育碧蒙特利爾已經讓我們看看這兩個新的運營商在《虹彩六號:圍攻行動:虛空邊緣行動》(第 5 年)中,工作室所做的事情比今天還要多,這就是《虹彩六號:圍攻行動》補丁說明!
請注意,育碧蒙特利爾並沒有提及這是否是完整的更改列表等,但考慮到我們下面的詳細列表,其中包含了對遊戲玩法影響最大的更改。
《虹彩六號:圍攻行動》虛空邊緣行動補丁說明:
地圖重做:俄勒岡州
地圖重做不斷進行,隨著虛空邊緣行動,俄勒岡州也迎來了它的機會。有了這個,大的改變就會以小包的形式出現,所以你在適應平衡的同時可以毫無困難地識別地圖。
經過更新的外觀,大多數區域更加開放和結構化,但也有新的訪問和旋轉點。由於廚房走廊,大塔現在也直接連接到一樓的廚房,地下室的一個名為冷凍室的新區域通過冷凍室樓梯通往一樓。
其他出入點的變化包括拆除廚房和浴室走廊(現在稱為安全走廊)之間的門,以及從外部通往餐廳的門,取而代之的是餐廳和小塔之間的連接。閣樓也發生了變化,通往宿舍主廳,有一個門口,但失去了通往會議廳的梯子。
所有這些都使進攻方和防守方的輪換變得更容易、更安全。但請保持警惕,因為地圖上已經引入了更多可破壞的牆壁。
在了解這個新迭代的細節時,還有一些事情需要注意,但最值得注意的是:塔樓炸彈地點已被新的會議廳和廚房替代品取代。
在測試伺服器上查看所有這些變更以及更多內容,並隨時提交您對 R6 Fix 的回饋。
路障碎片一致性
本賽季值得注意的更具影響力的變化之一是我們如何處理路障碎片的行為。以前,當部分破壞路障時,會有一塊碎片可能卡在路障的其餘部分中,並且由於這是在客戶端完成的,因此由於一條線,它可能使玩家對對手具有顯著的優勢一名球員的視線被阻擋,但另一名球員的視線未被阻擋。
為了避免這種情況以及隨之而來的挫敗感,用武器或近戰攻擊部分打破路障現在會產生更小的碎片。此外,當完全摧毀路障時,碎片的行為得到改善,以最大限度地減少窗台頂部和門框底部堆積碎片造成的遮蔽。
攻擊者的無人機出現
攻擊者無人機的產生不再是隨機的。當進行攻擊時,您的無人機現在將始終在建築物的同一側與您第一次選擇操作員生成的建築物的同一側生成。我們預計這項變更將簡化新玩家的指導,並為退伍軍人和有組織的團隊提供更多對無人機的控制。之後您仍然可以根據您在準備階段收集的情報來更改您的操作員產生點。
玩家中心變更
在選單方面,「播放」部分正在進行改造。重新組織的新外觀旨在讓您在選擇要排隊的播放清單時更加輕鬆,新的播放清單指南將幫助您了解每個播放清單的含義。
病變和抽搐變化
Lesion 需要一些平衡,而在「虛空邊緣行動」中他正好做到了這一點。他將不再能夠透過任何類型的障礙物或在一定距離內看到他的 GU 地雷。但最重要的是,當敵方幹員踩到 GU 時,將不再產生任何初始傷害,讓他們有時間在問題出現之前解決。然而,我們將每個蜱蟲的傷害從 4 點增加到 6 點。
Twitch 也發生了一些變化。她的電擊無人機現在將以三槍開始,但它將有一個類似於 Echo 的 Yokai 無人機的冷卻系統。它的火力也被降低至 1 點傷害。所有這些都有助於將 Twitch 的注意力轉向防御者的實用性,同時保持她的無人機在整個回合中的相關性。
灰燼精英套裝:勞拉·克勞馥
本賽季的第一套精英套裝非常特別。小智不習慣探索古老、破舊的廢墟,但偶爾她會扮演勞拉·克勞馥的身份,完成需要做的工作:為了更大的利益,一頭扎進危險之中。
使用Ash 的古墓奇兵制服、頭飾、勝利動畫、M120 CREM 突破彈和發射器的小工具皮膚以及G36C、R4-C、M45 MEUSOC 和5.7 USG 的武器皮膚以及精英Ash 探索每張地圖的每個角落勞拉·克勞馥 (Lara Croft) 魅力,所有這些都將在《虛空邊緣行動》推出後不久提供。
營運商價格下降
又一波降價即將來臨!這次,Mira 和 Jackal 的價格將變為 10,000 聲望或 240 R6 積分,Lion 和 Finka 的價格將降至 15,000 聲望或 350 R6 積分,而 Mozzie 和 Gridlock 的價格將降至 20,000 聲望或 480 R6 積分。
虛空邊緣武器皮膚
本季將推出三款新的季節性武器造型,每款都有自己獨特的風格
第一:光滑的軍刀雕刻,受到羚羊起源地區歷史武器的影響。
第二:俏皮的木屐舞,模仿荷蘭文化的傳統木鞋。
第三:色彩繽紛的河川鱗片,靈感來自端午節。
季節性武器皮膚在賽季啟動時發布,並且可以在該賽季期間購買。解鎖後,季節性武器皮膚可以應用於所有可用的武器,並將無限期地保留在玩家的庫存中。
5年級通行證
就這樣,我們的《圍城》第五年即將開始。如果您想要更多內容,5 年通行證非常適合您!
