如今,恐怖遊戲比比皆是,而且它還有自己的子類型。有些恐怖遊戲依賴跳躍恐懼,有些遊戲本質上更多的是生存恐怖,等等。 Bloober Team 發布了《The Medium》,這是一款與當今恐怖遊戲不太相同的恐怖遊戲,儘管你可以在其中看到一些遊戲(和電視節目)的靈感。問題是:這是一個值得召喚的靈魂還是最好留在死人之中?請繼續閱讀我們的媒體評論。
奇怪的事情發生了
由凱莉·伯克(Kelly Burke) 配音,你扮演瑪麗安(Marianne),她是一位擁有超自然能力的靈媒——這是一種天賦,也可能是她年輕時的詛咒,瑪麗安的能力讓她將世界視為兩個不同的現實;屬於生者的,屬於那些拒絕繼續前進的不幸靈魂的。有一天,瑪麗安在為剛失去的養父哀悼時,接到了一個名叫托馬斯的男子打來的神秘電話,承諾解釋她為什麼擁有這些能力,並回答她渴望的問題。就這樣,她前往廢棄工人度假村的旅程開始了,只是據我們所知,它並不像我們想像的那麼廢棄。
儘管許多人可能會這麼想,但《靈媒》並不完全是普通的恐怖遊戲,而是一款更深入探討事物的生理學方面的遊戲。僅僅因為一次跳躍驚嚇,我從來沒有發現自己曾經被“害怕過”,按照常識,我的心因恐懼而窒息,而是被角色的表演以及當我冒險穿越時媒介世界變得多麼令人不安和扭曲而感到害怕。
該遊戲在敘事呈現方面有一個很大的吸引力,角色扮演“偵探”,試圖找到事情發生原因的答案,世界向他們扔了一切可能的東西。其中包括一個飽受折磨的有翼怪物(The Maw),它的復活者正是特洛伊·貝克(Troy Baker)(最著名的是《最後生還者》中的喬爾)。我想我從來沒有對一個怪物感到如此悲傷,但同樣可怕,它一邊痛苦地哭泣,一邊威脅說它想把我當作皮衣穿上。
然後是凱莉伯克飾演的瑪麗安,這個角色同樣有力地描繪了她的情感範圍。我想說所有的角色都表現得很好,沒有任何一個感覺不合適或打電話進來,面部動畫和動作捕捉捕捉到的動作確實表現出來。
當然,這些角色的強度取決於寫作本身,雖然有時很複雜,但《靈媒》的故事不容錯過。 《靈媒》在將自己定位為偵探懸疑遊戲方面做得非常出色。由於世界是線性的,布洛伯不浪費空間,塞滿了每一個細節,所有細節都隱藏在整個故事的片段中。我很少發現自己玩遊戲的目的是收集所有物品,但由於《靈媒》提供了包含在主要故事中的額外支線故事,所以有足夠的動力去這樣做。競選活動持續了八個多小時,沒有任何事情讓人感到匆忙或不必要,唯一讓我失望的是它已經結束了。
遠大的抱負巧妙地實現
走進丹羽這個冷酷廢棄的度假勝地,很容易陷入美麗的孤獨氛圍中。波蘭的後共產主義表明,它的街道充滿了蕭條,環境吞噬了過去時代的所有生命。儘管如此,我還是忍不住感覺到我走過的每個地方都潛伏著一種怪異的存在。事實證明,確實存在,哦,它是如此令人不安。
《The Medium》被譽為 Bloober Team 迄今為止最雄心勃勃的遊戲,它讓玩家體驗到同時玩兩個關卡的感覺,並以團隊所說的「雙現實遊戲玩法」呈現。如果我們自己這麼說,這是一個非常酷的想法,這顯然是《靈媒》的亮點,因為它執行得非常巧妙。
當我們在廢棄的度假村周圍尋找解決長期困擾的夢想的線索時,與我們的冒險同時發生的是一個扭曲的、扭曲的另類現實,它是由受折磨的靈魂的活生生的肉體和堅硬的骨頭創造出來的。類似《怪奇物語》的顛倒維度,只是更可怕,因為這個宇宙中的怪物想要為他們過度生長的身體穿上你的皮膚,而不是將你變成糊狀(說實話,我們也不想要)。確實,一場噩夢的景象變成了現實,但又以如此美麗的藝術方向進行了防腐處理。
在通關過程中我曾多次停下來,只是為了欣賞《靈媒》中的視覺奇觀。細節從牆上流淌而出,燈光的變化確實有助於將場景的感覺栩栩如生。老實說,它是目前 Xbox Series X|S 上最好看的遊戲之一,它充分體現了下一代的感覺。
這種分裂的現實也不只是為了展示,因為核心遊戲玩法就是圍繞著它的。這有點像偵探遊戲,你會發現自己在探索線性區域,尋找講述更大故事的線索。雖然是的,人們可以說它主要是一款步行模擬器,在實際戰鬥方面幾乎沒有任何亮點,但遊戲風格的改變(與其他遊戲相比)無疑是一個不錯的改變。
有一些謎題可以保持興趣,其中一些謎題確實很好地利用了雙現實遊戲的安靜性。一個例子是,在一個現實中,玩家被鎖定在進程之外,需要另一個玩家透過打開門或向面板啟動電力來清理道路。在某些情況下,你甚至可能會有一種靈魂出竅的體驗,你只能控制一個現實中發生的事情,而不是同時控制兩個現實。
誠然,這些都很簡單,第一個確實讓我們因為學習機製而感到頭痛。還會有更多更具挑戰性的嗎?當然,但至少他們保持了整體節奏的流暢度。如果說雙現實遊戲有一個很大的缺點的話,那就一定是一般的表現。
雖然 The Medium 的圖形效果令人驚嘆,但也存在一些持久性問題,最明顯的是每秒幀數 (fps) 的顯示方式。雖然 X 系列上的幀率鎖定為 30 fps,但似乎存在幀速率節奏問題,導致運動顯得緊張,就好像幀速率下降一樣。總體而言,這是一種相當不和諧的體驗,儘管工作室承諾在未來的更新中改善這一體驗。
畫質也有可圈可點的地方。雖然我不會在更多動作基礎遊戲中註意到這些下降,但由於Medium使用固定攝像頭,由於場景保持靜止,因此避免了明顯的下降。偽影也很常見,一開始我非常擔心,認為我新購買的 Xbox 中的 GPU 快要死了。值得慶幸的是,情況並非如此,因為我就這個問題諮詢了其他一些評論者,發現他們也遇到了這個問題。儘管如此,還是不太吸引人的眼球。
一切都在我身上結束
老實說,《靈媒》是我希望能夠再次體驗的遊戲之一,因為它有著類似《心靈殺手》的氛圍,甚至更類似 Netflix 的《怪奇物語》電視節目。如果你是這兩件事的粉絲,那麼毫無疑問《媒介》將會很適合你,因為它的寫作和世界本身一樣引人入勝。撇開效能問題不談,《靈媒》絕對是一款值得一玩的遊戲,希望它的未來充滿續集。
得分:8.5/10
優點:
- 視覺上令人驚嘆。
- 所有演員的配音表演都非常出色。
- 扣人心弦的故事。
- 節奏均勻,故事豐富。
- 雙重現實不是噱頭!
缺點:
- FPS 節奏和圖形偽像問題會影響整體體驗。
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