報告:並非所有 PS5 Pro「增強型遊戲」都能以 60fps 運行

在 PS5 Pro 演示期間,索尼暗示中代遊戲機的所有者最終將享受到最大的性能和最佳的圖形設置,而無需在品質和性能模式之間進行選擇。 60 fps 的夢想似乎已經實現,並且沒有標準 PS5 上的圖形和解析度方面的妥協。

然而,The Verge 的 Tom Warren 指出,並非所有針對 PS5 Pro 優化的遊戲都能達到 60fps。沃倫解釋說,開發人員將可以靈活地選擇如何優化他們的遊戲。他澄清說,遊戲沒有義務在 PS5 Pro 上以 60 fps 運行,因為有些遊戲可能會優先考慮更高解析度或光線追蹤。

華倫解釋:

開發者可以選擇提高在 PS5 上以固定分辨率運行的 PS5 Pro 遊戲的目標分辨率,甚至提高在 PS5 上以可變分辨率運行的遊戲的目標最大分辨率。

此外,開發者還可以選擇提高在 PS5 上以固定分辨率運行的 PS5 Pro 遊戲的目標分辨率,甚至提高在 PS5 上以可變分辨率運行的遊戲的目標最大分辨率。

Warren也提到,開發者可以在啟用光線追蹤效果的同時,在不提高解析度或幀速率的情況下仍然獲得「PS5 Pro增強版」標籤。或者,在相同解析度下以 60fps 而不是 30fps 為目標也符合條件。此外,固定解析度從 1440p 提高到 2160p 也符合 PS5 Pro 增強版標籤的資格。

雖然 PS5 Pro 提供了增強的硬體功能,但開發者最終對如何利用硬體來優化遊戲擁有最終決定權。

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[來源:邊緣]