在我們討論福利和所有這些之前,以下是 TGR 在 Twitter 上所說的一些內容:
——據他所知,現代戰爭的玩法非常流暢。好消息。
– 二戰的戰爭模式以及常規模式之上的 15 種概念模式已在遊戲中,但並不完整(IW 有許多剪切模式,因此它們可能根本無法進入最終版本)
- 有15地圖總數不是包括大的,這些都是別的東西。
– 緊急降落回來了
–「大地圖播放清單將是不包含在常規輪換中的獨特地圖。他們還沒有參加比賽,但他們即將到來。這些大地圖將會有獨特的屬性(例如只能在這些大地圖上調用的布拉德利/坦克連殺)。
– 當 tgr 被問及在 MP 中關燈射擊時:“至少在戰役中你可以,不確定多人遊戲,但我認為是這樣”
– 現代戰爭與任何現代戰爭遊戲都不一樣,MW 是它自己的東西..
–“CO-OP 目前有三種模式(可能會更改):Spec Ops、PvPvE 8v8 和 PvPvE 16v16”
–「將會有一種模式,無論是 MP 還是 BR,我想它會在 BR 中實現,但你會在監獄裡,遊戲中的每個人都會在牢房裡,人們會戰鬥1v1 用拳頭。獲勝者將獲得一把槍。這都是非常早期的概念”它被稱為“搏擊俱樂部”
– 目前在 BR 中,當你等待遊戲開始時,每個人都會帶著隨機的槍重生,並且可以互相殺死
– 防暴盾牌以主力回歸,並附有手電筒。
– BR 有一個 100 vs 100 tdm 模式,正在我的 raven 軟體上運行。
活動資訊:劇透:
https://i.redd.it/8cutb2vbxy731.png
網路攻擊遊戲模式資訊:
https://i.redd.it/7c8oy6udxy731.jpg
額外津貼、槍枝額外津貼、裝備和技能清單:(可能會有所變動)
福利:
- 彈藥:類似於過度殺戮
– 高度警戒:就像無限戰爭中的感知一樣
- 調整:攜帶額外的致命武器
- 補充:致命和戰術隨時間的推移而補充
- 雙倍時間:超級衝刺的持續時間增加三倍(新機制可以讓你像刺刀衝鋒一樣快速衝刺,如果你試圖突破超級衝刺,廣告時間會非常慢)
– 重點:工程師
– 久經沙場:Tac 面具
- 重金屬:連殺紀錄計入你的連殺紀錄。
– 拾荒者:從死去的敵人身上拾取彈藥
– 彈片:致命會增加敵人恢復生命值所需的時間。
– 冷血:讓你免於無人機和人工智慧的攻擊
- 幽靈:(在這個遊戲中可能會有所不同)
– EOD:防彈衣
- 獵人:讓你看見敵人在地表的腳印
- 賞金獵人:允許3連殺或更高的敵人頭上有賞金,一旦你殺死他們,你將獲得相同數量的連勝點數(在我看來需要削弱,你應該只獲得他們連勝的一半)。
- 彈頭:提高火箭發射器的裝填速度
槍枝福利:他的消息來源不記得所有福利。
– 狙擊手有一個額外的福利,可以讓他們擁有無限的呼吸。
– 潛伏者:提高蹲伏移動速度
- 花招:裝彈速度更快
- 超音速:飛近敵人的子彈會使他們迷失方向,就像 bo4 中泰坦上的 OP 模組一樣。
– Mo'錢:爆頭更多經驗
– 刺刀:為你的槍附加近戰武器
– 彈跳:讓你的子彈脫離地形彈跳
- 感應器:允許敵人的射擊出現在小地圖
– 冰河:子彈會使敵人的速度稍微變慢。
–(某物)射擊:導致敵人的再生延遲。
– FMJ。
這些槍支福利是可以互換的,其中一些可能會變成附件或其他東西。編輯:tgr 說有大約 30 種槍支福利。
充電技巧:有些人可能會生氣,請等待遊戲開始後再判斷。
洩漏 1 解釋了這些是如何運作的,你只能在課堂上放 1 個
- 可部署盾牌:允許您放下戰術盾牌,將其用作掩護
- 補給箱:允許你拾取彈藥,讓你為你的槍配備大口徑子彈,增加傷害和穿透力,(我認為這可能是一個彈匣,或者像崩潰的補給箱一樣在死亡後重置回正常狀態)
– 獎盃系統
– Tac 插入物
- 致命的沉默:暫時讓你更快,讓你的腳步聲安靜下來,讓敵人的腳步聲對你來說更大。
– EMP 飛機:駕駛一架遙控飛機,攜帶 EMP 炸彈,可以摧毀連殺(意見:這聽起來可能是紙上談兵,但它就像遙控飛機投擲的電磁手榴彈,而不是你扔的。)
事情仍在平衡中。
致命手榴彈:
– 破片手榴彈
– 塞姆泰克斯
– C4
– 飛刀
——莫洛托夫
– 代理地雷
– 闊劍
戰術裝備:
– 閃光彈,也是腦震盪
– 煙霧彈
- 刺激射擊:MP中有自動再生功能,但這就像無限戰爭中的奈米射擊一樣,讓你更快地恢復生命值
– 快照:在無線電中勾勒出敵人的輪廓
– 心跳感應器
- 誘餌手榴彈:對敵人產生假 ping小地圖
–毒氣手榴彈:功能類似二戰中的毒氣
我也看到很多人對「pick 5」系統感到困惑,所以我畫了一個草圖:
再次強調,不要忘記上述資訊均未被確認為 100% 合法。所以用一大袋鹽來對待它,好嗎?如果你對之前的洩漏感到好奇,查看有關大逃殺的報告在《現代戰爭》中,昨天,我們發布了有關所謂的現代戰爭連殺獎勵列表。