繼最近在 Capcom 的旗艦格鬥遊戲中發布了 Akuma,導演 Takayuki Nakayama 出現在直播慶祝活動中,分享了一些關於遊戲未來的相關資訊。最值得注意的是,他表示,傳統上每年都會發生的《街頭霸王 6》平衡補丁將會更頻繁地推送。
這個消息來自於卡普空電視串流週一播出。雖然整個原始廣播都是日語,但我們能夠使用中山在直播結束時共享的谷歌自動翻譯功能來翻譯一條訊息:
「非常感謝您在過去的一年裡玩了遊戲的第一部分。非常感謝您演奏第二部分。發展是驚人的。我們正在努力製作[街頭霸王6],我相信它會很有趣。
我想這就是正在發生的事情,所以我希望你會期待它。此外,不僅是新角色,還有戰鬥平衡調整。我們每年都會進行一次調整,但我會時不時地繼續這樣做。我也很期待這樣做。
顯然,這個翻譯很粗糙,但中山確認他打算比每年更頻繁地發布平衡補丁。其他格鬥遊戲,例如《任天堂明星大亂鬥特別版》,通常會在發布新角色時推動平衡性變化,因此我們有可能在《街頭霸王 6》中看到類似的節奏。
如果變更過於頻繁地推送,可能會讓社群感到沮喪,因此希望這些變更每年只進行兩到三次,而不是每隔一周進行一次。無論如何,很高興看到團隊對定期平衡表現出興趣。處於領先地位並確保公平競爭環境的開發人員可以產生巨大的影響。
您對《街頭霸王 6》平衡補丁頻率的變化有何看法?請在評論中告訴我們。