作為預期的星球大戰前線 2 更新現已上線,它帶來了克隆人指揮官、費盧西亞地圖以及大量遊戲玩法更改。 DICE 稱之為“社群更新”,人們在遊戲機上可以將其視為《星際大戰:前線 2》更新 1.38。 PC 上的記憶體為 8.11GB,PS4 上的記憶體為 6.12GB,Xbox One 上的記憶體為 7GB,完整的《星際大戰:前線 2》更新 1.37 補丁說明如下。
星際大戰前線更新 1.38 補丁說明:
特徵
- 費盧西亞已被添加為首都霸權的可玩地圖。
- CO-OP 是一種 4 人線上體驗,對抗由 AI 對手組成的敵方隊伍。合作模式可在吉奧諾西斯、卡西克、卡米諾、納布和費盧西亞上進行。
- 即時行動現已推出,這是一種離線與 AI 對手進行史詩般戰鬥的單人遊戲體驗。 《即時行動》可在吉奧諾西斯、卡西克、卡米諾、納布和費盧西亞上玩。
- 克隆人突擊隊已被加入為銀河共和國的新增援部隊。
- 達斯·摩爾的新表情已添加,並將可透過特殊挑戰解鎖。
- 盧克天行者“農場男孩”的新外觀已添加,並將通過特殊挑戰解鎖。
生活品質
新增了傷害減少訊息。增加了新的使用者介面和音訊元素,讓玩家知道何時對應用了傷害減免效果的敵人造成傷害。
以下是新增的新元素的摘要:
- 攻擊者:您將聽到新的音頻效果,表明您造成的傷害低於正常水平
- 攻擊者:每次攻擊時,您都會看到有問題的敵人身上出現一個新圖標
- 攻擊者:只要有傷害減免,相關敵人就會在其名字左側顯示該圖示的微型版本
- 後衛:只要你有傷害減免,你就會在你的生命值下方看到與上面相同的圖標
- 防禦者:每次你受到傷害時,你的傷害減免圖示都會動畫顯示,以提醒人們它已經生效了
- 每日板條箱已移除。為了每天提供相同的積分支付,我們將在未來的更新中將每日任務從 3 個擴展到 4 個。
英雄改動
- 英雄技能沒有冷卻時間,被打斷時會立即退款。例如,如果盧克天行者嘗試使用他的擊退能力,但在擊退效果發生之前被凱洛倫拉動,盧克將被推動,但他的擊退能力將立即再次可用。如果盧克成功啟動了擊退效果,技能將像往常一樣進入冷卻時間。我們一直在努力減少因能力中斷而產生的挫折感。這仍然是一項持續的任務,我們將在未來的補丁中嘗試進一步改進。
- 修正了導致技能效果區域在效果實際發生之前顯示的問題。這一變化應該可以更清楚地表明技能是否真正擊中了敵人。
- 現在,「抵抗」標籤將顯示在不受推或拉能力影響的英雄頭上,例如達斯·維德在使用「原力窒息」能力時。
軍官的戰鬥命令、尤達的存在和芬恩的大交易帶來的生命值獎勵不應再疊加。
- 如果玩家擁有軍官的生命值加成,並且應用了芬恩或尤達的生命值加值,則軍官的生命值加成將被移除。
- 如果玩家啟動了芬恩或尤達的生命加值並且應用了軍官的生命加值,則軍官的生命加值將被忽略。
- 如果玩家啟動了芬恩或尤達的生命值加值並且應用了芬恩或尤達的生命值加值,則將應用新的生命值加值並刪除舊的生命值加值。
- 如果尤達的存在健康加值處於活動狀態,而芬恩將他的大交易健康加值應用於尤達,則芬恩的健康加值將被忽略。
- 如果芬恩的大交易生命加成處於活動狀態,而尤達將他的存在生命加成應用於芬恩,則尤達的生命加成將被忽略。
- 如果芬恩啟動了尤達的存在生命加成並啟動了大交易,則尤達的存在生命加成將被移除並應用大交易。
- 如果尤達啟動了芬恩的大交易生命加成並激活了存在感,芬恩的大交易生命加成將被移除並應用存在狀態。這是一個巨大的平衡回饋和挫折感,尤其是在大型遊戲模式中。當兩個英雄都在場時,它應該會降低額外生命值的影響。
