《生化危機 4》導演希望重拍能在原作基礎上有所改進;想要至少再執導一場比賽

希望 Capcom 最終給予《生化危機 4》重製版待遇的遊戲玩家們希望公司能對其進行出色的改進,其中包括長期擔任系列總監的 Tango Gameworks 創始人(東京幽靈線),三上真司。

在接受 VG24/7 採訪時,三上與粉絲們一致同意《生化危機 4》重製版,但團隊對原版進行了改進,並希望他的前雇主卡普空能夠迎接挑戰。

“如果卡普空能夠做得很好,讓故事變得更好,並推出一個好的產品,那就太好了。”

RE4 最初於 2005 年 1 月在 Nintendo Gamecube 上發布,是三上擔任導演的最後一款《生化危機》遊戲。該遊戲脫離了傳統的生存恐怖遊戲玩法,更專注於成為一款動作射擊遊戲,儘管它在核心遊戲玩法上進行了調整,但它仍然成為有史以來最受好評的視頻遊戲之一。在一些續集和衍生作品發布後不久,三上就離開了 Capcom,並與 Platinum Games 合作了幾個項目,最終組建了 Tango Gameworks,同年成為 Zenimax 的一部分,現在隸屬於微軟旗下加上去年的買斷。

儘管忙得不可開交,並從即將推出的新遊戲《Ghostwire:東京》的導演職責中退出,三上表示他希望在未來至少再導演一款遊戲。只有時間才能證明那是什麼,但現在請查看這些新的遊戲影片和《幽靈線:東京》預覽活動的螢幕截圖這裡

來源:VG24/7