Take-Two Boss 「不擔心」GTA 6 在 Xbox Series S 上的表現

俠盜獵車手 6 的首支官方預告片令人驚嘆的圖形讓粉絲們驚嘆不已,引發了一些人對其在當前遊戲機上的性能的擔憂——尤其是Xbox Series S,眾所周知,與Xbox Series X 和PS5 相比,Xbox Series S 的規格較低。不過,Take-Two Interactive 執行長 Strauss Zelnick 向粉絲保證,無需擔心。

在最近的一次財報電話會議分析師 Clay Griffin 詢問微軟的 S 系列是否會對 GTA 6 構成挑戰。他說,

只要消費者在,我們就會支持他們所在的平台,我們找到了一種方法來支援平台,儘管技術水平不同。我們的標籤在這方面確實很擅長。我其實不擔心。

澤爾尼克也表示,該公司致力於開發擁有大量受眾的平台,強調了 PC 遊戲的顯著成長。他指出,

我從不擔心硬體的去向。這些年來我已經說過很多次了,因為首先,我不擔心我零控制的事情。其次是因為我確實相信觀眾。如果你擁有出色的資產,觀眾就會出現,所以我們只需要確保在一系列平台上。

如果一個平台的價值下降,總會有另一個平台。例如,我們現在看到個人電腦的巨大成長。我已經看到開放格式將繼續成長。 PC 是一種開放格式。

澤爾尼克預計個人電腦將繼續在遊戲機業務中發揮重要作用,他說:

我確實認為個人電腦將繼續成為未來遊戲機業務中越來越重要的一部分,而且對我們來說支援這一點並不複雜。因此,底線是我們對支援的平台有選擇性。只要我們能讓科技發揮作用,只要受眾夠多,值得這樣做,我們就能讓科技發揮作用。

Xbox Series S 歷來對其他備受矚目的遊戲構成了挑戰。例如,由於分割畫面合作的技術問題,Xbox 上的《博德之門 3》面臨延遲在 S 系列上,最終需要刪除該功能以確保平穩的效能。同樣,《心靈殺手 2》在主機上也遇到了障礙,因為 GPU 和記憶體限制使其無法達到 60 fps。

Marvel Rivals 的圖形品質也有所下降,解析度低至 540p,影響視覺體驗。不過,考慮到Strauss Zelnick對Rockstar技術能力的信心,GTA 6似乎可以在S系列上避免這些問題。

在相關新聞中,Take-Two Interactive 重申GTA 6 仍有望於 2025 年秋季推出在 PS5 和 Xbox Series X|S 上發布。與此同時,GTA 5 的銷量已達到令人印象深刻的 2.05 億份,標誌著該系列的另一個里程碑。

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