報告:EA 執行長稱 FIFA 許可是遊戲系列的“障礙”

EA –國際足總兩國關係在某種程度上繼續惡化。在11 月的一次公司內部會議上,EA 執行長安德魯·威爾遜(Andrew Wilson) 似乎稱這個價值數十億美元的特許經營權是發行商遊戲系列的“障礙”,他認為結束EA 的合作可能最終會更好。

透過 VGC 的深度報告透露,威爾遜詳細談到了 EA 與 FIFA 的關係,堅稱正是後者阻礙了發行商推出該遊戲系列。

「我將對外界更加開放……比以前更加開放。過去 30 多年來,我們與國際足總一直保持著良好的關係。我們已經創造了數十億的價值……這是巨大的。我們創造了地球上最大的娛樂產業之一。

「我認為——這可能有點偏見——國際足總品牌作為一款視頻遊戲比作為足球管理機構更有意義。我們不認為這是理所當然的,我們也盡量不傲慢。我們非常努力地努力讓國際足總了解我們未來的需求。

“基本上,在非世界盃年份,我們從 FIFA 得到的就是盒子正面的四個字母,而在這個世界上,大多數人甚至不再看到盒子,因為他們是通過數字方式購買遊戲的。”

「當然,在世界杯年,我們有機會參加世界杯,但在全球足球的更廣泛背景下,按年度計算,世界杯很重要,但不是最重要的。我們還有 300 個其他許可證,可以為我們的玩家提供最多、最深入的內容。

“當我們展望未來時,我們希望擴大特許經營權,但諷刺的是,國際足總的許可實際上是實現這一目標的障礙。”

「我們的玩家告訴我們,他們希望有更多與他們的市場相關的文化和商業品牌,更深入地融入遊戲中…像耐吉這樣的品牌。但由於國際足總與阿迪達斯有關係,我們無法做到這一點。

「我們的玩家告訴我們,他們想要更多的遊戲模式、11v11 之外的不同內容以及不同類型的遊戲玩法。我想告訴你,讓國際足總承認我們想要創造的東西類型是一場鬥爭,因為他們說我們的許可證只涵蓋某些類別。

「我們的玩家希望我們更廣泛地擴展到數位生態系統......我們的粉絲告訴我們他們希望我們參與這個領域。

「我們的國際足總許可證實際上阻止了我們做很多這樣的事情。再說一次,FIFA 只是盒子上的名字,但他們阻止了我們擴展到玩家想要的領域的能力。

雖然 EA 是否會與管理機構續簽合作關係還有待觀察,但發行商很可能會開始推出一款新的足球旗艦遊戲,一款沒有 FIFA 品牌的遊戲。去年,談判失敗後,兩家公司之間的關係惡化:FIFA 要求發行商支付 25 億美元,以繼續使用該品牌,而 EA 則在整個系列上尋求更多迴旋餘地。

請注意,這是有關威爾森所說內容的某種洩密,而不是官方公告。

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來源:氣相層析法