而新聞垂死的燈2延遲到2022年2月有點令人失望的是,Techland的團隊向粉絲們保證,不會浪費額外的時間,因為他們將使用它來仔細檢查遊戲中的所有內容。
Istechland在垂死的2延遲期間在做什麼樣的工作?
在說話最新一期的《邊緣》雜誌,TymonSmektała的《垂死光2》的首席設計師簡短地談到了該遊戲最近的延誤,並指出,該團隊計劃使用額外的兩個月來解決他們發現的一些問題,以及進一步的遊戲測試,甚至暗示添加了其他復活節彩蛋。
“ [遊戲]充滿了數百人創建的複雜,相交的系統 - 在製作的某個時候,他們都真正單擊並開始一起工作,但是您也開始發現各種邊緣案例,也許他們沒有,並且您想解決這個問題。這些通常是簡單的修復程序,但是您要確保測試和捕獲盡可能多的這些方法。這些額外的兩個月將完全花在這方面。也許我們也會擠進一兩個複活節彩蛋……”
Smektała接著說,該團隊正在“仔細檢查”整個比賽中的所有內容,並描述了飛機降落的延遲情況(Smektala一直在扮演很多Microsoft Flight Simulator,因此原因)。
這是需要更多跑道的情況,甚至是控制塔,建議另一種使著陸更加干淨的方法。您必須以對乘客的思考方式來思考船員。”
思考它並不是一個糟糕的方式,希望發布最終成為他們希望成為的東西。
詹姆斯·勞拉(James Lara)
詹姆斯是一個內心的遊戲玩家,在過去的十年中一直在MP1st工作,以確切地做他喜歡的事情,寫視頻遊戲並玩得開心。自NES時代以來,他在90年代的遊戲中就一直在他的DNA中長大。有一天,他希望開發自己的遊戲。