索尼透過模擬舊遊戲頒發獎盃的專利

索尼似乎正在依靠更多的向後相容性功能,因為一項新專利已經浮出水面,PlayStation Trophies 將為在模擬軟體上運行的舊遊戲授予獎勵。現在,除非索尼突然改變策略並允許人們透過模擬來玩 PlayStation 遊戲,否則這在某種程度上與向後相容性有關。

該申請(於 2020 年 11 月 30 日申請並於上週發布)於專利範圍陳述如下:

抽象的

(在)

一種電腦實現的方法將一個或多個獎盃分配給使用者。回應客戶端設備的請求來模擬遊戲。在遊戲模擬期間透過將模擬遊戲的記憶體值與預定值進行比較並基於偵測到的獎盃觸發將一個或多個獎盃分配給使用者來偵測獎盃觸發

該專利繼續將其描述為在之前發布的沒有獎杯的遊戲中實現獎杯的方法,而無需實際修改軟體本身。例如,先前在 PS4 上發布的帶有獎杯的 PS2 遊戲本質上是系統的本機控制台端口,因此它們仍然可以在 PS5 上運行。

然而,一些較舊的 PS2 遊戲(例如 PS3 的遊戲)仍然是在 PS2 上發布的原始版本。因此,它們缺乏任何類型的獎杯支持,添加它們將需要修改遊戲,從而為較新的控制台創建“本機”端口。該專利似乎正在尋找一種解決方法,透過網路或軟體模擬添加這些獎杯,從而保持原始遊戲程式碼的完整性。

請注意,並非公司申請的每項專利都會被使用,但他們會考慮模擬為舊遊戲頒發獎杯,這似乎有點奇怪,特別是因為 PS5 向後兼容幾乎所有 PS4 遊戲,而且幾乎所有遊戲都具有獎杯已經設定好了。也許索尼正在考慮將其應用到 PlayStation Now 中,或者也許 PS1、PS2 甚至 PS3 的向後相容性並非完全不可能?誰知道呢,但這是一項有趣的專利。