育碧在一篇關於《全境封鎖》新任執行製作人的新聞文章中,以旁白的方式證實了開發《全境封鎖3》的計劃,這可能是宣布一款廣受喜愛的遊戲續集的最漫不經心的方式。這項消息是在《全境封鎖 2》發布之前發布的第 5 年第 2 季更新。
Julian Gerighty,《全境封鎖 1》和《全境封鎖 2》的前創意總監,現任《星際大戰:亡命之徒》的創意總監。在育碧網站上直接發布的消息中,該公司確認 Gerighty 將重返該系列,擔任《全境封鎖》品牌的執行製作人。根據同一篇文章,他還將「把目光投向《湯姆克蘭西:全境封鎖 3》」。
以下是直接來自頁面的相關資訊:
在加入育碧工作室Massive Entertainment 的團隊並於2016 年推出原作後,他轉而擔任《湯姆克蘭西:全境封鎖2》的創意總監,在那裡他和他的團隊在華盛頓特區的夏日街上打造了一場新的冒險。全境封鎖》的中心。
Gerighty 的核心重點是為《湯姆克蘭西:全境封鎖 3》建立一個團隊,該團隊將由 Massive Entertainment 領導,同時確保《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》得到良好的支持。除此之外,他的注意力將集中在品牌形象的鞏固。
「我們可能擁有超過 4000 萬玩家,但《全境封鎖》作為一個系列仍處於早期階段。有太多令人難以置信的故事要講述,有太多的地方可以探索,有太多的人要保護。 “
Gerighty 強調,一個關鍵的主線是《全境封鎖》的每一個表達都需要具有最高的品質。 「我認為我們透過《全境封鎖》尖端的視覺效果、令人難以置信的遊戲玩法實現了這一點,並向玩家承諾他們在其他地方無法獲得這種體驗,然後又透過《全境封鎖2》再次實現了這一目標。
這篇貼文點名了《全境封鎖:復興》和《全境封鎖:中心地帶》,這意味著這些遊戲並不是他們所說的《全境封鎖3》。這樣的環境下為自己推出如此大型的遊戲。無論如何,這一消息肯定會讓特許經營迷們興奮不已。
最近《全境封鎖2》玩家數量突破2000萬,所以顯然人們仍然對這款後世界末日射擊角色扮演遊戲充滿喜愛。一旦獲得更多信息,我們將確保盡快向您通報有關《全境封鎖 3》的一切信息。
您對育碧宣布這款遊戲的方式有何看法?您是否很興奮能夠親自使用它?在評論中發出聲音。
來源:育碧