2019 年遊戲產業最先進的技術

2019 年將成為遊戲技術令人難以置信的一年。從 NVIDIA 的光線追踪,到完全基於 VR 構建的 MMO,以及可以真正設計整個關卡的人工智慧,我們正生活在遊戲開發的美好時代。

在本文中,我們將重點介紹當今及其他遊戲產業中使用的最先進技術的一些範例。

戰地 V

如果您自豪地擁有 Nvidia RTX 2080 和 2080 Ti GPU,那麼《戰地 V》是第一款利用這些強大顯示卡引入的最新光線追蹤技術的電腦遊戲。

光線追蹤是一種渲染技術,試圖透過追蹤模擬光的路徑來模擬現實生活中光的工作原理。電玩遊戲一直依賴於「烘焙」照明,這意味著遊戲中的照明在技術上是一個著色器物件 - 例如,發光的燭光通常是 3D 燭台網格,以及附加了預定半徑的不可見「光源」對象到燭台。

透過光線追蹤,可以即時模擬數百萬個燈光,從而可以對反射、燈光從某些物體反射時改變色調等進行逼真的模擬。

線上賭場

線上賭場產業預計在未來幾年內將超過 1000 億美元的市場價值,這在一定程度上要歸功於近年來為線上賭場提供支援的技術。虛擬老虎機看起來比以往任何時候都更加令人印象深刻,越來越多的遊戲展示了下一代 3D 圖形、視頻遊戲般的故事情節,甚至基於技能的老虎機也正在成為一種趨勢。

普羅米休斯人工智慧

普羅米修斯人工智慧是第一個人工智慧幫助遊戲設計師創建整個場景和關卡,而設計師所需的輸入最少。該工具具有語義感知能力,這意味著它會監聽語音命令並對其採取行動。例如,開發人員可以說“創建一間臥室”,人工智慧將自動創建它。

然後,開發人員可以進一步發出「添加帶燈的桌子」等命令,人工智慧將在關卡中正確定位這些對象,自動計算理想的位置、陰影位置以及開發人員需要花費數小時的其他細微差別。

程式生成的景觀並不是什麼新鮮事,如果您熟悉 Minecraft,您就會知道如何根據演算法自動生成遊戲世界。但 Promethean AI 透過機器學習技術更進一步,能夠模仿藝術家的風格,並對填充場景提出自己的建議。

奧布斯VR

OrbusVR: Reborn 是 Kickstarter 眾籌成功後發佈到市場的第一款 VR MMO。必須要說的是,OrbusVR 並不是一款 AAA 遊戲,它是由一個小型獨立團隊開發的。圖形雖然色彩繽紛,但並不令人驚嘆。遊戲玩法沒有像這樣的遊戲那麼精緻魔獸世界但作為首款正式上線的 VR MMORPG,它確實為未來的 VR MMORPG 樹立了標竿。

OrbusVR 中的控制項需要進行一些調整,許多人建議將控制項重新對應到您感覺最舒服的位置。但不可否認的是,玩即時 VR 控制的 MMO 是相當酷的。透過在空中揮舞你的雙手,揮舞你的劍來對小怪施展法術,這都是好東西。

總體而言,《OrbusVR:重生》是 VR 對 MMORPG 產業的預覽,希望 AAA 開發商能夠注意到。

祝福在線

這款來自亞洲的大型多人線上遊戲今年早些時候在西方市場推出時遇到了困難,包括伺服器崩潰和糟糕的登入隊列。但開發者(Neowiz)已經解決了大部分問題,而 Bless Online 背後有一些獨特的技術。

首先,《Bless Online》是使用修改後的虛幻引擎 3 建構的,創作者與 Epic Games 合作針對開放世界 MMO 優化了 UE3。哦,你沒看錯。祝福在線是一個開放世界大型多人線上遊戲,這意味著您可以自由地旅行到任何地方,區域之間沒有加載畫面。

大多數 MMO 世界都經過嚴格的實例化,以減少伺服器負載、提高效能並創建「主題公園」體驗,逐步將玩家運送到更高級別的區域。 Bless Online 消除了實例,是完全開放的世界,可以自由探索。由於他們已經解決了伺服器延遲和效能問題,他們已經證明完全開放世界的 MMO 是可以完成的。