《街頭霸王 5》更新 3.09 推出 SFV 夏季更新(更新)

Capcom 發布了《街頭霸王 5》更新 3.09 補丁,這是《街頭霸王 V》夏季更新,為格鬥遊戲帶來了新角色、新階段等內容!請注意,那些想要扮演新戰士 Oro 和 Akira 的人,您需要擁有遊戲的季票,或者您需要為每位戰士至少擁有 100,000 美元的戰鬥資金,或每人 6 美元。

(SF5) 街頭霸王 5 更新 3.09 補丁說明 | (SFV) 街頭霸王 V 更新 3.09 補丁說明 | 《街頭霸王 V》夏季更新補丁說明:

尺寸:30GB(電腦)

更新:添加了戰鬥機平衡變化卡普空(透過事件中心):

一般的

組合計數

以下詳細介紹了組合計數調整的具體情況。

• 組合計數起始值:
用於指示空中連擊何時從特定動作開始的數值。
招式的連擊起始值越小,招式就越容易開始空中連擊,反之亦然。

• 組合計數增益:
當動作融入空中連擊時數值會增加。
連擊數增益越小,越容易進入空中連擊,反之亦然。

• 組合計數限制:
用於確定動作可以在空中連擊中落地的數值。
動作的連擊數限制越大,該動作就越容易合併到連擊中。

V 移的變化

改變了 V-Shift,在向前/向後 + MK + HP 後也啟動。

V-Shift 是一種強大的防禦機制,首次在《街頭霸王 V》中引入。

我們最初擔心它的引入會在與阻擋和撤退結合使用時顯著影響常規戰術,這導致我們決定將 V-Shift 限制為中立命令。

然而,在某些情況下,在攻擊即將到來之前,特定的時機只允許使用格擋。這使得無法啟動 V-Shift——即使看似輸入正確,導致 V-Shift 和區塊都失敗。

事實上,問題源於與上述規範的不相容——而不是不準確的輸入——使得 V-Shift 比預期更難以使用。

經過深思熟慮,我們決定透過允許在向前和向後移動期間使用 V-Shift 來解決這個問題,以改善其在戰鬥中的使用。

我們還確定,如果可以從蹲伏守衛中啟動V-Shift,則防禦會太強大,因此在向下輸入時仍然無法啟動V-Shift。

其他

進行了其他各種小修復和改進。

阿比蓋爾

阿比蓋爾的擊退傷害箱位於他的角色模型下方,因此嘗試擊中他的角色模型將會失敗。

他的角色模型已相應向下移動,以減少他的傷害箱和他的位置之間的距離。

僅更改了圖形;傷害盒的位置或大小沒有任何變化。

• 空中擊退降低了角色模型在空中擊退時的位置。 (Hurtbox 保持不變;僅視覺效果發生了變化。)

卡米

• 站立LP/蹲伏LP/蹲伏LK 修正了快速取消時無法取消Delta Ambush 和Delta Step 的錯誤。

Chun-Li

• 蹲伏LP 修正了蹲伏LP 在第3 格被擊中或格擋時無法取消進入VTriggers 的現象。

加多拳的增強版調整了擊中的連擊數,以便更輕鬆地進行後續行動。

當必勝武雷拳擊中螢幕上的某個點時,動畫將從不自然的位置開始。為了解決這個問題,我們修復了移動命中時動畫開始的位置。

• 加多拳(增強版)
1) 降低了連擊計數起始值。
2)降低了組合計數增益。

• Hisshou Buraiken (CA) 擊中時,其動畫現在從舞台中心開始。

詭計

• 站立守衛修復了當用於對抗某些攻擊時,站立守衛的傷害箱與蹲伏守衛的傷害箱大小相同的問題。

當 V-Trigger I 啟動時,將 Sekieiken 納入螢幕邊緣的連擊時,Sekieiken 會越過對手並錯過,具體取決於對手的高度或他們剛剛被擊中的動作。

為了在這種情況下更容易擊中目標,我們更改了攻擊前的加權碰撞偵測。

• [V-Trigger I] Sekieiken (VSII) 在生成碰撞箱之前向下擴展了加權碰撞偵測,減少了在螢幕邊緣合併到連擊中時攻擊失敗的發生率。

• 站立LP/蹲伏LP 修正了站立/蹲伏LP從第2幀開始被擊中或格擋時無法取消特殊動作或V觸發器的現象。

• 蹲伏生命值修正了從第二格開始,蹲伏生命值在反擊時落地時不會造成更長的擊中眩暈的現象。

勞拉

• [Normal/V-Trigger I] Inazuma Spin Hold (CA) 修復了啟動踢球按鈕沒有響應釋放的問題。

露西亞

• 蹲伏守衛修復了蹲伏守衛的加權碰撞偵測在用於應對某些攻擊時向前擴展的問題。

納許

• 蹲伏LP(快速取消版本)修正了蹲伏LP在第3幀被擊中或格擋時無法取消特殊動作或V-觸發器的現象。

R·米卡

• [V-Trigger I]撫子(上/前/後)/[VTrigger II]鋼椅/Fightin' Dirty 修復了撫子的頭頂和蹲下攻擊可能被站著和蹲著的守衛格擋的問題。

