今天有一些奇怪的事情,Nexon 似乎在今年8 月2 日發布了《第一後裔》的兩個補丁。會看到兩個補丁合併在一起。第一後裔更新 1.14(PS5 版本 1.014 - 是的,它也發生在 PS5 上),帶來了性能改進、戰鬥通行證、任務修復等。
補丁詳情
內容改進
- 當已經將相關槽位擴展到極限的槽位項目作為捆綁內容包含時,將會顯示一個指示器,以便更容易檢查。
– 此外,如果插槽數量已達到限制,則在購買前,插槽項目的價格將從整體捆綁價格中扣除。
優化改進
- [PS5] 改進了一些CPU負載問題。
錯誤修復
1) 戰鬥通行證
- 修正了無法獲取供應幣作為賽季/每週挑戰獎勵的問題。
– 如果您在補丁之前完成了賽季/每週挑戰,您將在更新後登入時收到補給幣。
2) 使命
–修正了白夜峽谷「要塞外圍」任務中生成的怪物較少的問題。
–修復了前哨站無需冷卻即可啟動的問題。
–修復了怪物在某些前哨站異常重生的問題。
※請注意,利用系統錯誤或特定行為來獲取高於預期利益的行為將被視為異常遊戲行為。
3) 後裔
- 修正了賈比爾的砲塔間歇性無法移除的問題
- 修正了「賈貝爾的醫療砲塔」增強的嘲諷效果間歇性不起作用的問題。
- 修正了「瓦爾比」和「終極瓦爾比」的「清理」技能不會結束的問題。
- 修正了維薩使用技能「冰霜之路」時,腿部周圍不會出現相關效果的問題。
- 修正了「凱爾」等級在22~25級時,如果最大生命值超過一定值,則無法使用技能「超導推進器」的問題。
- 修正了使用施加狀態效果的模組時「超導推進器」對「凱爾」造成的傷害異常增加的問題。
- 修正了「Yujin」在技能威力較低時必須裝備較低等級的反應器才能獲得較高治療輸出的問題,而不是使用較高等級的反應器。
4)設備
- 修正了當「和平締造者」的「和平重裝彈」效果處於活動狀態時,如果玩家保持縮放狀態,運動會繼續的問題。
5)模組
- 修正了裝備「空中機動」模組時,「抓鉤」可能會間歇性超出其範圍的問題。
6) 其他
- [俄文] 修正了火狂子任務的 UI 顯示錯誤。
- [德語][法語][義大利語][波蘭語][葡萄牙語][俄語][西班牙語]修復了“Yujin”的“團結治療”技能工具提示上的錯誤。
- 修正了新添加的非晶材料圖案“MutantAA”工具提示在某些語言中錯誤地顯示為“Freyna”非晶材料的問題。
不要忘記,我們很快就會獲得遊戲的第一個真正的更新(不是修補程式)。這應該會帶來第一季:入侵,並根據路線圖。
[來源:TFD尼克森]