年票包括使用 6 位新的 5 年幹員和 6 個新的專屬頭飾和製服,以及多種專屬訂製物品。您還將獲得一如既往的 VIP 特權。
作為對續訂第 5 年通行證的第 4 年通行證所有者的感謝禮物,我們還提供 600 個 R6 積分,以及 2 個傳奇和 3 個史詩 Alpha 包。
玩家行為
可選的交叉聊天
作為我們對抗遊戲內惡意行為的持續努力的一部分,我們正在引入為即時遊戲選擇更多私人聊天頻道的功能。
此更新預設情況下,聊天將設定為“僅限團隊”,但玩家可以透過遊戲內設定選擇查看“全部聊天”或“無聊天”(此選項對自訂遊戲沒有影響)。
我們的數據一致表明,濫用聊天報告中很大一部分來自交叉聊天。目前,在排名、非排名和休閒中,近 85% 的辱罵聊天舉報是針對對方隊伍的玩家的。我們的目標是讓遊戲成為更受歡迎的體驗,並將遊戲內聊天的焦點回歸到基於團隊的策略溝通。
放棄排名/非排名的懲罰升級
由於我們已經看到連接和伺服器穩定性方面的改進,我們將重新啟動排名和非排名的不斷升級的放棄懲罰。
平衡
招募返工
為了改善《虹彩六號:圍攻行動》的新手入門體驗,我們重新指派新兵來領導和指導我們的新玩家。在 Y5S1 中,新兵將具有 ATT 和 DEF 的預設負載,而不是基於 CTU 的負載。這將有助於簡化學習過程,並使新兵成為熟悉《圍攻》的新玩家的理想選擇。
城堡
移除了 M45 副武器並替換為 Super Shorty
霜
- Frost 的 C1 添加全息瞄準鏡
支援
- 掉到戈尤的火山上只會導致其塌陷,而不會爆炸並傳播火焰。
智商
- 當炸彈或生化危機容器等目標在行動階段仍然隱藏時,如果 IQ 用她的小工具偵測到它們,她就會向整個團隊透露它們的位置。
病變
- Gu的地雷只有在視線直接且8公尺距離內時Lesion才能看見。
- 移除初始蠱地雷傷害蜱。
- 蠱地雷傷害增加至每刻 6 點傷害(而非 4 點)。
- DBNO 玩家現在對 GU 地雷免疫。成為 DBNO 仍會觸發它們,但 GU 地雷效果將不適用。
抽搐
- Twitch 無人機:Twitch 的無人機現在將使用類似於妖怪無人機的充電系統,而不是固定的彈藥數量。無人機的最大彈藥數為 3 發,並且需要 30 秒才能裝滿新子彈。
- 無人機將以 3 次射擊開始一輪(而不是 5 次)
- 充滿一發子彈需要30秒,每架無人機最大承載量為3發。
- 無人機射擊冷卻時間從 2 秒減少至 1 秒
- 無人機泰瑟槍傷害降低至 1 hp(從 10 降低)。 Evil Eyes 和 Jager 的 ADS 小工俱生命值也降低至 1 hp。
- Twitch 的 F2 後座力增加
典獄長
Warden 的智慧眼鏡現在將在充電系統上運行,只要電量還剩 20% 以上就可以啟動。啟動持續 10 秒,充滿電需要 10 秒。
- 典獄長使用他的小工具時的冷卻時間被移除。
- Warden現在可以控制使用時間並手動停用,最長啟動時間為10秒。
- 他的能力恢復速度與消耗速度相同。完全耗盡時,需要 10 秒才能完全充電
DMR
- 增加 DMR 的破壞力,以更快地破壞路障、艙口和軟表面。
向量.45
- 向量傷害增加至 23(原為 21)
裝載變化