玫瑰

我們注意到羅斯的技術變得難以處理,並已採取措施糾正這一問題。

站立MP是標準的進攻起點,但由於任何後續動作的範圍都很短,因此很難找到有效使用它的時機。

我們增加了它的框架優勢,蹲伏 MK 的遠距離現在可以轉化為連擊,使得在被阻擋時更容易繼續攻擊。

雖然我們稍微增加了回擊以防止過多的連擊,但回推並沒有改變,這允許與以前相同的感覺。

延遲的靈魂懲罰具有在抵消對手射彈後保持其命中範圍的特徵。然而。在這種情況下,它所帶來的優勢是短暫的,與它的難度相比,幾乎沒有什麼回報。

抵消彈體時產生的碰撞箱效果現在顯然能夠形成進攻的開始。此外,在某些情況下,您可以獲得足夠的時間優勢來進行空中連擊。

V技能I具有隨機效果和嚴格的激活時機,因此很難充分利用。為了解決這個問題,我們增加了它的啟動位置和使用方式。

V-Skill II 的概念是,如果你能夠釋放它,就會賦予力量,但它的框架優勢可能會發生偏差,很難決定何時利用某些東西。

因此,我們增加了它的停止時間,以提供更多時間並降低連接連擊的難度。

• 常任議員
1)增加反擊。
2) 將擊中幀優勢從+6F更改為+7F。
3) 將格擋上的幀優勢從+2F改為+3F。

• 靈魂束縛(所有強度,包括 EX 版本)
1)。移動開始到啟動前1F的防空無敵由僅頭部改為向下至腰部。
2) 將碰撞箱向上延伸。
3)攻擊和全身無敵持續時間從6F改為9F。

• L. Soul Bind 增加了攻擊Rose身後對手的能力。

• EX 靈魂綁定現在可以透過擊中靈魂財富來取消。

• [普通/V-觸發 II] 靈魂懲罰
1) 無效化主動彈丸時傷害增加 20 點。
2) 無效化主動彈丸時的命中效果已從落地擊暈改為擊倒。

• 靈魂財富(V-Skill I)現在可以從特殊取消中取消。

•靈魂財富(紫色和綠色)(V技能I)
1)現在可以攻擊半空中的對手。
2)將碰撞箱向前延伸。
3)將hitstop和blockstop從4F更改為6F。
4) 將擊中時的幀優勢從-4F改為-2F。
5) 將方塊上的幀優勢從-8F更改為-6F。
6) 增加連擊數限制。

•靈魂衛星(V技能II)
1) 現在可以從特殊取消中取消。
2) 將 V-Gauge 增益從 30 更改為 60。
3) 將 hitstop 和 blockstop 從 6F 改為 10F。

凹槽

• Aegis Reflector (V-Trigger I) 修正了碰撞箱在第一次移出螢幕然後重新出現後會完全消失的問題。

織女星

當試圖用向上跳躍攻擊擊中空中對手時,天高爪很容易被意外啟動。

此招式主要用於非常特殊的情況:對抗投射物和突襲。普通版本的命令已更改為 PP,EX 版本的命令更改為 PPP。

V 型反轉、反斜線的變更是根據天空高爪的變更而進行的。

由於新的變化,EX天高爪的命令現在與反斜線的命令重疊,使得在防守後立即向前執行EX天高爪變得非常困難。

為了解決這個問題,我們採取了措施來防止反斜線觸發,需要向上對角線輸入才能啟動它。

作為 V-Trigger II 的 Flash Arch – Rossa 和 Flash Arch – Granate 的後續產品,M Aurora Spin Edge 不會擊中某些角色。

為了修正這個問題,我們縮短了所述 V 型觸發器的側向擊退距離。

• Sky High Claw 將普通版本的輸入指令改為 ↓(充電)↑ +PP,將 EX 版本的輸入指令改為 ↓(充電)↑ +PPP。

• 反斜線(V-反轉) 無法再透過向上輸入執行。

• [V-Trigger II] Flash Arch – Rossa/Flash Arch – Granate 減少擊中時的擊退距離。

兔子

• [年輕]站立LP修復了快速取消期間無法取消各種V-Trigger I和V-Trigger II攻擊的錯誤。

卡普空尚未發布戰士的官方更新日誌(如果有的話),但以下是今天更新中包含的已確認的新內容!

Akira 概述(來自 Capcom 新聞稿):

讓她備受期待街頭霸王首次亮相,Akira Kazama 開始了她的格鬥遊戲生涯競爭對手學校系列,始於 1997 年。街頭霸王V,阿基拉 (Akira) 穿著她標誌性的黑色機車裝備,並為自己是堅強、沉默的類型而自豪。也就是說,當她在近距離時,她的遊戲風格很重要,但她也配備了一些遠距離動作,這會讓她的對手三思而後行,以免走得太遠。阿基拉(Akira)的摩托車手手套上有很多新技巧,她一直在學習,並準備好教導任何遇到她的人。

奧羅概述:

經過長途旅行後,《街頭霸王 III》系列中的流浪隱士奧羅在《街頭霸王 V》中回歸,準備與任何有興趣的人分享他的智慧和智慧。奧羅穿著樸素的紫色長袍,繫著棕色繩帶,他的右手和左手交換他的寵物烏龜,以此來挑戰自己並保持平衡的戰鬥風格。 Oro 保留了他的許多原始動作,並為《街頭霸王 V》添加了一些新動作,使他成為可供玩家掌握的極其強大的戰士。

線上錦標賽模式

該免費模式將於 8 月 16 日與 Oro 和 Akira 一起推出,並向所有玩家開放。透過此模式,您將能夠與朋友、Dojo 成員以及來自其他國家的任何人創建並參加您自己的線上錦標賽SFV社區!您將能夠修改更廣泛的規則集,使您的錦標賽隨心所欲地狂野或限制。我們很快就會提供有關此模式的更多信息,包括我們主辦的一些有趣的錦標賽,敬請期待!

一旦我們獲得官方補丁說明,我們將更新該帖子。

別忘了,除了這兩位之外,今年稍後還有一位新拳手進入擂台,他就是盧克!看看他的遊戲預告片吧這裡

季票的圖片來自事件中心