《Vision of Mana》宣布 2024 年夏季發布

在今天的 Xbox 開發者直面會上,史克威爾艾尼克斯突然前來展示了下一款《聖劍傳說》遊戲。 《聖劍傳說:聖劍傳說》預計將於 2024 年夏季發布,這部長篇奇幻系列的粉絲們在不久的將來將迎來全新的體驗。

Xbox 開發者直面會的 Visions of Mana 部分如下:

新的遊戲玩法看起來又快又華麗。史克威爾艾尼克斯在過去幾年對《聖劍傳說》系列表現得相當不錯,本作也不例外。話雖如此,《聖劍傳說》標誌著該遊戲 15 年來首次獲得新的主線條目。以下是今天新聞稿中的一些深入細節:

新的遊戲玩法和幕後花絮讓粉絲和新手可以更近距離地了解《聖劍傳說》中的一些最新遊戲功能、怪物和生物。 《聖劍傳說聖劍傳說》系列製作人小山田勝透露了《聖劍傳說聖劍傳說》戰鬥的新細節,包括新增的空戰系統,該系統將把玩家在戰鬥中帶到新的高度,並可以使用武器進行物理攻擊,也可以在空中進行魔法攻擊。粉絲們還可以期待看到系列主角元素元素的回歸。這些以特殊物品的形式在戰鬥中為玩家提供幫助,每種武器根據各自的元素在戰鬥中產生不同的效果,從而實現快節奏、靈活的戰鬥風格。

玩家們也被介紹給他們在《聖劍傳說:聖劍傳說》中可能會遇到的一個新夥伴,名為「pikuls」。這款可愛的新夥伴由《聖劍傳說》系列創作者石井浩一(Koichi Ishii) 設計,從動物和神話中汲取靈感,將幫助玩家在《聖劍傳說》中探索充滿活力的世界時,穿越遊戲廣闊的地面地圖。

Square Enix 也透露,《Visions of Mana》原聲帶在發行時將收錄100 首歌曲,所有這些歌曲都是由音樂創作者創作或貢獻的,這些音樂創作者為之前的《聖劍傳說》遊戲貢獻了自己的才華,包括菊田裕樹(Hiroki Kikuta)、關戶剛(Tsuyoshi Sekito) 和Ryo山崎。 Visions of Mana還將採用新的自適應音樂系統,該系統將允許玩家從地圖探索無縫過渡到戰鬥,並透過背景音樂的安排來增強他們的緊迫感,這將改變玩家進入或離開戰鬥的時刻。

《聖劍傳說》最初是在 12 月的遊戲頒獎典禮上宣布的。這是我們收到的有關特定發布視窗的第一個訊息。系列創作者石井浩一以生物設計師的身份回歸該項目,而係列製作人小山田正則領導該項目。

《聖劍傳說:聖劍傳說》將於 2024 年夏季推出 PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 PC 版。當我們得到確切的發布日期時,我們一定會通知讀者。

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