哇。只是……哇。
在關於索尼是否會在價格上咬緊牙關或重蹈2006年覆轍的無休止的爭論之後,我們終於得到了答案。 PlayStation 5 即將發售標準版和數位版售價分別為 499 美元和 399 美元分別。老實說,這太不可思議了。當有消息指出每台 PS5 的生產成本將達到 450 美元時,售價 600 美元的遊戲機的想法開始成形。但再說一次,知道 PS3 在 2006 年的表現有多糟糕,也許更重要的是微軟的定價Xbox Series S/X 售價分別為 399 美元和 499 美元,索尼絕對必須在價格上與他們匹配。
三巨頭
進入展示會時,許多人期望索尼透露價格和發布日期(11 月 12 日),但他們會展示哪些遊戲?好吧,索尼決定從一開始就推出三款大型遊戲,讓我們大吃一驚。首先,史克威爾艾尼克斯為其傳奇系列《最終幻想 XVI》的下一部作品拉開了序幕。
https://twitter.com/Nibellion/status/1306322950480637952
很令人興奮,對吧?好吧,讓我們稍微踩一下煞車。根據彭博新聞記者賈森‧施賴爾,《最終幻想16》製作人吉田直樹表示,下一次重大資訊揭露計畫於2021 年進行。 透過閱讀這些茶葉的更多資訊表明,《最終幻想16》可能至少要到2022 年才能準備好發布。但是,嘿,至少我們都知道它是真實的,所以我認為這是一場勝利。
隨著《最終幻想 16》的大曝光,我們終於看到了邁爾斯·莫拉萊斯的身影。索尼和 Insomniac 可以說是上一次展示中最大的公告,展示了獨立冒險遊戲的廣泛遊戲玩法以及一些情節點。遊戲將發生在漫威蜘蛛人事件一年後。以假期為背景,邁爾斯的母親裡奧·莫拉萊斯正在家鄉哈林區競選政治職位。她的集會遭到修補匠領導的羅克森的攻擊。 Insomniac 展示了邁爾斯的一些新技能,包括導電能力。我們看到他與一群試圖卸下可能是某種武器的壞人戰鬥。羅克森炸毀了一座橋,預告片的結尾是邁爾斯執行了經典的蜘蛛人動作,必須將破碎的兩面拉回一起。這是蜘蛛人工作說明的一部分嗎?無論如何,我們仍然沒有確定的發布日期,但在看到實際的遊戲玩法後,幾乎可以肯定它會在 2020 年假期窗口發布。
有一種很好的感覺,索尼會展示一些意想不到的東西,一些會讓我們徹底瘋狂的東西。許多人(正確地)認為《最終幻想 16》或可能是期待中的《戰神》續集。如果您的 PS5 展示賓果卡上有《哈利波特 RPG》,請舉手。沒有人嗎?聽起來不錯,因為誰會想到會宣布這一點?誠然,這可能是《哈利波特》作者 JK 羅琳繼續發表令人憎惡的跨性別恐懼症言論的最糟糕時機。可以理解的是,會有很多人合理地抵制這款遊戲。當你所愛的東西的創造者變成了一個可怕的人時,這是一個非常微妙的話題。從純粹遊戲的角度來看《霍格華茲遺產》,這真是太棒了。預告片以 1800 年代末為背景,給人的印像是我們將創造自己的女巫或男巫。儘管我很想與那個連名字都不能提的人正面交鋒,但我更喜歡創造自己的角色。我真的希望我不會被分進史萊哲林…
展望未來
索尼的展示回答了有關 PS5 的兩個大問題:它的價格是多少,以及它何時會出現在我們家中。但當然,最大的問題是我們在玩什麼遊戲?發表會上展示的遊戲大多要到2021 年才會發布。 《Sackboy A Big Adventure》、《Godfall》和《Destruction All》星星。索尼和 Insomniac 確實表示,《瑞奇與叮噹:裂痕》將在「發布窗口」期間發布,但可能是 11 月到 2 月的任何時間。除了邁爾斯之外,這並不是一個特別強大的首發陣容。然而,索尼正在透過 PS+ Collection 來增加利潤。這本合輯將包含大量廣受好評的 PS4 遊戲,例如《女神異聞錄 5》、《戰神》、《血源》、《聲名狼藉:次子》等。此外,該系列將在發佈時立即提供。索尼過去在向後相容方面表現出了不情願,所以實際上這是一個相當不錯的交易,特別是對於 PS 新手來說。