- 英雄的介紹旁白台詞現在也在多人遊戲中觸發(以前僅在街機遊戲中)。
光劍英雄
- 修正了即使玩家正在偏轉,也可能導致偏轉動畫無法在本地顯示的問題。
- 進行了一些更改以降低偏轉光劍攻擊時出現橡皮筋的風險。
- 更新了交錯,為被攻擊的玩家提供更多控制權。
- 調整了所有光劍英雄的閃避時間,以便讓他們在閃避動畫之後更早移動。
- 修正了光劍英雄會偏轉錯誤的衝擊波螺栓顏色的問題。
波巴胖子
- 波巴·費特的噴氣背包燃料現在在躲避或補充時不斷顯示燃料量。以前,該數據每秒更新一次,導致對消耗量的誤解。
- 修正了無需啟動火箭彈幕能力即可發生星卡上方死亡效果的問題。
達斯·維德
- 修正了阻止玩家躲避達斯維德的原力窒息影響區域的問題。
- 修正了達斯維德懲罰之握星卡的文字問題。效果描述「握緊」現在被「增加活動時間」取代。
帕爾帕廷皇帝
- 減少了帕爾帕廷皇帝對其目標進行燈光攻擊時引起的相機抖動。
凱洛·倫
- 修正了當對正在偏轉的攜帶光劍的英雄使用狂亂時,光劍偏轉視覺特效並不總是出現的問題。
達斯摩爾
- 修正了在較高地面上使用該能力時會導致旋轉攻擊能力動畫中斷的問題。
格里弗斯將軍
- 在修正了對正在偏轉的攜帶光劍的英雄使用「無情前進」時,光劍偏轉視覺特效並不總是出現的問題。
法斯瑪船長
- 法斯瑪隊長現在可以拿起哨兵機器人。這應該有助於 Phasma 重新定位,因為目前鎖定到位或在冷卻期間必須失去砲塔非常令人沮喪。
- 現在,當法斯瑪隊長的哨兵機器人被擊敗時,她就會被摧毀。
丘巴卡
- 修正了楚巴卡的不透之星卡沒有說明英雄在遊戲中被擊敗後該能力會重置的問題。
雷伊
- 修正了雷伊的衝刺在格擋時完全耗盡光劍英雄耐力條的問題。
尤達
- 減少尤達的存在能力所帶來的生命值加成
- 士兵的基礎健康加值從 100 點減少到 70 點
- 英雄和尤達的基礎生命值加值從 200 點減少至 150 點
- 將生命值開始耗盡的延遲時間從 10 秒減少到 8 秒。尤達的存在是迄今為止遊戲中最強的生命值獎勵。我們正在努力減少它對大型遊戲模式的影響。
- 尤達的衝刺攻擊傷害從 130 點降到 85 點。打破格擋時的衝刺攻擊也造成了大量傷害。我們正在調整它,使其傷害水平考慮到方塊的破裂。
- 修正了尤達阻擋傳入的爆能槍火力時會不準確地產生其他玩家可見的偏轉火花的視覺問題。
- 修正了按下蹲伏按鈕時尤達的相機會降低的問題。
歐比王·克諾比
- 歐比王防禦衝鋒能力的動畫在速度和準確性方面得到了改進。
- 修復歐比王的防禦衝刺結束攻擊導致所有敵人體力耗盡的問題。
阿納金·天行者
- 修復了即使阿納金被擊敗也會導致阿納金的激情打擊持續造成傷害的問題。
- 修正了阿納金的蒸氣滾星卡未說明英雄在遊戲中被擊敗後該能力會重置的問題。
艾登
- 艾登的 Alt 火力充能時間從 2 秒增加到 2.3 秒。
遊戲模式和地圖變化
- 提取地圖旋轉現在與攻擊旋轉相結合。
資本至上
- 修正了玩家第二次進入共和國攻擊巡洋艦第 4 階段時偶爾會在界外區域生成的問題。
- 修正了加入《資本霸權》中正在進行的比賽的玩家偶爾無法顯示遊戲內 UI 小部件的問題。
- 修正了當主力艦上的佔領點停止爭奪時,加時 UI 欄不會耗盡的問題。
- 為資本霸權添加了額外的旁白台詞。
英雄VS英雄惡棍
- 修正瞭如果玩家在下一個生成計時器結束之前選擇英雄並進入星卡選擇螢幕,則在星卡選擇畫面中會顯示錯誤計時器的問題。
- 修正了一個問題,該問題有時會導致敵對隊伍的英雄在共和國攻擊巡洋艦 – 英雄大戰中彼此相鄰生成。惡棍。
