科幻遊戲發生衝突,而且它們根本不相容。很明顯,其目的是緩慢地分配進度,希望玩家繼續一遍又一遍地重玩任務,以解鎖更多的操作員、地圖和內容。但為了使其可行,遊戲必須有趣。而《虹彩六號:驚天營救》並沒有提供任何接近令人上癮的樂趣(或根本沒有樂趣)的東西,這樣的東西才能蓬勃發展。我已經很久沒有這麼討厭一個遊戲了。
得分:4/10
優點:
- 它的控制方式就像《虹彩六號:圍攻行動》一樣
缺點:
- 不幸的是,這些「現實」的控制與敵人的外星人部落並不能很好地配合
- 任務目標並不有趣,而且很快就會重複
- 進展不僅緩慢得令人沮喪,而且有時甚至是倒退
- 敵人的設計缺乏靈感
- 遊戲循環缺乏讓我想回來的令人上癮的鉤子
《虹彩六號:提取》評論代碼由出版商提供。在 PlayStation 5 上審核。請在此閱讀 SP1st 和 MP1st 的審查和評分政策。