雖然發布的產品陣容可能看起來並不令人胃口大開,但 2021 年對索尼來說將是重要的一年。 《地平線:西部禁忌》和《戰神2》都計劃在2021 年上映。塞斯達的第一人稱遊戲射擊遊戲《死亡循環》和 Ember Lab 精美的《基納:靈魂之橋》最初定於發布窗口發布,但均計劃於 2021 年發布。 Capcom 恐怖系列的下一部作品《生化危機:村莊》也預定在 2021 年上映。當然,除非出現任何不可預見的延誤,否則 Ps5 所有者將迎來一個非常令人興奮且昂貴的 2021 年。
搖擺和小姐
現在,您可能會想:「哇!索尼不會做錯的!錯誤的!雖然這是一次令人驚嘆的展示,帶來了美妙的驚喜,而且價格也非常優惠,但索尼的整體溝通和訊息傳遞還需要一些工作。繼 7 月的上一次展示之後,PlayStation 全球行銷主管 Eric Lempel 告訴傑夫·基斯利 (Geoff Keighley),索尼將給公眾充足的時間來準備預購。
— Wario64 (@Wario64)2020 年 9 月 16 日
好吧,在這次展示後不久,來自各個零售商的預購連結就上線了。這是一場大規模的恐慌,許多人沒有做好準備,因此無法獲得 PS5 的預訂。最重要的是,在整個開發過程中,索尼一直強調遊戲不是跨世代的,而是專注於下一代遊戲。顯然,這個商業計劃被拋棄了,因為許多已宣布的PS5 遊戲,包括邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales) 和地平線:禁忌西部(Horizon: Forbidden West) 也將在PS4 上玩。 PlayStation 執行長 Jim Ryan 表示99% 的 PS4 遊戲都可以在下一代遊戲機上玩,可能表明未來有更多的向後相容性。 Ryan 進一步解釋說,他預計 PS4 的生命週期還能再持續四年。索尼一定已經意識到,PS4 的銷量已超過 1.12 億台,這是一個巨大的市場,但實際上將被排除在未來的遊戲之外。對於索尼來說,這是正確的商業決策,但同樣,圍繞它的訊息具有誤導性,應該在展示期間解決。
我理解要盡可能避免負面宣傳,但為什麼他們在展示期間不承認這些主題?他們沒有解釋圍繞預購的計劃,而是本質上採用了「每個人都為自己」的策略,坦白說,這是極其粗心和不可接受的。試圖在大流行期間發布遊戲機已經夠糟糕的了,但甚至不給人們一個適當預算的機會是荒謬的。如果包含遊戲、任何額外的控制器、耳機或控制器充電套件,那麼購買遊戲機的平均價格可能約為 700 美元。人們沒有多餘的 700 美元。索尼未來需要在行銷和訊息傳遞方面做得更好。
仍然統治至高無上
除去可怕的公關工作,索尼展現了自己的實力,再次為下一代遊戲設定了標準。這並不是要發起一場新的“遊戲機戰爭”,但唯一可能阻礙 PS5 的是價格。可能是因為不想再被微軟削弱,也可能是運氣不好,但以 399 美元和 499 美元的價格發布 PS5 確實是一個本壘打。由於每台產品的生產成本,索尼很可能在早期就遭受財務損失,但從長遠來看,他們很容易彌補任何收入損失。無論如何,人們繼續支持 PlayStation 的原因之一就是遊戲。索尼在接下來的幾個月中展示了許多令人興奮的內容,並在此過程中讓 PS+ 系列的向後相容性觀眾感到滿意。無論您是否在發佈時或明年購買遊戲機,索尼的未來都是光明的。在過去的七年裡,PS4 為我們提供了令人驚嘆的遊戲體驗。
我已經等不及接下來的七場比賽了。
編按:本文所表達的觀點僅代表作者的觀點,並不代表 MP1st 或其全體員工的觀點。