拱廊
- 每輪的積分支付增加了 200 到 250 點。每日最高支付額已從 1500 個積分增加至 3000 個積分。
- 由於功能問題,刪除了 Custom Arcade 的星際戰鬥機猛攻模式的強度選項。
地圖變更
- 新增了先前在《卡西克-首都霸權》中刪除的大氣戰鬥元素。
- 修正了一個問題,該問題允許玩家從卡米諾 - 首都至上的重生位置殺死人工智慧對手。
- 修正了在凱塞爾平台上射擊紅色機器人會導致性能下降的問題。
- 修正了可能導致 TX-130 在吉奧諾西斯 – 銀河突擊的 AT-TE 生成位置下產生的問題。
- 修正了當 PC 圖形設定設定為中或低時,吉奧諾西斯 – 首都至上的登機動畫中 HMP 武裝直升機機器人陰影的視覺問題。
- 修正了在吉奧諾西斯 – 銀河突擊期間,如果被摧毀的硬細胞運輸目標落在玩家身上,會導致玩家跌落到地圖下方的問題。
- 修正了卡米諾軍營房間中攝影機不會與屋頂發生碰撞的問題。
- 納布 - 首都霸權、吉奧諾西斯 - 首都霸權、共和國攻擊巡洋艦和分離主義無畏艦上的各種視覺和碰撞改進。
- 修復了納布-首都霸權上的環境火災不會對玩家造成傷害的問題。
- 修正了 B1 機器人在地圖上殘留顏色的視覺問題。
- 修正了共和國攻擊巡洋艦上的貢克機器人在爆炸擊中時偶爾會停止移動的問題。
班級和特殊單元的變化
- 修正了導致足智多謀之星卡無法為任何高於普通卡的稀有度提供適當充值速度的問題。
- 修正了在街機中使用鎖定武器會導致在「生成」畫面的武器裝備選單中選擇不可用武器的問題。
德羅伊卡
- 修正了當受到阿納金的懲戒能力影響時,偶爾會導致機器人無法控制地搖晃的問題。
- 修正了 Droideka 在使用過載能力時偶爾會陷入過熱動畫的問題。
突擊
- 修正了「突擊先鋒」里程碑中重生或死亡會被錯誤地視為擊殺的問題。
專家
- 刪除了遊戲提示,該提示表明專家的生命值低於其他士兵類別。
- 修正了抵抗組織專家 Mirialan 臉部裝備不正確的問題。
滲透者
- 修正了潛行者之星卡的縮放比例錯誤地提及耐力而不是生命值的問題。
B2-RP
- 修正了當玩家被 B2-RP 的手腕火箭能力殺死時,導致攝影機無法正確顯示對手的問題。
TX-130
- 為TX-130的充電模式製作了新的十字線,以便在使用該能力時更準確地顯示充電水平。
- 修正了與 TX-130 相關的里程碑不計入「巨大服務」多人里程碑完成的問題。
車輛變更
- 調整了飛車的傷害值,以防止它們一擊殺死英雄。受影響的 Speeder 包括:BARC、STAP、LIUV(弒星者基地)、X-34 Landspeeder(塔圖因)、74-Z Speeder Bike(僅限雷射彈幕)
- 修正了一個視覺問題,即帶有藍色制服的 AAT 和 STAP 車輛的被摧毀版本將被其預設制服所取代。
- 修正了在某些情況下離開 TX-130、AAT、STAP 或 BARC 後仍會佔用車輛槽位的問題。
- 修正了當你扮演藍色制服的 AAT 時,你會錯誤地升級為士兵而不是裝甲的問題。
一般變更/雜項
- 修正了第 501 軍團外觀套件所描述的文字問題。
- 修正了「這是你的第一步」里程碑描述的問題,以更準確地描述需要擊敗的英雄才能在里程碑上取得進展。
已知問題
- AI 克隆人部隊在合作模式下的預設外觀存在視覺問題,而即時行動預設為第一階段。
一旦我們獲得有關下一個內容發布的更多詳細信息,我們將讓讀者知道。下週還有一項活動根據九月路線圖。