報導:《最後生還者 2》線上模式《派系 2》開發了 4 年,取消導致索尼大吃一驚

就在八個月前,頑皮狗宣布《最後生還者 2》正在開發的多人遊戲模式(即《派系 2》)已被取消,因為長期支持該模式將嚴重影響工作室單人遊戲的開發。雖然除了宣布的內容之外並沒有透露太多細節,但該模式似乎已經開發了相當長一段時間,而且它的取消以裁員的形式對索尼產生了影響。

這是資深遊戲新聞記者 Jason Schreier 在最新一期中透露的內容每秒好友播客。談到最近發生的 Bungie 裁員事件,Schreier 評論了直播服務遊戲的製作成本高達數百萬美元,並提到 Naughty Dog 的《Factions》遊戲開發了“大約四年”,並擁有一支“在數百個。

我的意思是,Naughty Dog 的 Factions 遊戲的開發時間大約是四年,團隊有數百人。就像,對於一個錯過的東西來說,這是一個昂貴的提議……我的意思是,像那個被取消的項目並不是一次不流血的努力,因為這個項目,索尼受到了一些關注。

「Heads rolls」是指嚴厲的懲罰,或者在企業演講的情況下,被解僱/解僱。當然,索尼當時宣布取消時並沒有提及此事。

請記住,這絕不是官方的,但考慮到 Schreier 的業績記錄和業內可靠的聯繫,這很有可能是真正的交易。除了《最後生還者 2》線上模式取消公告之外,迄今唯一浮出水面的是洩漏的菜單圖片

目前,頑皮狗似乎對他們下一步要做的事情保密,但根據工作室老闆的說法尼爾·德魯克曼在紀錄片中的聲明《最後生還者 3》於今年 2 月發布,由工作室正在開發中。不僅如此,德魯克曼還證實多個單人遊戲項目正在開發中目前由工作室。

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