雖然命運2社群關於遊戲有很多話要說,似乎有一個很好的理由命運2結果就是這樣。在 DestinyTracker 播客中,Kotaku 的 Jason Schreier 提到,《星際大戰》將進行大規模重啟。命運22016 年初開發-是的,就在發布前一年。
請觀看下面的視頻,聽聽 Schreier 的談論。
Reddit 用戶 THConer 轉錄施賴爾所說的話,您可以在下面閱讀。
我認為它(《命運2》)是在相對較短的時間內製作的。 《天命 2》在 2016 年初的某個時候進行了大規模重啟。所以那個人被擱置了,盧克史密斯接手了。我記得那是在 2016 年 4 月,但我可能記錯了。別讓我堅持那條線。所以如果你這樣想的話,那麼他們其實並沒有很多時間。從重啟到遊戲最終發行,間隔了 16 個月。
除此之外,Schreier 也談到了大家最喜歡的微交易商店 Eververse 的存在。 tl;dr 版本? Bungie 無法每隔幾個月就繼續推出 DLC,而這完全符合要求(內容滴注 + 金錢)。
Bungie 決定我們不能再這樣做了,這對我們來說太難了(指的是每隔幾個月發布一個 DLC),我們正在使用的工具真的很難處理。我們很難製作這麼多內容。一般來說,製作內容很困難。他們說我們將做一個更小的或滴灌更小的東西,我們將建立永恆宇宙並以這種方式賺錢,並且動視說好的。這是他們重新談判的協議的一部分,他們已經達到了不需要製作這麼多內容的地步。
需要注意的是:這裡提到的事情並不新鮮,因為 Schreier 本人早在 2016 年 9 月 27 日就做過相關報導!你可以——而且應該——閱讀更多關於整個事情的正確信息這裡。
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在其他方面命運2訊息,玩家們有發現了一頂隱藏的微光帽子在遊戲中!被指控的第二次擴展為命運2也已洩漏。