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去年三月,貝塞斯達宣告《DOOM Eternal》成功打破了系列銷售記錄,它使《DOOM》(2016)的發行收入翻了一番,甚至迅速打破了系列首映週末銷售記錄。感謝 id Software 的開發人員,看來我們現在可以為這些唱片賦予美元價值。
據前 id Software 貨幣化設計師/產品管理主管 David Saunders(現任職於 Gearbox)稱,《DOOM Eternal》在遊戲發行的前 9 個月內就獲得了超過 4.5 億美元的收入!這是發佈在開發者的領英個人資料,被拉了。值得慶幸的是,我們有一個螢幕截圖,您可以在下面看到:
請注意,《DOOM Eternal》甚至沒有戰利品盒、卡包(如體育遊戲中的那樣)或其他類似的噱頭,這使得這更令人印象深刻。誰會想到發布一款很棒的遊戲並對其進行適當的支持會起作用,不是嗎?
《DOOM Eternal》早在去年三月就發布了,它非常棒,成功地打入了我們的市場。2020 年最佳遊戲列表。
恭喜 id Software 和 Bethesda!我們希望該系列的下一款作品可供所有人玩,而不僅僅是在 Xbox 平台上。
亞歷克斯·科
父親、遊戲玩家、遊戲媒體獸醫、文字作家、菜鳥殺手。