根據《泰坦天降 3》前開發者的採訪,《泰坦天降 3》遊戲顯然在 Respawn Entertainment 的開發過程中持續了十個月,之後該項目被取消。
《泰坦天降》前遊戲設計師穆罕默德·阿拉維(Mohammad Alavi) 透露了《泰坦天降》的開發過程以及最終創建《Apex 英雄》的原因,這是一款基於《泰坦天降》宇宙的免費大逃殺衍生遊戲。以下是採訪摘錄燃燒網絡:
你知道,《泰坦天降2》問世了,做了它所做的事情,我們當時就想,“好吧,我們要做《泰坦天降3》”,我們為《泰坦天降3》工作了……十個月,對吧?認真的,對吧?我的意思是,我們擁有新技術,我們有多個任務正在進行,我們有第一個可玩的遊戲,這就像,即使不比我們以前的任何東西更好,也一樣好,對吧?但我要澄清這一點——逐漸變得更好,這並不是革命性的。這就是最關鍵的,對吧?我們對此感覺相當不錯,但與《泰坦天降 2》中我們正在做出革命性的東西的感覺不同,你知道我的意思嗎?然後多人遊戲團隊在嘗試修復多人遊戲方面遇到了困難,因為很多人喜歡多人遊戲。
人們喜歡《泰坦天降 2》多人遊戲。但熱愛《泰坦天降 2》多人遊戲的人卻是極少數。大多數人在玩《泰坦天降 2》多人遊戲時都認為它真的很棒,但它實在是太多了。它被調到11,而且它們消耗得有點快。他們會說,「這是一款很棒的多人遊戲,這不是我持續玩一年、兩年的東西,」對吧?所以我們就想,試圖解決這個問題,我們試圖從《泰坦隕落1》到《泰坦隕落2》修復這個問題,試圖從《泰坦隕落2》到《泰坦隕落3》修復這個問題,多人遊戲團隊就像是快要死了。然後PUBG就出來了。 *笑*我不知道你是否還記得 Alex Roycewicz,但 Alex Roycewicz 開始玩 PUBG。然後傑夫開始玩PUBG。然後他們製作了一張大逃殺地圖,裡面有《泰坦天降》的 3 個職業。
Alavi 繼續透露,在測試遊戲的工作人員給予正面回饋後,他和團隊其他成員看到了新模式的潛力,決定轉向開發 Apex Legends。
當時,我剛剛成為《泰坦天降 3》的敘事首席設計師,我剛剛提出了我和曼尼想出的…故事、整個遊戲,做了這個大型演示,然後我們就出發了休息一下,然後休息回來,我們討論了這個問題,然後我們說,「是的,我們需要調整。我們需要去製作這款遊戲。因為我們自己實際上取消了《泰坦天降3》,因為我們當時想,「我們可以製作這款遊戲,它會是《泰坦天降2》的基礎上更好一點,或者我們可以製作這款遊戲,這顯然是令人驚奇的。別誤會我的意思,我會永遠懷念另一部《泰坦天降》,你知道我的意思嗎?我喜歡這款遊戲,《泰坦天降 2》,正如我所說,是我最令人興奮的成就,但這是正確的選擇。這是一個瘋狂的削減。如此瘋狂的剪輯,EA 甚至在接下來的六個月裡都不知道!
根據 Alavi 講述的故事,《泰坦天降 3》的開發因多人模式的難度和複雜性而受到阻礙,隨著大逃殺遊戲的日益流行,Respawn Entertainment 決定將重點轉向《Apex 英雄》。這導致《泰坦天降 3》實際上被取消了,儘管 Respawn Entertainment 的首席執行官並不反對續集回歸的想法,但根據一位知情人士的說法,這「必須是正確的事情」。最近的聲明。