- Dokkaebi:眩暈手榴彈取代破片手榴彈
- Maverick:破片手榴彈取代眩暈手榴彈
- Nokk:破片手榴彈取代大刀
- Ying:破片手榴彈取代了大刀
- 從 DMR 移除補償器
弱點和改進
遊戲平衡
爆炸+彈片傷害
我們重新設計了爆炸,並對《圍攻》中爆炸和新彈片傷害的作用方式進行了一些重要的改變。這將使玩家更清楚自己何時會因爆炸物的彈片損壞而受損。玩家因爆炸而受到的傷害現在由彈片傷害決定。新的彈片傷害將決定誰被擊中,以及根據玩家的環境受到多少傷害。它將根據從爆炸源頭穿過的物體數量來減少傷害。彈片傷害應該更加透明,向玩家提供有關他們如何受到傷害或死亡的回饋。要更詳細地了解《圍攻》中爆炸的工作原理,請查看我們的開發部落格。
角落爆炸
我們改進了炸藥在有硬牆和軟牆的角落中相互作用的方式。
堅不可摧的物體幹擾:
我們改進了爆炸物在諸如梁之類的堅不可摧的物體可以阻止附近軟牆上的破壞性損壞的情況下相互作用的方式。
玩家舒適度
準備階段選項後留在無人機中
現在,即使準備階段結束,攻擊者也可以透過選擇選項選單中的「準備後無人機」選項來留在無人機觀察工具中。
無人機隨機生成
攻擊者無人機的生成現在不再是隨機的。攻擊者無人機現在將始終在建築物的同一側作為您第一個選擇的生成點生成。這項變更將為攻擊者在準備階段提供更多的代理和協調,並有助於簡化新的方向。之後您仍然可以根據您在準備階段收集的情報重新選擇您的重生點。
腳輪 HUD 更新
- 腳輪 HUD 改造:新的 Caster HUD 使解說者能夠在任何給定時刻擴展所有 10 名玩家,以全局概覽遊戲,而無需查看記分牌或特定玩家視角。
- 玩家卡:卡片可以切換,使解說員能夠在特定情況下更加靈活,他們可以在我們所說的壓縮視圖或擴展視圖之間進行選擇。壓縮卡顯示的資訊量與以前相同,並增加了無人機的回饋。您可以跟隨玩家的觀點而不會錯過螢幕上的任何操作。此外,擴充卡將允許同時顯示所有玩家的統計資料和操作員的負載。
- 圓形標題:透過移動玩家訊息,我們可以獲得更多的空間來不斷改進遊戲的敘事。現在,標題將顯示團隊名稱並在發生這種情況時清除拆除狀態。
遊戲模式名稱更改
“恐怖分子追捕”播放清單將更名為“訓練場”,以更好地反映我們社區使用該播放清單的用途。恐怖狩獵經典將更名為消除,以更準確地描述玩家在進入這些遊戲時可以期待的遊戲模式。
遊戲健康
玩家報告通知
當他們舉報的玩家對他們採取了行動時,玩家將收到通知。
數據整合
為了整合和減少整體遊戲大小,我們透過重組遊戲資料的儲存方式進行了更多改進。這意味著賽季補丁將比正常情況更大。
玩家配置
隨著 Y5S1 的開始,我們正在重新設計自訂載入在玩家個人資料中的儲存方式。如果您在 Y5S1 期間至少登入一次,我們將能夠儲存您的自訂載入並將其轉換為新的載入格式。在第 1 季中至少未登入過一次的玩家將在第 5 年 2 月登入時發現預設載入。
從自訂中刪除夜間地圖
為了更好地集中我們團隊的資源來創造更新、更好的《虹彩六號:圍攻行動》體驗,我們將從自訂遊戲模式中刪除對夜間地圖的支援。
一旦補丁從 PTS 中出來並已部署,我們將盡快讓讀者知道。請務必查看育碧蒙特利爾處理季節內內容掉落的方式的變化就在這裡。
來源:育碧